Jalgpallivõistluste reeglid. Koolide jalgpallivõistluste läbiviimise määrustik. ajalehe "Nõukogude Sport – jalgpall" karika eest

Organisatsioon

Vene Noorte Liit"

SEISUKOHT

minijalgpalliturniiri pidamise kohta

1. Turniiri eesmärgid ja eesmärgid.

noorte massiline meelitamine tervislike eluviiside poole;

minijalgpalli edendamine ja arendamine;

    spordikontaktide loomine linnade ja määratletud piirkondade vahel parimad meeskonnad- minijalgpallis osalejad.

2. Turniiri juhtimine.

Minijalgpalli võistluste läbiviimine on usaldatud turniiri korralduskomiteele.

3. Turniiril osalemise tingimus.

Võistlusest võib osa võtta iga meeskond, kui seda teeb

aktsepteerib käesolevaid reglemendi turniiri läbiviimise kohta;

    korrektselt ja õigeaegselt esitanud osalemisavalduse (avaldus esitatakse osalusavalduse osana Ülevenemaaline festival töönoorte loovus ja sport "Noored"). vastutab oma mängijate tervise eest.

4. Turniiri toimumise kuupäevad ja koht.

Turniir toimub ülevenemaalise töötava noorte loovus- ja spordifestivali "Noored" raames.

5. Turniiri tingimused.

Võistlused toimuvad minijalgpalli mängu reeglite järgi (lisa nr 1) kl. avatud ala murul koos kunstmuru. Kokkuleppel osalevate meeskondade esindajatega on võimalikud lihtsustused reeglites. Meeskonna koosseis: 1 väravavaht. 5 väljakumängijat ja kuni 3 vahetusmeest. Iga võistkond ei saa mängu kohta sisestada rohkem kui 9 mängijat.

Loosimine toimub pärast kohtunike meeskonda. Turniir peetakse kahes voorus. Võidu eest saab meeskond 3 punkti, viigi eest 1 ja kaotuse eest 0. Turniiri võitja selgub suurima kogutud punktide arvu järgi. Kahe või enama meeskonna võrdsuse korral määratakse meeskondade paremusjärjestus järgmiste kriteeriumide alusel:


· peal suurim arv võidud kõikides matšides;

· vastavalt omavaheliste mängude tulemustele (punktide arv, võitude arv, löödud ja löödud väravate vahe, löödud väravate arv, võõral väljakul löödud väravate arv);

kõigis matšides löödud ja löödud väravate parima vahe järgi;

Kõige rohkem löödud väravaid kõigis kohtumistes.

Kõigil muudel juhtudel määratakse võistkondade kohad kõigi näitajate võrdsuse korral samadeks.

6. Kohtumõistmine.

Turniirimänge teenindavad turniiri kohtunikud, keda soovitab turniiri peakohtunik ja kinnitab festivali korralduskomitee. Iga matši teenindab kohtunike meeskond, kuhu kuuluvad: matši peakohtunik, teine ​​kohtunik, ajamõõtja.

7. Premeerimine.

Turniiri võitjaid autasustatakse mälestusdiplomi ja karikaga.

NOORTEFESTIVALI TEGEVDIREKTORIAAT

Postiaadress: Venemaa Föderatsioon, 620004, 01 p/o 4, p/o box 19,

Asukoht: 01 - kontor 328, 339 b;

tel/, 371 33 21; ,

E-post: ***@****ru; http://www. rsm-ural. ru;

Festivali direktor Nadežda Klochko

Festivali administraator Alexandra Mihhaleva

Rakendus

Futsali reeglid

Mängijad. Mängus osaleb kaks võistkonda, millest igaüks koosneb kuni viiest mängijast, üks neist on väravavaht.

asendusprotseduur.

1. Maksimaalne lubatud asendusmeeste arv on kolm.

2. Vahetuste arv mängu jooksul on piiramatu. Vahetatud mängija võib naasta väljakule, asendades ükskõik millise mängija.

3. Kui pall on mängus, tehakse vahetus. Ka siis, kui ta mängust lahkus, järgmistel tingimustel:

· Mängija peab lahkuma väljakult oma meeskonna vahetustsoonis alles pärast seda, kui väljakult lahkuv mängija on täielikult ületanud äärise.

· Vahendaja on kohtunike pädevuses ja jurisdiktsioonis olenemata sellest, kas mäng on pooleli või peatatud.

· Vahetus loetakse lõppenuks, kui vahetusmängija siseneb väljakule, sellest hetkest saab temast aktiivne mängija ning tema asendatav mängija lakkab olemast aktiivne mängija.

4. Väravavaht võib oma meeskonnas iga mängijaga kohti vahetada.

Rikkumised/karistused

1. Kui vahetuse ajal siseneb vahetusmängija väljakule enne, kui tema asendatav mängija on sealt täielikult lahkunud:

Mäng peatub

asendataval mängijal palutakse väljakult lahkuda;

asendaja saab kollase kaardiga hoiatuse;

· Mängu alustatakse uuesti kaudse vabalöögiga, mille sooritab vastasmeeskond mängu peatamise hetkel palli asukohast. Kui aga pall oli karistusalas, sooritatakse karistuslöök karistusala joone punktist, mis on kõige lähemal palli asukohale mängu peatamise ajal.

2. Kui vahetuse ajal siseneb väljakule vahetusmees või asendatav mängija lahkub väljakult väljaspool oma meeskonna vahetusala:

Mäng peatub

· rikkunud mängija saab hoiatuse kollase kaardiga;

· Mängu alustatakse uuesti kaudse karistuslöögiga, mille sooritab vastasmeeskond mängu peatamise ajal palli asukohast. Kui aga pall oli karistusalas, sooritatakse karistuslöök karistusala joone punktist, mis on kõige lähemal palli asukohale mängu peatamise ajal.


Lahendused.

1. Mängu alguses peab igas meeskonnas olema viis mängijat.

2. Kui pärast mängijate eemaldamist on kummaski meeskonnas (kaasa arvatud väravavaht) vähem kui kolm mängijat, tuleb mäng katkestada.

Ohutus. Mängija ei tohi kasutada oma varustuses ega kanda midagi, mis on ohtlik talle või teistele mängijatele, sealhulgas ehteid.

Põhivarustus. Mängija peamine kohustuslik varustus on:

1. Riietus peab vastama ilmastikuoludele (november): dressipüksid, jope, müts, kindad.

peab olema täielikult kaetud sääristega;

· peab olema valmistatud sobivast materjalist (kumm, plast vms materjal);

peavad tagama piisava kaitse.

4. Jalatsid – lubatud on ainult järgmist tüüpi jalanõud: lõuendist, pehmest nahast, kummist vms tallaga treening- või võimlemisjalatsid.

Väravavaht

· Väravavahil on lubatud kanda pikki pükse.

· Iga väravavahi riietuse värv peab olema teiste mängijate ja kohtunike omast kergesti eristatav.

· Kui väljakumängija vahetab väravavahti, peab tema väravavahi särgil olev number olema sama, mille all ta on mängulehele kantud.

Rikkumised/karistused. Mängija lahkub kohtuniku nõudmisel alalt, et varustus korda teha või selle üksikuid osi täiendada. Mängija ei tohi väljakule naasta ilma ühe kohtunike loata, kes peab kontrollima mängija varustuse korrasolekut.

Peakohtunik. Peakohtuniku volitused.

Iga matši juhib peakohtunik, kellel on laialdased volitused, et tagada mängureeglite täielik järgimine selles matšis, milleks ta on määratud. Need volitused algavad saidi asukohta saabumise hetkest ja lõpevad sealt lahkumisel.

Peakohtuniku õigused ja kohustused:

Tagab Mängureeglite täitmise;

lubab mängu jätkata, kui rikkumise toime pannud vastasmeeskond saab mängu katkestamisest kasu ja kasu ning peab teda karistama algse rikkumise eest, kui oodatav eelis sel hetkel ei suurene;

Peab mänguarvestust ja esitab korraldajaorganile mänguaruande, mis sisaldab teavet mängijatele ja (või) ametnikele määratud distsiplinaarkaristuste kohta, samuti kõigist muudest vahejuhtumitest, mis toimusid enne mängu lõpetamist, selle ajal või pärast seda;

ajamõõtjana tegutsemine juhul, kui teda ametlikult ei tutvustata;

peatab, ajutiselt katkestab või lõpetab matši reeglite rikkumise korral, samuti mis tahes tüüpi välise sekkumise tagajärjel;

määrab distsiplinaarkaristused mängijatele, kes on süüdi rikkumistes, mis väärivad hoiatust või eemaldamist;

tagama kõrvaliste isikute sisenemise objektile;

peatab mängu, kui mängija on tema arvates saanud tõsine vigastus ja kontrollib tema lahkumist objektilt;

lubab mängu jätkata seni, kuni pall on mängust väljas, kui mängija sai tema arvates vaid kerge vigastuse;

tagab, et iga mängus kasutatav pall vastab nõuetele

Peakohtuniku otsused mänguga seotud faktide kohta välja antud on lõplikud.

1. Kui peakohtunik ja teine ​​kohtunik fikseerivad samaaegselt rikkumise ja nende arvamused selle kohta, kumba meeskonda tuleks karistada, lähevad lahku, on ülimuslik kohtuniku otsus.

2. Nii peakohtunikul kui ka teisel kohtunikul on õigus mängijat hoiatada või minema saata, kuid nendevahelise lahkarvamuse korral on ülimuslik kohtuniku otsus.

Teine kohtunik.Õigused ja kohustused.

määratud mängu juhtima, mis asub väljaku vastaspoolel kohtunikust. Tal on lubatud ka vilet kasutada.

· aitab kohtunikul mängu läbi viia vastavalt mänguseadustele.

Teine kohtunik samuti:

· omab õigust Reeglite mis tahes rikkumise korral mäng omal äranägemisel peatada;

Tagab õiged asendused.

Ülemäärase sekkumise või ebakorrektsete tegude korral vabastab peakohtunik teise kohtuniku kohustustest, korraldab tema asendamise ja esitab korraldusorganisatsioonile ettekande.

Ajamõõtja.

1. See asub väljaspool väljakut, selle keskjoone vastas, samal pool vahetusaladega.

2. Ajamõõtja on varustatud spetsiaalse kellaga (kronomeetriga) ja kogunenud vigade kuvamiseks vajaliku varustusega, mille tagab liit või klubi, kelle platsil matš mängitakse.

Ajamõõtja kohustused. Tagab, et matši kestus, st:

Lülitab pärast avalööki sisse kaasasoleva kella (kronomeetri);

Peatab kella (kronomeetri), kui pall on mängust väljas;

Sisaldab kella (kronomeetrit) pärast palli mängu panemist joonelt, väravalööki, nurgalööki, vabalööki, 6 meetri märgilt või 10 meetri märgilt sooritatud lööki mängu lõpus. timeout või vaidlustatud pall”;

kontrollib ajalõpu minutilist kestust;

jälgib mängija väljasaatmisel kaheminutilise karistusaja pikkusest kinnipidamist;

· annab vile või muu kohtunike poolt kasutatavast erineva helisignaaliga märku esimese perioodi lõpust, matši lõpust, iga lisaaja lõpust, vaheaja lõpust;

Peab arvestust kõikide igale võistkonnale antud time-out ’ide kohta, teavitab ja annab kohtunikele ja meeskondadele vastavaid märku mõne võistkonna treeneri nõudmisel vaheaja andmisest;

· peab arvestust esimese viie kuhjunud vea kohta, mille iga võistkond on sooritanud igal pool mänguajal ja mille kohtunikud registreerivad, ning annab märku ka siis, kui mõni meeskond sooritab viienda kogunenud rikkumise.

peab arvestust iga meeskonna poolt mängu igal poolajal sooritatud esimese viie kogunenud vea kohta ja kohtunike poolt kirja pandud ning annab märku ka siis, kui mõni meeskond sooritab viienda kogunenud vea;

Peab arvestust mänguseisakute ja nende põhjuste kohta;

· salvestab nende mängijate numbrid, kelle väravad loetakse;

· paneb kirja hoiatatud või eemaldatud mängijate nimed ja numbrid;

annab mis tahes muud mänguga seotud teavet.

Kohtuniku või teise kohtuniku vigastuse korral võib kolmas kohtunik neist kumbagi asendada.

Matši kestus

Mänguperioodid.

1. Mäng kestab kaks võrdset 10-minutilist perioodi. Ajakontrolli viib läbi ajamõõtja.

2. Mängu iga poolaja kestust võib pikendada karistuslöökide eest.

Aeg maha.

1. Võistkondadel on õigus võtta mängu igal poolajal üheminutiline vaheaeg.

2. Timeouti andmisel on täidetud järgmised tingimused:

· Võistkondade treeneritel on õigus paluda ajavõtjalt üheminutiline vaheaeg.

· Üheminutilist vaheaega võib taotleda igal ajal, kuid seda võib anda siis, kui pall on käest võistkonnal, kes seda palub.

· Ajamõõtja annab ajavõtu andmisest märku, kui pall on mängust väljas, kasutades vilet või muud helisignaali, mis erineb kohtunike poolt kasutatavast.

· Time-outi ajal peavad mängijad väljakule jääma. Kui nad soovivad saada juhiseid ühelt võistkonna ametnikult, peavad nad seda tegema ainult oma pingi vastas asuval äärejoonel. Mängijaid juhendav ametnik ei tohi väljakule siseneda.

· Meeskonnal, kes ei kasutanud mängu esimesel poolel time-out ’i, on õigus saada ainult üks timeout matši teises pooles.

Paus perioodide vahel ei tohiks ületada 5 minutit.

Mängu alustamine ja jätkamine

Ettevalmistavad tegevused.

Visatakse münt ja viske võitnud meeskond võidab, millist väravat ta mängu esimesel poolel ründab. Teine meeskond alustab avalöögi. Võistkond, kes võidab viskemängu, alustab mängu teisel poolajal. Enne kohtumise teise poolaja algust vahetavad meeskonnad väljakupooli ja ründavad vastasväravat.

Avalööki tegema on viis mängu alustamiseks või jätkamiseks:

matši alguses

Pärast löödud väravat

matši teise poolaja alguses;

· vajaduse korral iga lisaaja alguses.

Värav tuleb lüüa, kui pall lüüakse otse avalöögist.

Menetlus.

Kõik mängijad on oma väljakupoolel.

· Avalöögi sooritava meeskonna vastased on pallist vähemalt 3 m kaugusel, kuni see on mängus.

· Pall on paigal keskmärgil.

Kohtunik annab märku.

· Pall on mängus, kui seda lüüakse ja edasi liigub.

· Lööja ei tohi palli uuesti puudutada enne, kui seda on puudutanud ükski teine ​​mängija.

Pärast löödud väravat alustab palli loovutanud meeskond.

Rikkumised/karistused

1. Kui lööja puudutab palli uuesti enne, kui see on puudutanud teist mängijat, antakse vastasmeeskonnale kaudne vabalöök kohast, kus rikkumine aset leidis. Kui aga selle rikkumise paneb toime vastasmeeskonna karistusalas viibiv mängija, sooritatakse karistuslöök karistusala joone punktist, mis on rikkumise toimumiskohale kõige lähemal.

2. Iga muu täitmisprotseduuri rikkumise korral tehakse avalöök uuesti.

3. Mängu alustatakse uuesti, kui pall puudutab maad.

Kukutage pall on meetod mängu taasalustamiseks pärast seda, kui see on ajutiselt peatatud mis tahes põhjusel, mida pole mänguseadustes mainitud ja mis oli vajalik ajal, mil pall mängus oli, ning tingimusel, et vahetult enne selle peatamist ei ületanud see pall värava külgjoon.

Menetlus. Kohtunik kukutab maha kukkunud palli kohta, kus see asus mängu peatamise ajal, välja arvatud juhul, kui pall asus karistusalas. Sel juhul kukutab kohtunik mahakukkunud palli karistusala joonel, mis on kõige lähemal palli asukohale. mängu peatamiseks.

Rikkumine/karistus. Väljalangemist korratakse:

Kui mängija puudutab palli enne, kui see puudutab maad;

Kui pall lahkub väljakult pärast maapinna puudutamist, kuid ükski mängija seda ei puuduta.

Pall on mängus ja mängust väljas.

Pall ei ole mängus.

Pall on mängust väljas, kui:

ta ületab täielikult väravajoone või puutejoone kas maas või õhus;

kohtunik peatas mängu;

Ta lööb lakke.

pall mängusülejäänud aja jooksul, sealhulgas juhtudel, kui:

see põrkab vastu väravaposti või ristlatti ja jääb väljakule;

· see põrkab alas viibivatest kohtunikest tagasi.

Kui pall tabab lakke, alustatakse mängu uuesti sisselöögiga selle meeskonna vastas, kelle mängija palli viimati puudutas. Põrandalöök tehakse äärejoone punktist, mis on kõige lähemal palli lakke tabamisele.

Löödud värava. Värav on löödud, kui pall ületab täielikult postide vahelt ja ristlati all oleva väravajoone, välja arvatud juhul, kui seda on visanud, sisse toodud, ründava meeskonna mängija, sealhulgas väravavaht, tahtlikult kätte andnud.

Võitnud meeskond.

Võitjaks loetakse meeskond, kes on mängu jooksul löönud rohkem väravaid. Kui mõlemal meeskonnal on löödud võrdne arv väravaid või väravaid pole löödud, loetakse matš viigiliseks.

Reeglite rikkumine ja mängijate ohjeldamatu käitumine

Reeglite rikkumise ja mängijate ohjeldamatu käitumise eest karistatakse järgmiselt:

Vaba löök määratakse vastasmeeskonna poolele, kui selle võistkonna mängija paneb toime mõne järgmisest kuuest rikkumisest, mille puhul kohtunik peab arvestama löögi olemust, olgu see siis ettevaatamatus, hoolimatus või liigse jõu kasutamine:

vastase jalaga löömine või jalaga löömise katse;

vastase komistamine või komistamise katse;

Hüppa vastase peale

vastase ründamine, isegi õlaga;

vastase käega löömine või löömise katse;

Vastase tõuge.

Vabalöök antakse ka vastasvõistkonnale, kui selle meeskonna mängija sooritab ühe järgmisest neljast rikkumisest:

Viivitada vastane

vastase peale sülitamine

veeretab palli mängimise katseks, kui vastane kas mängib või üritab mängida (lööja veeretab), välistades väravavahi oma karistusalas ja tingimusel, et ta ei mängi ettevaatamatult, hoolimatult või liigset jõudu kasutades;

· Mängib tahtlikult palli käega, välja arvatud väravavaht oma karistusalas.

Vabalöök sooritatakse kohast, kus rikkumine toimus.

Kõik ülaltoodud rikkumised on akumuleeritud rikkumised.

Karistus antakse, kui mängija sooritab mõne ülaltoodud rikkumist oma karistusalas, olenemata sellest, kus pall sel hetkel asus, kuni see on mängus.

vaba löök antakse vastasmeeskonnale, kui selle meeskonna väravavaht sooritab ühe järgmistest rikkumistest:

· pärast palli vabastamist saab valdaja selle meeskonnakaaslaselt tagasi, ilma et pall ületaks pooltee või et vastane seda mängiks või puudutaks;

puudutab või puudutab palli kätega pärast palli saamist meeskonnakaaslaselt, kes teda tahtlikult jalaga lõi;

puudutab või juhib palli kätega pärast selle saamist otse sisselöögi meeskonnakaaslaselt;

puudutab või kontrollib palli käte või jalgadega enda poolel väljakul rohkem kui neli sekundit.

Samuti määratakse kaudne karistuslöök vastasmeeskonnale rikkumise toimumise kohast, kui kohtuniku arvates on selle meeskonna mängija:

mängida ohtlikult;

· ei mängi palli, segab tahtlikult vastase edenemist;

takistab väravavahil palli enda kätesse kukkumast;

Karilöök sooritatakse kohast, kus rikkumine toimus, kui aga see juhtus karistusalas, siis antud juhul sooritatakse karistuslöök karistusala joonel olevast punktist, mis on kõige lähemal rikkumise toimumiskohale.

Distsiplinaarkaristused

Rikkumiste eest karistatakse hoiatusega.

Mängijat hoiatatakse ja talle näidatakse kollast kaarti, kui ta sooritab mõne järgmistest rikkumistest:

süüdi ebasportlikus käitumises;

näitab lahkarvamust sõna või teoga;

· rikub süstemaatiliselt Mängureegleid;

ei pea kinni kauguse vajadusest, kui mängu alustatakse uuesti nurgalöögi, sisselöögi, vabalöögi või väravast vabanemisega;

siseneb või naaseb väljakule ilma kohtuniku loata või rikub vahetusprotseduuri;

lahkub alalt tahtlikult ilma kohtuniku loata.

Rikkumiste eest karistatakse eemaldamisega.

Mängija saadetakse välja ja talle näidatakse punast kaarti, kui ta sooritab mõne järgmistest rikkumistest:

süüdi mängureeglite raskes rikkumises;

süüdi agressiivses käitumises;

vastase või mõne muu inimese peale sülitamine;

võtab vastasmeeskonnalt tahtlikult palliga palli lüües värava või võimaluse selgelt värav lüüa (see ei kehti väravavahi kohta tema enda karistusalas);

võtab vastase värava suunas liikuvalt vastaselt võimaluse lüüa selgelt värav, sooritades rikkumist, mille eest karistatakse karistuslöökide, karistuslöökide või karistustega;

kasutab solvavat, solvavat või ebasündsat kõnepruuki;

· saab sama mängu ajal teise hoiatuse.

Lahendus. Väljasaadetud mängija ei tohi mängu uuesti siseneda ja edaspidi pingil olla. Vahetusmängija võib väljakule siseneda kahe minuti lõpus pärast tema meeskonnakaaslase väljasaatmist, välja arvatud juhul, kui enne nende kahe minuti lõppu on löödud värav, tingimusel et ta peab selleks loa saama ajamõõtjalt. Sellises olukorras (mängides mittekomplektsetes meeskondades) kehtivad järgmised reeglid:

· kui 5 mängijat mängivad 4 vastu ja rohkemate mängijatega võistkond lööb palli, siis 4 mängijaga võistkonda täiendab viies mängija;

· kui mõlemad võistkonnad mängivad 4 mängijaga ja lüüakse värav, jäävad mõlemad meeskonnad sama arvu mängijatega;

· kui 5 mängijat mängivad 3 vastu või 4 3 vastu ja rohkemate mängijatega võistkond lööb palli, siis saab 3 mängijaga võistkonda täiendada ainult üks mängija;

· kui mõlemad meeskonnad mängivad 3 mängijaga ja lüüakse värav, jäävad mõlemad võistkonnad sama arvu mängijatega.

Vabalöök ja karistuslöök

Löökide tüübid.

Löögid võivad olla vabalöögid või karistuslöögid. Nii karistuslöökide kui ka karistuslöökide puhul peab pall löögi sooritamise ajal paigal olema ja lööja ei tohi palli uuesti puudutada enne, kui see on puudutanud teist mängijat.

Vaba löök. Kui pall lüüakse otse karistuslöögist vastase väravasse, siis värav loetakse.

Vaba löök. Värava saab lüüa ainult siis, kui pall puudutab teist mängijat enne väravasse sisenemist.

Mängijate positsioonid karistuslöökide ja karistuslöökide jaoks.

· Kõik vastasmeeskonna mängijad peavad olema pallist vähemalt 5 m kaugusel, kuni see mängus on.

· Pall on mängus pärast seda, kui lööja on seda puudutanud või mänginud.

Rikkumised / karistused.

1. Kui vaba- või karistuslöögi sooritamise ajal on vastane pallile ettenähtud kaugusest lähemal, sooritatakse löök uuesti.

2. Kui pärast palli mängus olemist puudutab lööja palli uuesti, enne kui see on puudutanud teist mängijat, sooritab karistuslöögi vastasmeeskond kohast, kus rikkumine aset leidis. Kui aga rikkumine toimus karistusalas, siis sooritatakse karistuslöök karistusjoone punktist, mis on rikkumise punktile kõige lähemal.

3. Kui vabalööki sooritaval võistkonnal kulub rohkem kui 4 sekundit, sooritab karistuslöögi vastasmeeskond.

Signaalid.

Vaba löök: Kohtunik hoiab ühte kätt horisontaalselt, näidates suunda, kuhu löök tuleb sooritada. Kui viga on kuhjunud, osutab kohtunik teise käe nimetissõrmega väljakule, tehes kolmandale kohtunikule või muule kohtunikulauas olevale ametnikule selgeks, et see rikkumine loetakse kuhjutuks.

Vaba löök: Kohtunik näitab vabalöögi määramist, kui käsi on tõstetud pea kohale. Ta hoiab kätt selles asendis, kuni palli pärast löögi sooritamist puudutab teine ​​mängija või see on mängust väljas.

Karistus antakse selle võistkonna värava ette, kelle mängija sooritab mõne rikkumise, oma karistusalas, kui pall oli mängus, ja karistatakse karistuslöögiga. Värav on löödud, kui pall lüüakse otse penaltist.

Iga poolaja lõpus või iga lisaaja lõpus määratud karistuslöögi jaoks tuleb lisada aega.

Palli ja mängijate asukoht.

Pall on seatud 6 meetri märgile.

Mängija saab karistust:

korralikult paigaldatud.

Kaitsev väravavaht:

· jääb oma väravajoone postide vahele, näoga lööja poole, kuni palli löömiseni.

Muud mängijad peale kickeri asuvad:

Saidi sees

Väljaspool karistusala

6 meetri märgi taga ja sellest eemal;

6m märgist vähemalt 5m kaugusel.

Menetlus.

· Penaltit sooritav mängija lööb palli ette.

· Ta ei tohi palli uuesti puudutada enne, kui seda on puudutanud teine ​​mängija.

· Pall on mängus, kui see lüüakse edasi.

Kui penaltilöök sooritatakse normaalajal või esimese poolaja vaheajal või kogu kohtumise ajal, mis antakse penalti sooritamise või korduslöögi eest, määratakse värav, kui enne väravajoone ületamist postide vahel ja ristlati all:

· Pall puudutab üht või mõlemat posti ja/või ristlatti ja/või väravavahti.

Rikkumised / karistused. Kui kaitsva meeskonna mängija rikub seda reeglit:

löök sooritatakse uuesti, kui väravat ei löödud;

· Lööki ei lööda uuesti, kui värav on löödud.

Kui lööja partner rikub seda reeglit:

löök sooritatakse uuesti, kui pall lüüakse väravasse;

Lööki ei lööda uuesti, kui väravat ei lööda.

Kui lööja rikub seda reeglit pärast seda, kui pall on mängus:

Vabalöök sooritatakse vastasvõistkonna poolt rikkumise toimumise kohast, kuid kui see oli karistusalas, siis karistuslöök sooritatakse karistusjoone punktist, mis on rikkumise toimumiskohale kõige lähemal.

Palli löömine küljejoonelt

Väravat ei saa lüüa, kui pall lüüakse otse äärelt.

Pallöök äärejoonelt määratakse:

kui pall ületab täielikult maapinnal või õhus puutejoone või puudutab lakke;

kohast, kus pall ületas äärise;

viimati palli puudutanud mängija vastase kasuks.

Palli ja mängijate asukoht.

Pall: · peab olema külgjoonel liikumatu;

· Saab mängu lüüa igas suunas.

Kick-in mängija võib palli löömise hetkel asetada osa kummastki jalast äärisele või piiridest välja.

Kaitsemängijad:

· peab asuma vähemalt 5 m kaugusel kohast, kust pall joonelt maha lüüakse.

Menetlus.

· Lööja peab seda tegema 4 sekundi jooksul pärast palli kontrolli alla võtmist.

· Lööja ei saa palli uuesti mängida enne, kui see on puudutanud teist mängijat.

· Pall on mängus kohe pärast selle löömist või puudutamist.

Rikkumised / karistused. Kaudse karistuslöögi sooritab vastasmeeskond, kui:

· Lööja mängib palli uuesti enne, kui see on puudutanud teist mängijat. Vabalöök sooritatakse rikkumise toimumise kohast, kuid kui see oli karistusalas, siis antud juhul sooritatakse karistuslöök karistusjoone punktist, mis on rikkumise toimumiskohale kõige lähemal.

Pallilöögi äärejoonelt sooritab vastasmeeskonna mängija uuesti, kui:

Palli löök äärejoonelt sooritatakse valesti.

· pall lüüakse äärisjoonelt 4 sekundi jooksul pärast seda, kui mängija on palli üle kontrolli võtnud.

mis tahes muu reegli rikkumine on toimunud.

Väravavise on viis mängu taaskäivitamiseks.

Värav ei lähe arvesse, kui pall lüüakse otse väravatest.

Väravalöök määratakse, kui:

pall läheb täielikult üle väravajoone, kas maapinnal või õhus, seda puudutas viimati ründava meeskonna mängija ja väravat seaduse 11 alusel ei määrata.

Menetlus.

· Palli viskab suvalisest kohast karistusalas kaitsva meeskonna väravavaht.

· Vastased peavad jääma karistusalast välja, kuni pall on mängus.

· Väravavaht ei tohi palli uuesti mängida enne, kui vastane on selle mänginud või on ületanud pooltee.

· Pall on mängus, kui see visatakse otse karistusalast välja.

Rikkumised / karistused.

1. Kui palli ei visata otse karistusalast välja:

Väravalöök sooritatakse uuesti.

2. Kui pärast palli mängus olemist puudutab väravavaht palli uuesti enne, kui vastane on seda mänginud või kui see on ületanud pooltee:

Kaudse karistuslöögi sooritab vastasmeeskond kohast, kus rikkumine toimus. Kui a

3. rikkumine toimus karistusalas, karistuslöök sooritatakse karistusala joone punktist, mis on rikkumise toimumiskohale kõige lähemal.

4. Kui pärast seda, kui pall on mängus, saab väravavaht selle meeskonnakaaslaselt tagasi:

· Kaudse karistuslöögi sooritab vastasmeeskond karistusala joone punktist, mis on kõige lähemal rikkumise toimumiskohale.

5. Kui väravat ei lõhuta 4 sekundi jooksul pärast seda, kui väravavaht on palli valdusse saanud:

· Vabalöögi sooritab vastasmeeskond karistusala joone punktist, mis on rikkumise toimumiskohale kõige lähemal.

Nurgalöök Kas on võimalik mängu taaskäivitada.

Värav tuleb lüüa otse nurgalöögist, välja arvatud juhul, kui pall lüüakse vastase väravasse.

Nurgalöök määratakse, kui:

· pall ületab maas või õhus täielikult väravajoone, viimasena puudutab seda kaitsev meeskond ja seda väravana ei loeta.

Menetlus.

Pall on paigaldatud sees nurgasektor kõige lähemal palli väljumispunktile.

· Vastased on pallist vähemalt 5 m kaugusel, kuni see mängus on.

· Palli lööb ründava meeskonna mängija.

· Pall on mängus, kui seda lüüakse või puudutatakse.

· Lööja ei tohi palli uuesti mängida enne, kui seda on puudutanud teine ​​mängija.

Rikkumised / karistused. Kaudse karistuslöögi sooritab vastasmeeskond, kui:

· Nurgalöögi sooritanud mängija mängib palli uuesti enne, kui see on puudutanud teist mängijat. Vabalöök sooritatakse kohast, kus rikkumine toimus;

· nurgalööki ei sooritata 4 sekundi jooksul pärast seda, kui lööja omab palli kontrolli. Vabalöök sooritatakse nurgakaarest.

Muude rikkumiste korral:

· Nurgalöök sooritatakse uuesti.

Matši võitja selgitamise kord

Lisaaeg ja karistuslöögist tehtud löök on viise võitnud meeskonna väljaselgitamiseks, kui võistluse reeglid nõuavad, et see tuleb kindlaks määrata, kui matš lõpeb viigiga.

Lisaaeg koosneb kahest võrdsest viieminutilisest perioodist.

Kui kahe lisaaja jooksul väravat ei lööda, selgub kohtumise võitja 6 meetri kauguselt löödud löökidega.

Lasked 6 meetri märgilt.

· Kohtunik valib värava, mille juures löögid sooritatakse.

· Kohtunik viskab mündi ja võistkond, kelle kapten viskamise võidab, valib esimese või teise, kes lööb.

· Kohtunik peab sooritatud löökide üle arvestust.

· Mõlemad meeskonnad löövad allpool kirjeldatud tingimustel viis lööki.

Lööke sooritavad meeskonnad kordamööda.

· Kui enne, kui mõlemad meeskonnad on sooritanud viis lööki, lööb üks meeskond rohkem väravaid, kui teine ​​võistkond suudab lüüa, isegi kui ta on löönud kõik viis pealelööki, siis löök peatatakse.

Kui pärast seda, kui mõlemad meeskonnad on sooritanud viis lööki, on mõlemal meeskonnal sama arv väravaid või väravaid pole löödud, jätkatakse lööke samas järjekorras, kuni üks võistkond on löönud ühe värava rohkem kui teine ​​sama arvu väravatega. lööki.

· Iga viimast lööki sooritab erinev mängija ja kõik vastavad mängijad peavad seda tegema, enne kui juba löönud mängija saab selle uuesti lüüa.

· Sobiv lööja võib igal ajal 6-meetriseid lööke sooritades väravavahiga kohti vahetada.

· Löökide sooritamisel on väljakule lubatud ainult vastavad mängijad ja mängukohtunikud.

· Kõik mängijad, välja arvatud lööja ja kaks väravavahti, peavad asuma väljaku poolel, mis asub löökide sooritamise koha vastas.

· Väravavaht, kelle meeskonnakaaslane karistuse sooritab, peab asuma väljakul väljaspool karistusala, kus lööd sooritatakse, ja väravajoonel, kus see lõikub karistusalaga.

· Kui meeskond lõpetab matši, kus on rohkem mängijaid kui tema vastaseid, vähendab ta seda arvu, et võrdsustada vastasmeeskonnaga ning teatab kohtunikule iga erakordse mängija nime ja numbri. Võistkonna kapten vastutab ja tagab selle nõude täitmise.

· Enne väljalööke peab kohtunik tagama, et võrdne arv mängijaid igast võistkonnast jääks poolele väljakule, mis asub löökide sooritamise koha vastas, ainult need mängijad sooritavad lööke.

SEISUKOHT

minijalgpalliturniiri pidamise kohta

1. Eesmärgid ja eesmärgid.

1.1. Taseme tõusud füüsiline vorm kooliõpilased;

1.2. Minijalgpalli edendamine;

1.3. Turniiri võitja väljaselgitamine;

1.4. klasside võistkondade ühtekuuluvus maadluse tingimustes;

1.5. Tervisliku korraldus aktiivne puhkus poisid.

2. Võistluste juhtimine.

2.1. Turniiri ettevalmistamise ja läbiviimise üldjuhtimisega tegelevad kehakultuuriõpetajad ja direktori asetäitja VR-i alal.

2.2. Turniiri vahetut läbiviimist viib läbi kehakultuuri õpetaja.

3. Osalejad, tingimused.

3.1. Turniiril osalevad 5-6 klassi võistkonnad.

3.2. Turniiri toimumise aeg: september (oktoober).

3.3. Võitjad kooli etapp võistlused jätkavad turniiril osalemist omavalitsuse tasandil.

3.4. Mängud peetakse minijalgpalli mängureeglite järgi, arvestades neid sätteid. Mängu pikkus on kaks poolaega 15 minutit, vaheaeg 5 minutit. Mängitakse skeemi järgi 3 + 1 (3 väljakul + väravavaht).

3.5. Peale turniiril osalevate võistkondade stardiavalduste esitamist loositakse välja turniiri järjekord.

3.6. Sama meeskonna mängijad peavad kandma sama värvi särki. Mängijatel on õigus mängida ainult spordijalatsites, mis ei kujuta endast ohtu vastastele.

4. Võitjate väljaselgitamine.

4.1 Mängude mängimisel turniiril määratakse võistkondade kohad kõigi kohtumiste tulemusel kogutud punktide kogusumma järgi: mängu võidu eest saab võistkond 3 punkti, viigi eest - 1 punkti, lüüasaamine - 0 punkti. Kahe või enama võistkonna punktide võrdsuse korral määratakse kohad järgmiste näitajate järgi:

Vastavalt isiklike kohtumiste tulemustele;

Kõigis kohtumistes löödud ja löödud väravate parima vahe järgi;

Kõigi kohtumiste suurima löödud väravate arvu järgi;

4.2. Viigi korral selgitatakse võitja penaltiseerias. Igalt meeskonnalt kolm tabamust. Viigi korral - edasi esimese möödalasuni. Mängijate löömise kordus on keelatud. Juhul, kui kõik võistkonna liikmed on sooritanud penalti, on mängijate löömise kordamine lubatud.

5. Käskude registreerimise järjekord.

5.1. Avaldusse saab sisestada õpilaste arvu 4-8.

5.2. Lubatud on ainult meditsiinilise tervise põhirühmaga õpilased.

6. Turniiri hindamine.

6.1. Kohtunike mänge viib läbi treener (või kehalise kasvatuse õpetaja).

6.2. Kohtuniku otsused mänguga seotud faktide kohta on lõplikud.

7. Mängijate suhtes kohaldatavad distsiplinaarkaristused.

7.1. Turniiri mängude ajal määratakse mängijatele järgmised distsiplinaarkaristused:

Kolm kollaseid kaarte- jäta järgmine mäng vahele

Kaks kollast kaarti ühes mängus – järgmise mängu vahelejätmine

"Viimase lootuse" vea eest – järgmise mängu vahelejätmine

Tahtliku vigastamise eest - eemaldamine turniiri lõpuni

Vastase, kohtunike, pealtvaatajate solvamise eest – eemaldamine turniiri lõpuni

Mängija, kohtuniku, pealtvaatajate löömise eest – eemaldamine kuni turniiri lõpuni

7.2. Kaks kollast kaarti ühes mängus loetakse eemaldamiseks, võistkond mängib kaks minutit vähemuses või kuni pall lüüakse nende väravasse.

7.3. Varem saadud kollaseid kaarte ei tühistata.

8. Võistkonna suhtes kohaldatavad distsiplinaarkaristused.

8.1. Kui mängus osaleb registreerimata mängija, antud mängija eemaldatakse võistlusest kuni turniiri lõpuni ja meeskonda, kelle eest ta mängis, loetakse mängus (matšides) tehnilise kaotuse arvele tulemusega 0:5.

8.2. Kui võistkond paneb mängu alla 4 inimese (koos väravavahiga), loetakse see meeskond kaotatuks (0:5).

8.3. Kui võistkond mängule ei ilmu, eemaldatakse ta turniiril osalemisest.

8.4. Kui võistkond hilineb mängule rohkem kui 10 minutit, arvestatakse kaotamist (0:5).

8.5. Kui võistkond keeldub mängu jätkamast, arvestatakse kaotust (0:5).

9. Premeerimine.

9.1. 1., 2., 3. koha saavutanud võistkondi autasustatakse diplomi või aukirjaga.

9.2. Turniiri parimaid mängijaid autasustatakse meeldejäävate auhindadega.

positsioon

jalgpalliturniiri kohta

Minijalgpalliturniiri eesmärk(edaspidi turniir) on Udmurdi Vabariigi koolinoorte seas massilise huvi tekitamine süsteemsete tundide vastu. füüsiline kultuur ja sport, samuti populariseerimine ja propaganda tervislik eluviis elu.

Peamised eesmärgid:

  • tingimuste loomine koolinoorte laialdaseks kaasamiseks massispordi- ja vabaajategevustesse Udmurdi Vabariigi linnades ja piirkondades;
  • laste tervisliku vaba aja korraldamine;
  • toetada laste püüdlusi tervisliku eluviisi poole.

1. Ürituse korraldajad

Võistluse ettevalmistamise ja läbiviimise üldine juhtimine on usaldatud korraldusnõukogule (edaspidi nimetatud korraldusnõukogu). Otsene elluviimine on usaldatud linnade ja piirkondade kuraatoritele, kaasates linnade (rajoonide) kehakultuuri ja spordi komiteesid (osakondi).

2. Konkurendid

Võistlused toimuvad 6., 7., 8., 9., 10., 11. klasside võistkondade vahel, Noorte Laste Hariduskeskuse osalejad.

3. Kuupäevad ja koht

Võistlused toimuvad 3 etapis:

1. etappkool, september 2018.

Asukoht: Spordihallid linnade/rajoonide õppeasutused.

2. etapplinn/rajoon, oktoober 2018.

Osalevad võistkonnad, kes saavutasid koolietapi igal paralleelil 1. koha.

3. etappVabariiklane, aprill 2019 Info üleriigilise etapi toimumise kuupäeva ja toimumiskoha kohta teatatakse hiljem.

Sellel osalevad võistkonnad, kes saavutasid paralleelselt linna/rajooni võistlustel 1. koha (6 võistkonda linnast/rajoonist). Toimumiskoht: Iževsk.

4. Konkursi seisukord

Meeskond koosneb ainult poistelt 6 inimest, sealhulgas 5 põhimeeskonna mängijat - 4 väljakumängijat, 1 väravavaht ja 1 vahetusmängija. Võistkonnad moodustatakse sama klassi õpilastest, koondvõistkonnad võistlema ei pääse.

Väikeklassid mängivad linna/rajooni tasandil. Väikeklassid vabariiklikust etapist osa ei võta.

Jalgpalli eriklassides peab võistkonnas olema 3 väljakumängijat, 1 väravavaht ja 1 vahetusmängija.

Võistlused toimuvad minijalgpalli mängu reeglite järgi. Mängu kestus paralleelide 6, 7, 8, 9, 10, 11 klasside vahel 2 poolaega 7 minutit.

Suurus jalgpalliväljak- mitte vähem kui korvpalliväljaku suurus, värava kõrgus 2 m, värava laius 3 m Võistkond peab olema riietatud spordiülikondadesse ja sama värvi numbritega T-särkidesse, tossudesse. Saabastes (naastjalatsites) mängimine on keelatud! Mängu ajal ebasündsa keelekasutamise eest mängijate, treenerite või nende fännide poolt eemaldatakse võistkond turniiril osalemisest ja ta kaotab kõik saavutatud punktid. Fännide kohalolek on meeskonna soovil. Lapsevanemaid ja fänne mängu ajal jalgpalliväljakule ei lubata.

Kuraatorid on kohustatud saatma delegatsioone ja lahendama korralduslikke küsimusi turniiri toimumiskohas!

Kõiki vastuolulisi punkte arutatakse rangelt staabiruumis, mitte jalgpalliväljakul!

Turniiri reegleid rikkunud võistkond langeb mängu käigus välja ja kaotab kõik sellel võistlusel kogutud punktid.

Vastu võetakse klasside avaldusi vabariiklikul turniiril osalemiseks kuni 8. aprillini 2019 linna/rajooni kuraator (vt lisa 1) aadressil: Izhevsk, st. Kirov, 17, laste (noorte) loovuse palee, Iževsk, tuba. 106, faksi teel 43-32-69 või e-mail:[e-postiga kaitstud].

Vabariiklikul turniiril osalemiseks tuleb avaldusele lisada:

Meeskonnaliikmete nimekiri (kinnitatud kooli direktori pitsati ja allkirjaga),

Arsti märkus,

- VAJALIKULT! Ole kaasas Liikme ID Liikumised (pitsatiga kinnitatud).

5. Kokkuvõtete tegemine

Klasside punktid turniiril osalemise eest krediteeritakse vastavalt " Üldsätted tulemuste summeerimisest noorte lasteorganisatsiooni "Noored" osalejate seas. hoolekogu kehtestab tunnistused linna/rajooni ja vabariigi etappidel osalejatele.

Igas paralleelis võistkondi, kes saavutasid vabariiklikul tasemel turniiril I, II, III koha, autasustatakse väljakutsekarika ja tunnistustega.

Lisa 1.

Taotlus

minijalgpalliturniiril osalemiseks

Linn/rajoon

Kooli nr _____________________klass_________________________

Nr p / lk

Täisnimi

Sünnikuupäev

Arsti viisa

M.P. tervishoiuasutused

Vastutav õpetaja ________________________________________________________

Nimi, kontakttelefon

KINNITA:

MBOU 3. keskkooli direktor

______________________

Bezuglenko V.L.

"____"_________ 20___ aasta

SEISUKOHT

võistluste läbiviimisest MBOU 3. keskkool minijalgpallis üldharidusasutuse õpilaste seas

(eraldi 5.-8. klassi poiste võistkondade vahel)

Aastal 2014 - 205

("Kooli spartakiaadi" osana)

1. Eesmärgid ja eesmärgid

1.1 MBOU 3. keskkooli minijalgpalli võistlused üldharidusasutuse võistkondade vahel aastatel 2012-2013. (“Koolispartakiaadi osana”) (edaspidi võistlus) peetakse selleks, et:

Terviklik lahendus koolinoorte kehalise aktiivsuse ja tervisedenduse probleemidele;

Propaganda noorema põlvkonna seas tervislikust eluviisist;

Stiimulid pedagoogiline tegevusüldharidusasutuse juhtidele ja õpetajatele õppekavavälise kehakultuuri- ja tervisetöö parandamiseks;

Üldharidusasutuse õpilaste vaba aja korraldamine;

1.2 Võistluste eesmärgid on:

Õppeasutuse parimate minijalgpallimeeskondade väljaselgitamine ja minijalgpalli parimate praktikate levitamine koolinoortega;

Tugevamate võistkondade väljaselgitamine linnavõistluste finaalis osalemiseks;

2. Konkursi juhtimine

2.1 Konkursi üldise korralduse eest vastutab SM esteetiliste ja kehaline kasvatus

2.2 Konkursi otsene korraldamine ja läbiviimine on usaldatud peažüriile, kuhu kuuluvad: Antonova L.V., Kim M.A., Frolova I.V.

3. Konkurendid

3.1 Võistlustel osalevad rahvuslikud võistkonnad õppeasutuse „Keskkool nr 3“ õpilaste hulgas. Võisteldakse paralleelselt 5.-8.klasside poiste võistkondade vahel.

3.2 Võistkonda kuulub vähemalt 7 ja mitte rohkem kui 10 mängijat. Klassijuhataja peab kinnitama võistkonna kapteni ja selle koosseisu.

3.3 Igas võistkonnas peaksid olema ainult sama klassi õpilased.

3.4 Avaldused esitatakse võistluspäeval peakohtunikule.

3.5 Võistlusel on lubatud osaleda tervisekontrolli läbinud ja arsti luba omavatel õpilastel.

4. Võistluste toimumise kuupäevad ja koht

4.1 MBOU 3. keskkooli võistlused toimuvad staadionil kuupäevadel: _________

4.2 Põhikoosolek kohtunikekogu(volituste komisjon) koos futsalimeeskondade kaptenitega kell _____. võistluspäeval.

4.3 3. keskkooli paralleelide konkursside võitjad saavad õiguse osaleda piirkondlikel konkurssidel, mis toimuvad ______-_______ 2013.a.

5. Võistluste süsteem ja tingimused

5.1 Võistlused MBOU 3. keskkool, kus osalevad paralleelselt rahvusmeeskonnad - Võistluse 2. etapi võitjad.

5.2 Võistluste kohtunikku viivad läbi Kehalise ja Esteetilise Kasvatuse Ministeeriumi poolt kinnitatud minijalgpallikohtunikud.

6. Võistlusprogramm

6.1 Mängud toimuvad võistluskalendri alusel järgmise skeemi järgi:

__________________________________________________________________

7. Võistluste võitjate ja auhinnasaajate väljaselgitamine

7.1 Võistlused toimuvad koolivõistkondade minijalgpalli võistluste reeglite järgi.

7.2 Võistlusel võivad osaleda ainult need mängijad, kes on varustatud säärekaitsmetega, mis peavad pakkuma piisavat kaitset ja olema valmistatud sobivast materjalist (kumm, plastik või muu sarnane materjal).

7.3 Mängu kestus - kaks poolaega 15 minutit astronoomilist aega, vaheaeg - 5 minutit.

7.4 Võistlused toimuvad alagruppides, olenevalt osalejate arvust. Alagruppide koosseisu määrab põhižürii pärast osalemise kinnitamist. Võistlused alagruppides peetakse süsteemi "igaühega". Meeskondade kohad gruppides määratakse suurima kogutud punktide arvu järgi (mängu võidu eest antakse 3 punkti, viigi eest 1 punkt, kaotuse eest 0 punkti)

7.5 Kahe või enama võistkonna võrdsuse korral antakse eelis võistkonnale, kellel on:

a - parim tulemus omavahelistes mängudes (punktide arv, seejärel võitude arv, löödud ja sisse lastud väravate vahe, rohkem löödud väravaid);

b - kõigi mängude suurim arv võite;

c - parim vahe löödud ja löödud väravate vahel kõigis mängudes;

d - kõigi mängude suurim löödud väravate arv;

e - jalgpalluritele ja võistkonna ametnikele rikkumise eest antud väikseim punkte (kollane kaart - 1 punkt, punane kaart - 3 punkti);

e - loosiga.

7.6 Kui play-offides lõppeb mäng normaalajal viigiga, määratakse 6-meetriste löökide seeria, mis sooritatakse FIFA reeglite kohaselt.

8. Osalejate ja pealtvaatajate turvalisuse tagamine

8.1 Sport ja spordiüritused peetakse spordirajatistes, mis vastavad territooriumil kehtivate asjakohaste normatiivaktide nõuetele Venemaa Föderatsioon ning mille eesmärk on tagada osalejate ja pealtvaatajate avalik kord ja turvalisus, samuti tingimusel, et on olemas ettenähtud korras kinnitatud spordirajatiste võistluste läbiviimiseks valmisoleku aktid.

9. Finantskulud

9.1 Läbiviimise kulud teostatakse MBOU 3. keskkooli kulul.

10. Autasustamine

10.1 Võistluste võitjavõistkondi ja auhinnasaajaid autasustatakse diplomite ja magusate auhindadega.

11. Lisatingimused

11.1 Meeskonna koosseisu käesoleva eeskirja nõuetele mittevastavuse fakti ilmnemisel, antud käsk peažürii otsusega konkursilt kõrvaldatud.

11.2 Kõik osalejad peavad võistluse ajal rangelt järgima käitumiskultuuri. Kui vähemalt üks Võistlusel osaleja (osalejad) seda ei täida, eemaldatakse võistkond, mängija (mängijad) Võistlustelt.

Turniir "Jalgpallis", 5.-6.klassi õpilaste seas

Gracheva Marina Sergeevna, kehalise kasvatuse õpetaja, MBOU "Keskkool nr 3", Bratsk, Irkutski piirkond.
Eesmärk: Seda puhkust tuleks eelistatavalt pidada tänaval värske õhk. See üritus pole väga populaarne mitte ainult poiste seas, vaid ka tüdrukud tahavad võistelda. Selliste tegevuste abil õpivad lapsed üksteisemõistmist, vastastikust lugupidamist ja meeskonnamängu. See üritus võib huvi pakkuda kehalise kasvatuse õpetajatele, täiendõppe õpetajatele, suvelaagri töötajatele.
Kirjeldus: see spordiala arendab selliseid füüsilised omadused nagu: kiirus, koordinatsioon ja väledus, kuid loomulikult arendatakse ka erilist vastupidavust.
Sihtmärk: jalgpalli edendamine õpilaste seas
Ülesanded:
1. Tervisliku eluviisi propageerimine.
2. Kooliõpilaste kaasamine tavaklassid sport.
3. Iga lapse potentsiaali vallandamine
4. Püsiva jalgpallihuvi tekkimine.

SEISUKOHT
jalgpallivõistluste läbiviimisest Bratski MBOU 3. keskkooli 5.-6. klassi õpilaste seas
1. EESMÄRGID ja EESMÄRGID
Jalgpalli edendamine õpilaste seas.
Tervislike eluviiside propageerimine.
Õpilaste kaasamine regulaarsesse sporditegevusse.
Tugevamate meeskondade väljaselgitamine.
2. AEG JA KOHT
Võistlused toimuvad 13. septembril 2016 kl spordiväljak MBOU "Keskkool nr 3". Algus kell 15.30
3. ÜRITUSE KORRALDUS
Üldjuhtimist teostab MBOU "Keskkool nr 3" kehakultuuri õpetaja - Gracheva M.S.
Õpilaste tervise eest vastutav - Finogenova A.K.
4. VÕISTLUSEL OSALEJAD
Võistlusest võtavad osa õpilased, kellel on kehalise kasvatuse arstiluba. Meeskonna koosseis: 8 inimest.
5. TURNIIRI PROGRAMM
Võistluse avamine. Võistlused toimuvad mini "Jalgpall" mängureeglite järgi. Mängud toimuvad ringsüsteemis. Mäng kestab 10 minutit – 2 poolaega, vaheaeg 3 minutit.
6. VÕITJATE SELGEMINE
Võitja selgub väikseima kogutud punktide arvu järgi.
7. Autasustamine
Võistkonnad - võitjaid autasustatakse tunnistuste ja auhindadega.

Võistlusprogramm

Osalevad võistkonnad rivistuvad staadionile spordimarsi helide saatel kolmes rivis.
Õpetaja: tervitab konkursil osalejaid, soovib edu ja “Võidaku tugevaim!”. Esindab kohtunike meeskonda, mis koosneb keskkooliõpilastest. Loositakse ja võistkonnad lähevad soojendusele, kohtuniku vile peale matš algab. Staadionil peetakse korraga kaks kohtumist, ühel poolajal mängib 5 klassi, teisel 6 klassi. Siis on välkmäng võitjate vaheline turniir.


Vahetundidel mängitakse muusikat ja esinevad tantsurühmad. Poisid arutavad, töötavad välja oma taktikalised tegevused.
Vahetage platvorme ja jätkake mängu.

Olles kõik mängud läbi mänginud, teeb õpetaja tulemused kokku, autasustatakse võitjate ja auhinnasaajate võistkondi.
Samuti autasustatud parim mängija kohtumised, skooritegija rohkem palle.


"Kui ma kaotan, siis ma lahkun ja ma ei kahetse seda... Sest ma tean, et andsin endast parima."
Joe Frazier