Fallout: New Vegas – білди. Прокачування персонажа в Fallout: New Vegas. Fallout: new vegas: нотатки збирача - тактика гри та поради майстрів Fallout new vegas найкраща холодна зброя

У цій статті ми розповімо вам про унікальну зброю Fallout New Vegas. Ви дізнаєтеся характеристики цієї унікальної зброї, плюси та мінуси, а так само де її можна знайти у грі Fallout New Vegas.

Унікальна енергетична зброя у Fallout New Vegas

Почнемо ми нашу статтю з дуже цікавих зразків унікальної зброї – з енергетичної зброї. Такого типу озброєння у грі достатньо, кожна гвинтівка чи бластер має свою цікаву історіюі здебільшого їх досить просто відшукати. Тож почнемо.

Гвинтівка Гауса YCS/186

Ця гвинтівка є гарною заміною для великокаліберної снайперської гвинтівки. YCS/186 вигідно відрізняється більш містким магазином, в який міститься додатковий патрон, цей факт цілком може зіграти своє значення в бою, так само ця гвинтівка відрізняється від своїх побратимів великою шкодою.

Для того щоб стати володарем цієї унікальної зброї, вам потрібно перебити банду найманців, яка знаходиться поряд з ранчо «Перекати-поле». Цією гвинтівкою озброєний ватажок цієї банди.

Це цікаво: якщо у головного є перк «Дика Пустош», то замість бандитів, головний геройнатрапить на Чужих, у яких можна розжитися їхнім бластером.

Прототип AER14

Ця зброяє унікальним покращенням звичайної лазерної гвинтівки. Якщо вивчити історію цієї зброї, то стане зрозумілим, що прототип AER14 це нова гвинтівка, яка повинна прийти на зміну поточної лазерної гвинтівки AER9. Природно, що ця гвинтівка краща за AER9 за всіма характеристиками, в тому числі і за втратою.

Якщо ви вирішили стати власником даної гвинтівки, то вам варто вирушити до Притулку №22, там потрапити до житлових приміщень на п'ятому рівні (двері в житлові приміщення зачинені на замок, з ним доведеться повозитися), і вже в самих житлових приміщеннях, шукайте гвинтівку поруч зі сходами.

Алгоритм Евкліда

Дана зброя застосовує супутник, розташований на орбіті Землі, за своєю суттю, сам алгоритм Евкліда це пристрій мети-вказівки, ви просто відзначаєте, що знищити, і за вказаною метою наноситься орбітальний удар. Ця потужна зброя, але й у нього є мінуси, удар можна зробити тільки на відкритій місцевості, та й великий інтервал перезарядки даної зброї.

Щоб стати володарем алгоритму Евкліда, необхідно виконати квест «Сонячні відблиски» і добути далекомір, який знаходиться у звичайного хлопчика на ім'я Макс, якого можна знайти у Фрісайді.

Модулятор Q-35

Ця унікальна зброя являє собою плазмову гвинтівку, у якої збільшені основні характеристики, порівняно із звичайною плазмовою гвинтівкою. Q-35 модулятор має збільшену критичну шкоду (на 15 пунктів), але при цьому звичайна шкода зменшена на 7 пунктів, але незважаючи на це, величезним плюсом є зменшене споживання зарядів, що в довгостроковій перспективі, робить цю зброю більш вигідною в порівнянні зі звичайною плазмовою гвинтівкою.

Знайти Q-35 модулятор можна в штаб-квартирі РЕПКОНН, для цього потрібно потрапити в закриту кімнату на першому поверсі будівлі. Для цього є 3 способи:

  • Двері можна відчинити за допомогою ключа Пірса Айслі, цей ключ можна знайти на 3 поверсі будівлі, шукайте дипломат;
  • Двері можна відчинити маючи високі рівні злому та науки;
  • Якщо рівень злому більше 75, але менше 100, тоді йдіть на другий поверх і там шукайте пролом у підлозі, він приведе вас до даної зброї.

Бластер Чужих

Цю зброю можна назвати справді унікальною, адже це продукт неземних технологій. У бластера чужих просто неймовірна шкода і можна сказати, що серед одноручної зброї, це найпотужніша, навіть у недосвідчених руках це просто «бомба». Мінус тільки один, це нестандартний боєзапас, енергоосередок Чужих досить складно знайти, тому після того як запаси цих осередків скінчиться, це буде просто красива іграшка. Хоча є ще один мінус, щоб використати цю зброю, рівень енергозброї у головного героя має бути мінімум 75 пунктів.

Для того, щоб стати власником цієї зброї, вам необхідно шукати дим від багаття, поряд з ранчо «Перекати-поле», біля багаття ви зустрінете трійку Чужих, ось у них і потрібно відібрати цей бластер.

Зниклий лазерний пістолет

Звучить інтригуюче, але на жаль цей пістолет принесе радість лише колекціонерам унікальної зброї, тому що за своїми характеристиками він практично не відрізняється від звичайного лазерного пістолета.

Знайти цю зброю можна в ущелині скорпіонів, поряд із трупом якогось бідолахи. Для того, щоб зброя там з'явилася, необхідно обов'язково поговорити з наступними персонажами:

  • Торрес;
  • Розпорядник тиру;
  • Послушник Стентон.

Плазмова гвинтівка Ван Граффов

Хороша гармата, яку нескладно отримати, для цього потрібно трохи попрацювати на родину Ван Граффов, виконуючи квест «Два чоботи пара».

Енергетичний пістолет "П'ю-П'ю"

На вигляд «Пью-Пью» ні чим не відрізняється від звичайного лазерного пістолета, ось тільки його міць вражає, він у майже шість разів потужніший за свого звичайного побратима. Але як завжди не все так просто, така міць не може бути халявною, у цієї зброї є мінуси, це менший темп стрілянини та велике споживання енергії.

Щоб стати власником пістолета «Пью-Пью», потрібно виконати низку умов у штаб-квартирі «Сансет Саспарила».

Гармата «Тесла-Бітон»

Дана гармата є покращеною версією звичайної гармати «Тесла», основні характеристики вищі ніж у тесла, вважається протитанковою рушницею. Знайти цю зброю можна на місці аварії гвинтокрила.

Унікальна вогнепальна зброя в Fallout New Vegas

Тепер розглянемо найпопулярнішу унікальну зброю у грі – це вогнепальну зброю, воно представлено у грі досить широко. У цьому розділі ми розглянемо найбільш популярні у гравців екземпляри.

9-мм пістолет-кулемет Венса

За легендою цей пістолет-кулемет належав легендарним злочинцям свого часу – Венсу та Віккі. Детальну історію цієї зброї можна дізнатися у Прімм-Слім. На вигляд пістолет-кулемет Венса дуже схожий на звичайний пістолет-кулемет, тільки він більш красивий і доглянутий. З відмінностей від звичайного пістолета-кулемета можна виділити збільшений до 60 патронів магазин і вищий рівень збитків та скорострільності. Щоб використати цю унікальну зброю, потрібно мати навичку «Зброя» вище 25 пунктів.

Якщо ви захотіли стати власником цього пістолета-кулемета, то вам необхідно відвідати притулок двох бандитів Полін та Семмі Уінс. Саме в них у сейфі і зберігається цей пістолет-кулемет. Притулок цієї парочки знаходиться між ломбардом Мігеля та заводом «Ейч-енд-Ейч тулз».

Таємничий Магнум

На вигляд це звичайний магнум, тільки красивіший, крім зовнішнього вигляду, фішкою цієї зброї є програш теми «Таємничий незнайомець», вона грає щоразу, коли магнум дістають з кобури або поміщають назад.

За своїми характеристиками Таємничий Магнум відрізняється від звичайного збільшеним збитком і темпом стрілянини, але при цьому він важчий. Знайти цю унікальну зброю можна у персонажа Лоунсем Дріфтера, а її у свою чергу можна знайти у рекламного щита з написом «Сансет Саспарила», який знаходиться недалеко від «Хайвеймена».

Великий бум

Ця зброя на вигляд дуже нагадує звичайний обріз, але на відміну від нього має набагато менший розкид і трохи більшу шкоду. Цю унікальну зброю можна забрати у персонажа Мамаша Гібсон, яку у свою чергу можна знайти на однойменному звалищі.

CZ57 «Авенджер»

Ця зброя також відома як «Месник» і є унікальною версією мінігана. Для того, щоб користуватися цією зброєю, необхідно мати однойменну навичку в 100 пунктів.

Єдиною характеристикою, за якою «Авенджер» не перевершує звичайний мініган, це кількість патронів, в усьому іншому «Месник» крутіший за мініган. Знайти цю зброю можна в кузові покинутої вантажівки, яка знаходиться поряд з постом «Браво» в ущелині «Глотка диявола».

Щасливчик

Дуже гарний револьвер, створений на базі Магнум.357, як і будь-яка унікальна зброя, «Щасливчик» перевершує зброю на базі якої він створений за всіма статтями. Дану зброю можна знайти в готелі «Бізон Стів», вона хитро захована в сейфі, що вмонтований у підлогу, за стійкою. Щоб знайти цей сейф, необхідно зайти в готель через головний вхід і рухатися у східному напрямку, як тільки побачите стійку, заходьте за неї та шукайте сейф у підлозі.

Всеамериканський

Це дуже понтова гармата, вона виглядає досить сучасно та красиво. Вважається, що «Всеамериканський» це покращена версія карабіна стрілка. За своїми характеристиками всеамериканський перевершує карабін стрільця у всьому і в збитку і в швидкості стрільби і в ємності магазину.

Знайти цю унікальну зброю можна у Притулку №34, для цього вам потрібно навідатися до зброї даного притулку.

Крисобою

Дана зброя є навороченою снайперською гвинтівкою, основою для якої послужив вармінт-гвинтівка. Втрата крисобою 23 пункти, магазин на 8 патронів, час перезарядки 2,16 сек і вага 4,5 фунта.

Знайти цю гвинтівку можна у східній частині печери Брок.

Унікальна холодна зброя у Fallout New Vegas

Далі ми представляємо вам добірку унікальної холодної зброї, любителів якої достатньо серед гравців Fallout New Vegas.

Бебі!

Є унікальною суперкувалдою. Зовнішній вигляд у цієї зброї не дуже, вона вся вкрита іржею і виглядає так, ніби їй користувався супер-мутант, швидше за все, так воно і було. Від звичайної суперкувалди "Бебі!" відрізняється втратою в 80 пунктів та унікальним ударом «Як Дам!» у режимі V.A.T.S.

Знайти «Бебі!» можна в печері Чарльстон, там знаходиться кілька нічних мисливців і кувалда лежить поряд із трупом тіні.

Клинок Сходу

Є дворучним мечем, що належить Звірові Сходу, під цим псевдонімом ховається легат Ланій. Саме у нього і можна відібрати цей меч під час фінальної битви. Втрата Клинка Сходу складає 65 пунктів.

Визволитель

Є покращеною версією звичайного мачете, відрізняється від звичайного мачете підвищеною шкодою, більшою швидкістю атак, а також великими множниками на крит і травм кінцівок.

Знайти цей меч можна в казармі у декана Мертве море, що знаходиться в Нельсоні.

Тук-тук

Ця унікальна зброя є покращеною версією звичайної пожежної сокири. Знайти Тук-тук можна у пожежному депо Серчлайта на другому поверсі в туалеті.

Ось і вся інформація, яка є у нас, про унікальну зброю в Fallout New Vegas. Сподіваємося, що ця стаття допомогла вам, проте якщо у вас залишилися питання, або є доповнення до цієї статті, то пишіть їх у коментарі. І не забувайте оцінювати наші статті, заздалегідь дякую!


Наш кур'єр мчить назустріч небезпеці, спекає ворогів лазером, а ударом кулака відправляє в нокаут броньованого нкровця. Якщо всі параметри загнані в м'язи, а не в мозок, гра навіть в режимі Хардкор схожа на метушню в пісочниці. І так - поки на нашому шляху не виникнуть перші закриті на ключ двері або захищений термінал - лазером двері не розплавиш, ЕМІ-гранат для злому комп'ютерів не передбачено, та й кулаками "розговорити" ключового персонажа вже не вийде.

Obsidian знову безжально поламала стереотипи рольових ігор. Якщо в Alpha Protocol ще передбачався відіграш ролі «термінатора», то в «Новому Вегасі» такий підхід геть викорінений. Грубою силою вирішується навряд чи чверть проблем та завдань у грі, і знання того, як правильно розподілити стартові параметри, які навички слід розвивати насамперед і де шукати секрети, цінується більше, ніж наша власна спритність та реакція.

Збираємо персонажа

Чи реально осягнути неосяжне, якщо очок розвитку так мало, а кожен параметр так і переконує своїм описом, що саме він у грі самий?

    Сила.Відповідає за те, скільки всякого барахла ми піднімемо і понесемо без шкоди у русі, а також наскільки грізну зброю зможемо використати. Розмір інвентарю дуже важливий для шукача скарбів, тому в силу слід вкласти не менше семи очок, а ось розвивати її до максимуму не варто - вага, що переноситься, збільшується тільки на 10 одиниць за кожне очко, а зброя з вимогою параметра вище 8 у грі не зустрічається. Силу можна підвищити на якийсь час, вживаючи алкогольні напої та «баффаут».

    Сприйняття.Параметр не першої важливості - від нього залежить, наскільки швидко ми помітимо червоні крапки на карті. Якщо ви плануєте грати з тандемом супутників Бун та ЕД-Е — не вкладайте окуляри взагалі, тому що за допомогою робота наш герой зможе розглянути небезпеку на дуже великій відстані, а завдяки снайперу вороги підсвічуватимуться червоним у режимі прицілювання. Щоправда, стануть недоступні особливості «Снайпер» і «Критична шкода», які вимагають шість балів сприйняття.

    Витривалість.І любителю словесних воєн, і шанувальнику важких гармат життєво важливо розвинути це значення до максимуму — витривалість визначає кількість здоров'я персонажа, а вона зайвою ніколи не буде, особливо в режимі «Хардкор». А ще параметр впливає на навичку виживання, що вкрай важливо на найвищому рівні складності.

    Народна прикмета: якщо прохід перегороджений мінами чи пастками, значить попереду є що охороняти.

    Харизму.Розмовні навички тепер цінуються понад усе, але чарівність сама собою не грає ролі. Воно дає додаток до захисту і шкоди вашим супутникам, а ще плюс до «бартеру і «красномовству». Якщо ви відіграєте роль вовка-одинака, вкладати окуляри в чарівність не потрібно, а навички краще розвинути окремо. До того ж у потрібний момент харизму можна тимчасово підвищити на п'ять одиниць, з'ївши «святкові ментати», а ще одиницю отримати — одягнувши «відверту піжаму».

    Інтелект.Другий за важливістю параметр після витривалості. Впливає на те, скільки очок навичок ми отримаємо при переході на наступний рівень. А якщо ви бажаєте створити універсального персонажа, фахівця у всіх галузях, високе значення інтелекту – справа першої важливості.

    Спритність.Впливає на те, скільки очок дії ми отримаємо в режимі V.A.T.S., на швидкість ходьби та перезаряджання зброї. Враховуючи, що цих очок за замовчуванням у грі вдвічі більше, ніж у Fallout 3, надбавка, що дарується спритністю, буде незначною. Тим, хто звик вирішувати проблеми мирно, можна обійтися зовсім без вкладень, «термінаторам» збільшення спритності стане в нагоді.

    Успіх.Традиційно впливає на все потроху. Найпривабливіше — підвищується шанс на критичні збитки з усіх видів зброї, а це вагомий привід вкласти бали, що залишилися, саме в цей параметр.

По ходу гри покращити параметри можна кількома способами:

    Імплантати.У медичній клініці Нью-Вегаса за нескромну суму (4000 кришок) можна підняти один із параметрів на одиницю. А якщо персонаж має великий запас здоров'я, можна поставити другий імплантат. Окрім стандартних підвищення навичок, доступні ще два покращення — посилення броні (8000 кришок) та регенерація здоров'я (12000 кришок).

    Особливості.Ви можете вибрати здатність «Інтенсивне тренування» при отриманні нового рівня, щоб підняти параметр на одиницю. Особливість можна вибрати кілька разів.

    Їжа та напої.Якщо у розмові з ключовими NPC потрібне високе значення будь-якого параметра, можна тимчасово його збільшити, прийнявши певний препарат, напій або з'ївши плід мохавської флори. Наприклад, тютюнова жуйка підвищує спритність та сприйняття, мурашиний нектар, стейк із браміну чи алкоголь – силу. Харчуватися дарами пустелі потрібно обережно, щоб не підчепити побічний ефект, наприклад - мінус до сили за поїдання сирого м'яса

Вивчаємо професії

З високою навичкою бартеру ми можемо не тільки дешево купувати, але й струсити зайві гроші з NPC в ході деяких квестів.

Після розподілу параметрів необхідно вибрати три основні навички, щоб отримати до кожного з них разове збільшення в п'ятнадцять пунктів. Рекомендуємо «красномовство», «бартер» та «зброю» (або «енергозброю»), щоб компенсувати їх низькі стартові значення.

Ключові навички гри бартері красномовство. Добре підвішена мова - це заощаджений час і гроші, можливість отримати нові завдання, уникнути непотрібних битв або просто підтримувати хорошу репутацію з NPC. Крім того, без цих навичок неможливо завершити деякі квести, такі як «Плата за рахунками» та «Можеш на мене покластися».

На початковому етапі потрібно хоча б одну з цих навичок підняти до 50, а до середини гри обидва тримати в межі 75. Необов'язково розвивати їх до 100, якщо в інвентарі є речі, що піднімають навичку, або журнали, що тимчасово підвищують їх значення, проте краще це зробити, щоб уникнути деяких битв у фіналі гри.

Друге місце за значимістю займають бойові навички. зброя, без зброї, холодну зброю, вибухівкаі енергозброя. Немає сенсу вивчати їх усі, достатньо вкласти окуляри лише в один чи два, залежно від переваг.

Важливу роль відведено медициніі виживання. Чим вище значення, тим ефективніше ви використовуєте медикаменти (стимулятори, антирадин і т.д.) і тим більше здоров'я відновлюєте їжею, а в режимі "Хардкор" ранити і кусати вас часто. Від високого рівня медицини залежить успіх деяких квестів. Наприклад, Джоана з «Гоморри» розповість про свою проблему (і видасть квест) лише досвідченому лікареві, а ще навички цілителі можуть полегшити проходження одного з основних квестів за Легіон Цезаря. Виживання впливає на те, які страви (і наскільки вони будуть дієві), ми зможемо готувати на багатті в таборах.

Досвідчений вчений завжди у пошані. Продемонструйте Джеку ваші високі знання в науці, і це вбереже вас від зайвої біганини по карті.

Воювати з монстрами набагато простіше, коли у них немає воз-
можна чіпнути нас за ногу, — ось з цього пагорба можна розстріляти всю зграю геконів.

Наступними затребуваністю йдуть наукаі злом. Чим швидше ми почнемо вкладати в них окуляри, тим менше секретів залишиться нерозкритим. Якщо спочатку користі від них мало, то ближче до середини гри замкнені двері та захищені паролем термінали зустрічатимуться на кожному кроці, особливо при дослідженні таємних притулків та наукових комплексів. Наука може полегшити вирішення деяких квестів — наприклад, підказавши співрозмовнику правильний рецептдля його винаходу.

Ці дві навички варто посилено розвивати при досягненні 13-15 рівнів, саме в цей час на шляху героя почне траплятися багато замків середньої складності. А спочатку можна ще обійтися журналами, благо наукової літератури з Мохава розкидано чимало.

Менш важлива, але все ще корисна навичка. ремонт. Визначає те, наскільки довго ми будемо носити спорядження і стріляти з гармат, перш ніж все це перетвориться на непотрібний мотлох. Але насамперед ремонт потрібен для вирішення сюжетних завдань — заблокувати потаємні двері, полагодити ліфт, відремонтувати робота ЕД-Е без допомоги деталей. Рекомендую розвинути ремонт хоча б до 50 – на початкових етапахвін не актуальний, а потрібен, тільки коли нам до рук потрапляє унікальна зброя та потужна броня, щоб якнайдовше підтримувати їх у придатності.

Найкорисніший у грі, мабуть, навик скритності. Відповідає за те, наскільки успішно ми будемо обкрадати нейтральних та дружніх NPC. Враховуючи, що завданнями на скритність розробники не балують, а крадіжка негативно впливає на карму, — чи варте вона того?

Колекціонуємо сувеніри

У «Новому Вегасі» можна займатися не лише пошуком книжечок, що підвищують навички, а й колекціонуванням сувенірних «снігових кульок». Таких кульок сім, а їхнє збирання загрожує нам великою вигодою.

Жителям Мохаве сувенірні кулі не потрібні — їхнє збирання не вважатиметься злодійством.

Зібрані кулі складаються у президентському номері-люкс казино «Лаки 38», на спеціальному постаменті, а ставить їх туди подруга містера Хауса, на ім'я Джейн. Її можна знайти навпроти ліфта, у величезному приміщенні з моніторами, а приносити їй трофеї можна будь-коли.

За кожну кульку Джейн видає по 2000 кришок (це найпростіший заробіток у грі). З рюкзака ці предмети викинути не можна (вони вважаються квестовими), і, якщо убити Джейн або Хауса, отримати винагороду не буде в кого і «снігові кулі» залишаться у нас в інвентарі назавжди.

    Гудспрінгс.Кулька лежить на цвинтарі Гудспрінгс, поряд з одним із надгробків.

    Мормонський форт.У квадратній вежі біля форту. Підніміться сходами і подивіться на стелаж.

    Авіабаза Нелліс.Лежить на столику в музеї бомбістів. Кулю найлегше забрати під час виконання завдання «У небо!».

    Полігон.Снігова куля знаходиться в самому казино «Лаки 38», у коктейльному залі, за одним із касових апаратів.

    Стрип.Сувенір знаходиться в притулку-готель 21, на столику біля ліжка в кімнаті Сари. Потрапити до кімнати можна зламавши двері або викравши магнітну картку у господині закладу.

    Гора Чарльстон.В одному з будівель Джейкобстауна лежить на стійці в готелі.

    Дамба Гувера.Іграшка знаходиться в першій будівлі, в інформаційному центрі, на стійці в самому центрі залу.

Стаємо особливим

Окрім навичок та параметрів, важливе місце у грі займають особливості, а точніше, правильний їхній вибір при кожному другому підвищенні бойового рівня. При створенні персонажа ми можемо вибрати до двох таких здібностей - правда, вибір небагатий, і майже всі вони ущербні (більше очок дії, але зменшується поріг втрат, і т.д.). Крім «Дикою пустки»(у грі можна виявити секретні події та знайти унікальні речі, але стає недоступною колекційна гаус-гармата) та «Доброї душі»(плюс до мирних навичок, мінус до бойових — підійде для дипломатів) звертати увагу ні на що не раджу.

Тепер визначимо, які особливості необхідно брати у разі підвищення рівня. Їх багато, тому ми опишемо лише найкорисніші і ті, які виглядають привабливо, але лише на перший погляд.

    Інтенсивне тренування.Додає одне очко до будь-якого з параметрів S.P.E.C.I.A.L. Можна вивчити кілька разів (до десяти). Можна взяти один раз, на другому рівні, поки не доступні більш апетитні вміння.

    Переконаний холостяк та Женовбивця (Шерше ля Фам та Чорна вдова- Для жіночих персонажів). У бою з персонажем протилежної статі ви завдаєте +10% шкоди, а в діалогах можуть з'явитися унікальні фрази - іноді вони допомагають справити враження на NPC (як альтернатива красномовству) і навіть полегшують проходження деяких квестів.

    Освічений(Вимога: 4-й рівень; інтелект 4). Дає два додаткові очки навичок при отриманні нового рівня. Гра не дарма радить взяти цю особливість раніше — це конче необхідно, якщо ми зібралися робити зі свого підопічного майстра на всі руки.

    Розуміння(4-й рівень; інтелект 4). Ми отримуємо подвійне збільшення до навички при читанні наукових журналів (тимчасово отримуємо +20 балів замість +10), а також одне додаткове очко при використанні навчальної книги (назавжди додається 4 очки замість трьох). Це корисно для мисливців за книжечками, хоч не так важливо, як здатність «Освітлений».

    Стійкість(6-й рівень; витривалість 5). Посилення захисту, +3 до загального порогу, можна вибрати і вдруге. Мохаве — небезпечне містечко, і ця особливість зайвої ні для кого не буде.

    Міцний хребет(8-й рівень; сила 5; витривалість 5). Місткість нашого рюкзака збільшується на 50 одиниць. Буде корисно для тих, хто пошкодував для свого персонажа зайві окуляри сили, але не забувайте, що як «ходячий рюкзак» можна використовувати і супутників.

    Тут і зараз(10-й рівень). Можливість одразу ж отримати наступний рівень. Піде для любителів швидкісного проходження, поціновувачам вдумливішої гри можна обійтися і без цього.

    Точність(10-й рівень). Значно збільшує ймовірність завдати критичної шкоди в бою (це те саме, що і при п'яти додаткових окулярах удачі). Підійде всім і тим, хто звик вирішувати проблеми силою, і навіть дипломатам. Адже стріляти у грі доведеться багато й часто.

    Далекі мандри(12-й рівень; бартер 70; витривалість 6). Дозволяє користуватися швидким переміщенням, навіть коли ви перевантажені. Відмінно підійде для любителів легкої наживи - можна зібрати все спорядження на полі бою, ігноруючи місткість інвентарю, та швидко переміститися до будь-якої торгової точки на глобальній карті.

    очумілі ручки(14-й рівень; ремонт 90). Для ремонту зброї та броні більше не потрібен аналогічний зразок, як матеріал для ремонту підійде просто схожа річ. Стане в нагоді на пізніх етапах гри, щоб лагодити унікальне або просто дороге спорядження.

    Центр ваги(14-й рівень; зброя 70). У режимі V.A.T.S. ми наносимо додатково 15% шкоди, якщо цілимося в тулуб або торс. Корисна особливістьдля силовиків, особливо наприкінці гри.

    Приз!(16-й рівень). Дає вибрати четверту призову навичку, що дозволяє відразу підняти її на 15 пунктів. Беріть без роздумів.

    Дослідник(20-й рівень). Вкрай сумнівна здатність – відображає всі локації у грі. Її мінус у тому, що на глобальній карті серед безліч точок знайти потрібне місце іноді дуже важко, особливо якщо на потрібну вам область не вказує мітка завдань.

    Радий-поглинання(28-й рівень; витривалість 7). Рівень радіаційного зараження знижуватиметься сам по собі з часом. Дуже зручна річ, якщо ви любитель побігати по таємних підземних комплексах, іншим можна не брати, тому що на поверхні радіація трапляється рідко.

Особливості можна отримувати не лише за здобуття кожного другого рівня, а й у ході гри, за певні вчинки та виконання квестів. Наприклад, Енді з Новака навчить вас кидку рейнджера, якщо ви виконаєте його невелике доручення, а якщо вб'єте потрібну кількість якоїсь живності — отримаєте збільшення проти цього типу ворогів.

Поліпшуємо здібності

Якщо ви недостатньо сильні у якійсь сфері діяльності, можна пошукати книжечки, що дозволяють збільшити навички на три-чотири одиниці. Мохавою розкидано по чотири книжки для кожної з тринадцяти навичок, що в сумі дозволяє підняти кожну з них на 12 одиниць, а з особливістю «Розуміння» — на 16.

Всі книги (а також журнали) слід шукати не в голому степу, а на локаціях, будь то печера, притулок, хатина або цілий комплекс. Зазвичай вони лежать на видних місцях – столах, ліжках чи книжкових полицях. Щоб полегшити ваші пошуки, дамо наведення:

Книжки навичок знайти неважко; зазвичай вони лежать там, де їм і місце, - на столах, полицях та стелажах.

    «Торгівець із Джанктауна. Розповіді»(Бартер): Прімм - готель "Бізон Стів"; Притулок 22; Хібара фальшивокришечника; офіси «Елайд Текнолоджиз».

    «Брехня: підручник для конгресмена»(Красноречие): Виправна установа НКР; ранчо «Перекати-поле»; Фрісайд - «Сірулієн роботикс»; шахта "Лаки Джим".

    «Пістолети та кулі»(Зброя): Притулок 34; Стріп - "Гоморра"; пост Невадського дорожнього патруля; хижа Рауля.

    «Микола Тесла і ви»(Енергозброя): Хідден-Велі; штаб-квартира Репконн - 1-й поверх; штаб-квартира Репконн - 2-й поверх; Старий ядерний полігон.

    «На укриття! Лягай!»(Вибухівка): аванпост Мохаве; Слоун; пост рейнджерів "Фокстрот"; авіабаза Нелліс.

    « Кулачний бійв ілюстраціях»(Без зброї): Ніптонська дорожня стоянка; Рибальська хатина; Стріп - "Топс"; Притулок 11.

    «Грокнар-варвар»(Холодна зброя): Печера канібала Джонсона; Потайний печерний склад; Коттонвуд-Коув; Джейкобстаун.

    «Терапевтичний журнал округу Колумбія»(Медицина): Новак; Геліос Один; таємна квартира Послідовників; кратер у Мескітських горах.

    "Наука для всіх"(Наука): Ніптон – ратуша; штаб-квартира Репкон; табір Форлорн-Хоуп; пивоварня.

    Це важливо:ще одну книгу можна отримати нагороду від Ігнасіо за квест «Сонячні відблиски», якщо спрямувати енергію Архімеда на весь регіон.

    «Сучасні замки»(Злом): ранчо Вулфхорна; лігво старателів; зона відпочинку Біттер-Спрінгс; шахта "Сілвер-Пік".

    «Полагодження електроніки»(Ремонт): Слоун; вітроелектростанція; авіабаза Нелліс; бункер Братства Сталі.

    «Посібник з виживання на пустках»(Виживання): Платформа мародерів; табір у Мескітських горах; радіостанція «Самотній вовк»; тваринницька ферма Метью.

    «Бойовий статут китайського спецназу»(Прихованість): Гудспрінгс; Притулок 3; ферми здольщиків; табір Серчлайт.

Полюємо за досягненнями

Перебравшись на сервіс Steam, гра у спадок отримала його традиційну системудосягнень. Серед півсотні пам'ятних значків є як стандартні, які отримуються в обов'язковому порядку при повному проходженні гри, так і ті, що досягаються чималими зусиллями. Ось їх зараз і обговоримо.

Особливе місце займають досягнення, де потрібно завдати 10 000 одиниць ушкоджень певним типом зброї. Медалі за звичайну та енергозброю отримати нескладно — знай собі поливай ворогів плазмою та свинцем, важче з ближнім боєм та вибухівкою.

Товстороги-барани - ідеаль-
ні «мішені» для того, щоб підвищити кількість на-
сінної шкоди вибухівкою.

Кулаки самі по собі ніде не ефективні, особливо проти монстрів, тому щоб отримати нагороду «Кулачний боєць», запасіться силовим або шипованим кастетом. На роль «боксерських груш» підійдуть, як не дивно, легіонери Цезаря (а також прості бандити, підривники та чорти), завдяки слабкій броні, але достатньої кількості здоров'я. А ще рукопашні атаки вимотують супротивника, і, коли ви його метелі, він практично не боєздатний.

З холодною зброєю тактика схожа, але боротися краще із монстрами. Спровокуйте на агресію ворожу зграю і починайте відбігати назад, розмахуючи перед собою чимось важким (підійде арматура чи кувалда, а ще краще — «Суперкувалда» Табіти, що мешкає на горі Блек), — якщо не підпускати ворогів до себе дуже близько, таким способом можна бити всіх без шкоди здоров'ю.

Найважче завдати 10000 одиниць втрати вибухівкою. Це можна зробити декількома способами - кидати динаміт або гранату в зграю товсторогів (у них багато здоров'я, і ​​ходять вони зазвичай щільними зграями), підкинути вибухівку С4 в нейтральний табір потенційного противника, а потім підірвати - або використовувати протипіхотні міни, закладаючи їх у вузьких проходах , а потім виманюючи противників на цю ділянку місцевості.

Відновити 10000 одиниць здоров'я їжею та стимуляторами навряд чи вдасться за одне проходження, оскільки одночасно розвивати і медицину, і виживання не виправдане – краще зосередитись на чомусь одному. Ще одне завдання з розряду непростих — обчистити п'ятдесят кишень, адже це загрожує втратою карми. Намагайтеся красти у ворогів або тих, з ким не збираєтеся дружити, а щоб вас не застукали за цим заняттям — використовуйте стелс-бой.

Шукаємо унікальні гармати

У будь-якій рольовій грі є місце декільком унікальним зразкам зброї та обмундирування. Але в New Vegas озброєння дужебагато. Щоб зібрати хорошу колекцію ексклюзивних стовбурів, вам знадобиться багато часу і звичка заглядати в кишені кожного сюжетного NPC, але полегшать наведення.

Без зброї:

    Золоті рукавички (стрип-казино «Лаки 38»): у VIP-ложі за барною стійкою.

    Кастет «Відплата полеглих» (Коттонвуд-Коув): в офісі Аврелія та Фенікса, у столі.

    Кастет «Кохання та ненависть» (Боні-Спрінгс): у ватажка банди Гадюк.

    Рукавичка Нахрап (шахта Рубі-Хілл): на трупі члена банди Шакалов.

    Ріжуча рукавичка "Відкривачка" (табір Маккарран): у Маленького Паршівця.

    На замітку:отримати рукавичку можна лише вбивши її власника, але в аеропорту в Маккарані зробити це складно. Краще виконайте квести, пов'язані з усуненням чортів, і ви знайдете Паршівця у Фрісайді, біля Мормонського форту, на залізничній смузі вже мертвим.

    Рукавичка "Тостер паладіна" (печера Блек-Рок): на трупі старателя.

Вибухівка:

    Гранатомет "Аннабель" (гора Блек): на трупі Тіні.

    Гранатомет (40 мм) «Бух-бух» сонячні батареїАБ Нелліс): потрапити в комплекс можна лише за квестом «Погані мурашки».

    Гранатомет (40 мм) «Милосердя» (печера Дід-Вінд): охороняється легендарним Пазуром Смерті.

    Свята ручна граната (5 шт.) (табір Серчлайт): у розбитій церкві, у підвалі (3 шт.); Інші дві у випадковому порядку можна знайти у воїнів НКР (всі гранати доступні лише за наявності особливості «Дика пустка»).

Вогнепальну зброю:

    Вермінт-гвинтівка «Крисобою» (печера Брок): у північно-східній частині печери, на столі.

    Довгий карабін (табір Маккарран): у капрала Стерлінга з 1-го розвідбатальйону НКР.

    Це важливо:якщо під час виконання квесту «Мисливець за головами» ви вб'єте Шеф-Шефа, весь розвідбатальйон буде переведено до табору Форлорн-Хоуп, разом із капралом та унікальною гарматою.

    Карабін стрілка «Всеамериканський» (Притулок 34): у збройній, біля перевернутого столу.

    Мініган CZ57 "Авенджер" (Глотка Диявола): в кузові вантажівки, в центрі прірви.

    Рекс і Кес - чудовий тандем для швидкоплинних і смертоносних битв.

    Обріз «Великий бум» (Сміттєзвалище Гібсон): у гаражі, у матусі Гібсон.

    Мисливський дробовик "Обідній дзвін" (Торн, Нью-Вегас): нагорода за квест "Бери все" від Рудої Люсі.

    Пістолет "Марія" (Стріп-Топс): у Бенні.

    Пістолет-кулемет Венса (схованка Вінсів — неподалік заводу Ейч-енд-Ейч Тулз): у сейфі (можна дістати при навичці злому 100 або за красномовства 55 переконати господарів самим з ним розлучитися).

    Револьвер «Щасливчик» (Примм — готель «Бізон Стів»): у підлоговому сейфі рівня «складний» (потрібна навичка злому 75).

    Револьвер "Той самий" (Новак): продається в магазині сувенірів "У динозавра".

    Рушниця «Машина» (табір Маккарран): дається в нагороду, якщо зламати комп'ютер на складі і здати Контрераса лейтенанту Бойду.

    Снайперська гвинтівка скауту Гобійської компанії (снайперська позиція — біля Коттонвуд-Коув): у шафці (для розтину потрібна навичка злому 100).

    Таємничий магнум (висохле озеро Ельдорадо): у Лоунсема Дріфтера (при бартері 50+ зразок можна отримати мирним шляхом).

    Ексклюзивна пневмозброя «Дитя Абіліна» (хижа Філдса). На полиці біля стіни.

На замітку:якщо взято особливість «Дика пустка», зброя перебуватиме у Колодязі Джиммі. Після виходу з хатини Рекс (якщо він ваш супутник у цей момент) завиє, і в розмові з ним потрібно поцікавитися, чи не падав хтось у колодязь. Після цього локація зі зброєю відобразиться на нашій карті.

Холодну зброю:

    Дворучний молот "Бебі!" (Печера Чарльстон): у лігві нічних мисливців.

    "Драйвер - ключка Нефі" (на півдні від Притулку 3): у ватажка Чортів Драйвера Нефі.

    Шматок труби "Проста дубина" (Запечатаний колектор): знімається з трупа старателя.

    На замітку:потрапити до цієї локації можна через Центральний колектор через люк біля входу до табору Маккарран. Ключ до замкненого колектора знаходиться у «Сліпого» Люка.

    Мачете Визволитель (Нельсон): у казармах, у Мертвого Моря.

    Ніж Шанса (на пагорбі, біля локації Плем'я): у могилі Шанса.

    Небезпечна бритва "Фігаро" (Фрісайд): у школі двійників Короля, у перукаря Серджіо.

    Тесак "Січка" (ранчо Вулфхорна): на фермі.

    Сокира "Тук-Тук" (табір Серчлайт): у пожежному депо, на другому поверсі.

Енергозброя:

    Алгоритм Евкліда (Фрісайд): у хлопчика Макса, що бігає за дівчинкою Стейсі.

    Бластер Чужих (північні за ферму Хоровиця): у капітана Чужих (тільки при «Дикій пустці»).

    Гвинтівка Гауса YCS/186 (на північ від ферми Хоровиця): в одного з найманців (недоступна, якщо є вміння «Дика пустка»)

    Лазерна гвинтівка Прототип AER14 (Притулок 22): у загальних приміщеннях, у зоні відпочинку.

    Лазерний пістолет«П'ю-П'ю» (Штаб-квартира «Сансет Саспарили»): дається як нагорода за квести «Легенда про зірку» та «Безцінний урок», за збір п'ятдесяти кришечок із зіркою.

    Плазмова гвинтівка Q-35 модулятор (штаб-квартира Репконн): на першому поверсі, за дверима, що відчиняється за допомогою ключ-карти, науки (100) або злому (100).

    Прототип «Тесла-Бітон» (Місце аварії гвинтокрила): охороняється золотими геконами.

Є спосіб отримати деякі унікальні зразки, не вбиваючи їх власників. Для цього спочатку викличте на себе агресію цього NPC (вистріліть зі слабкої зброї, щоб не вбити), а коли персонаж озброїться потрібним вам стволом, перейдіть в режим V.A.T.S. і зробіть один успішний постріл у праву рукущоб опонент випустив зброю. Тепер швиденько ховаємо свій ствол за спину — у вас руки порожні, у NPC теж немає більше причин для агресії. Нам залишається лише підняти унікальну гармату і вирушити додому.



Вже у вас чекають:

— розповіді про найнезвичайніші та заплутаніші сюжетні та додаткові квести;

- оповідання про безпрограшну тактику гри в "караван";

— десять найнебезпечніших ворогів гри та самих ефективних способівїх усунення.

Fallout: New Vegas - передостання частина серії ігор RPG, яка палко улюблена ігровим співтовариством. Повна свобода дії, варіативність проходження квестів, різні варіанти прокачування персонажа і живий світ схильні до того, щоб повертатися в цю РПГ знову і знову. Деякі гравці проходять Нью-Вегас повторно за різні фракції, хтось просто подорожує локаціями, а інші постійно пробують нові білди. Fallout: New Vegas ніяк не обмежує вас у виборі здібностей та зброї. Ви можете прокачати енергетичну зброю та важку броню, ставши повноцінним «танком», або стати миролюбним дипломатом із навичкою красномовства, а бойову частину гри залишити на своїх напарників. Варіантів сотні, тому в Fallout можна провести безліч вечорів та ночей.

Трохи про гру

Fallout New Vegas стала по-справжньому культовою грою і була тепло прийнята публікою. Російськомовна спільнота, незважаючи на англійську озвучку Fallout: New Vegas, як і раніше, любить і пам'ятає даний проект. Більшість гайдів з прокачування та білдів складають самі гравці, тому, окрім представлених у статті, ви можете знайти в Інтернеті ще безліч варіантів персонажів на будь-який смак.

Механіка гри

Перед тим як розбирати білди у Fallout: New Vegas, потрібно трохи розібратися з механікою гри. За основні характеристики персонажа відповідає набір скіл - сила, сприйняття, витривалість, харизма, інтелект, спритність і успіх. На початку проходження вам дають 40 очок, які потрібно розподілити між усіма параметрами.

Друге, на що варто звернути увагу – це здібності. З підвищенням кожного рівня ви отримуєте право на вибір 1 або 2 здібностей, які підвищують ту чи іншу навичку, або дають цікаві пасивки. За допомогою читів у Fallout: New Vegas ви можете спробувати прокачати їх усі, щоб визначитись, які вигідніше використовувати при нормальному проходженні. Але рекомендуємо вам ознайомитися з описом кожної здібності в гайді, оскільки їх вибір відрізняється залежно від вибраного білда.

Третій важливий аспект – навички. Кожен із них відповідає за ту чи іншу область геймплею. Наприклад, навичка «Скритність» дозволяє непомітно пробиратися повз ворогів, а навичка «Красноречие» збільшує ваші шанси «забалакати» співрозмовника або переконати його в чомусь.

Вибір білда

Гра Fallout: New Vegas пропонує безліч шляхів розвитку. Ви можете вибрати один із стандартних білдів, з якими проходження сюжетних завдань стане набагато простішим навіть на високих рівнях складності. Подібне прокачування рекомендується новачкам і тим, хто грає лише заради сюжету та діалогів.

Другий варіант – вибрати один із «екзотичних білдів». Стандартні прокачування ґрунтуються на одному з навичок володіння зброєю + додаткові (наука, ремонт і т. д.), тому ваш персонаж стає майстром в одній області, що дозволяє йому швидко розправлятися з ворогами. Але ніхто не забороняє гравцеві змішувати білди. Наприклад, ви можете створити дипломата, який зламує двері в таємні місця, а потім замість вбивства охорони намагається їх налаштувати на мирне вирішення питання. Всі білди в Fallout New Vegas мають на увазі певний підбір здібностей, навичок, броні та зброї. Давайте розглянемо кілька найпопулярніших варіантів, які можуть стати в нагоді гравцю при першому або другому проходженні.

Снайпер

Білд, рекомендований більшості гравців, які тільки-но почали знайомитися з New Vegas. Всі бойові дії будуть проводитися за допомогою скритності та VATS. У відкритий бій із ворогами краще не вступати, оскільки персонажу навряд чи допоможе легка броня. Fallout: New Vegas дозволяє видобути хорошу снайперську гвинтівку практично на самому початку гри - це ще один плюс у скарбничку білда. Якщо ви шукаєте складність та челендж, то рекомендуємо вам відмовитися від прокачування снайпера. Почнемо з розподілу окулярів SPECIAL.

На початку гри ви повинні розподілити окуляри наступним чином: сила - 4, сприйняття - 7, витривалість - 1, харизма - 1, інтелект - 10, спритність - 10, успіх - 7. Вам необхідно взяти перк «Посилений хребет», щоб отримати два додаткові очки сили. З силою 8 ви зможете носити важку снайперську гвинтівку.

Серед навичок варто виділити "Зброю", "Ремонт" та "Скритність". Їх необхідно вибрати на початку при створенні персонажа. Надалі у ролі другорядних навичок прокачуємо до 70 очок науку та бартер, а виживання до 45. З особливостей вам обов'язково знадобляться "Камікадзе" (додає 10 очок дії), "Чотири очі" (додає "Сприйняття" при одягнених окулярах).

Спорядження на снайпера

Тепер розглянемо яке спорядження може запропонувати для снайпера Fallout: New Vegas. Броня «Плащ Улісса» відмінно підійде під наш білд, оскільки вона додає 5% критичної шкоди зі пострілу. Пам'ятайте, що ви повинні носити тільки легку броню, щоб отримати бонус швидкості від перків. Альтернативний варіант броні – плащ кур'єра «Солдатська удача», який додає одне очко сили та дає 15 очок дії.

Білд снайпера в Fallout: New Vegas, звичайно ж, має на увазі стрілянину зі снайперської гвинтівки з дальньої відстані. У ролі основної зброї будуть великокаліберна гвинтівка та снайперська гвинтівказ глушником. На той випадок, якщо ви потрапите у ближній бій із ворогами (а подібного уникнути на 100% не вийде), то вам на допомогу прийде поліцейський дробовик, який завжди треба тримати під рукою. З додаткового спорядження можна виділити "Щасливі сонячні окуляри", які можна отримати за позитивну репутацію Легіону.

Таким чином, під кінець гри ви отримаєте бійця, який зможе з одного пострілу з далекої відстані вбивати практично всіх ворогів. Якщо врахувати те, що в грі є auto leveling (підвищення рівня противника пропорційно рівню персонажа), то можливість без втрат вбивати монстрів і рейдерів дуже цінна.

Ковбой

Весь Fallout: New Vegas «просочений» тематикою Дикого Заходу та ковбоїв. Тому частина гравців намагаються відігравати модель поведінки справжнього ковбоя. Якщо згадати всі фільми в даному сеттингу, то можна зрозуміти, що всі ковбої зазвичай використовують револьвери як основну зброю. Відповідно, у цьому прокачуванні буде наголошено на все, що пов'язане з легкою одноручною зброєю, критичними втратами і трохи з ближнім боєм. До подібних білдів можна віднести ті, в яких перевага надається здібностям легка зброя, ближній бій і критичний збиток. Точних цифр по розподілу окулярів SPECIAL немає: вам необхідно вкачати 10 спритності та 10 удачі, а решта очок «розкидати» за своїм бажанням. Суть білда ґрунтується на використанні перків.

Зі зброї в початковій стадії гри хочеться виділити «Той самий». Цей пістолет можна отримати після кількох сюжетних квестів, і його можна лагодити слабшою зброєю. При цьому «Той самий» має гарні характеристики.

Не забудьте про предмети, які додадуть шанс критичної шкоди та легку броню. Як бачите, цей білд дуже схожий на снайпера з парою відмінностей. По-перше, ви не зможете вбивати ворогів на дальній дистанції. По-друге, ваш герой не потребує 8 очок сили для носіння важкої гвинтівки. Білд ковбоя у Fallout: New Vegas підходить тим, хто любить тематику Дикого Заходу. Вам доведеться користуватися пістолетами, яких у грі досить багато. Однак не забувайте про ближній бій, оскільки частина ворогів встигатиме підбігти до вас впритул. Щоб мінімізувати ризики, не поскупіться прокачати навичку «Прихованість».

Білд через енергетичну зброю

Шанувальники перших двох частин Fallout залишилися незадоволені потужністю енергетичної зброї у третій частині та New Vegas. Якщо в оригінальних іграх енергозброя вважалася однією з найсильніших і допомагала пройти гру, то в продовженні серії її значущість суттєво зменшилася.

Відзначимо відразу, що якщо ви хочете грати через білд на енергозброю в Fallout: New Vegas, то приготуйтеся витрачати кришки на ремонт спорядження і придбання боєприпасів. Ця зброя є найдорожчою в обслуговуванні, через що вона вкрай невигідна на початковій стадії гри. Коли ви дійдете до казино і можете розбагатіти з успіхом 10, то дозволите собі нескінченний боєзапас. У грі є кілька енергетичних гармат, які не вимагають поповнення боєзапасу – вони стріляють плазмовим променем і згодом перезаряджаються.

Основними навичками у цьому білді виступають «Енергетична зброя» та «Наука». Перше для точної стрілянини, а друге для лагодження і самостійного створеннябоєприпасів. Також вогнемет та подібні види зброї відносяться до енергетичної.

Хоч і російською Fallout: New Vegas доводиться лише читати, а не слухати озвучку, багато гравців люблять прокачувати саме розмовних персонажів. Геймплей за них кардинально відрізняється від усіх попередніх білдів.

Дипломат

Прокачування білда дипломата у Fallout: New Vegas суттєво відрізняється від усіх попередніх. На передній план виходять мирні навички. Це прокачування рекомендується тим, хто вже проходив гру і знає, в яких діалогах можна вирішити проблему мирно, а де не обійтися без зброї. Також частина рішень та переконань приймається, залежно від рівня тієї чи іншої навички. Тому новачкові буде набагато складніше одному, не забудьте взяти з собою партнера, який допоможе вам вирішити бойові питання.

Отже, основними параметрами стають «Красноречие» та «Бартер». У розподілі не забудьте обов'язково вкачати Харизму. Варто віддати один слот основної навички під одну зі зброї, щоб не залишитися безпорадним без напарника. Далі рекомендується прокачувати пасивні навички, які допоможуть вам у проходженні - ремонт, наука, медицина і т.д.

Варто відзначити відразу, що відіграти персонажа без єдиного вбивства не вийде - вам все одно доведеться позбавлятися монстрів і деяких квестових НПС. Ви можете перекласти це завдання на партнера, а особисто брати участь тільки в переговорах та торгівлі.

Ніндзя

Прихованого персонажа найскладніше відіграти, але любителів стелс-ігор це не зупинить. Основується даний клас, звичайно ж, на потайному пересуванні, зломі, критичній шкоді та ближніх атаках. Ви можете поєднати білд ніндзя в Fallout: New Vegas зі звичайним ближнім боєм і комбінувати його з легкою зброєю. У такій ситуації у вас вийде по-справжньому універсальний боєць. На початку, робимо наголос на наступні окуляри SPECIAL: спритність, інтелект, сприйняття та удачу. Високий рівеньУдачі сильно вплине на ймовірність критичного удару в спину зі скритності. Також допоможе сприйняття: воно збільшує дальність відображення ворогів на радарі, через що гравець отримує тактичну перевагу, що є важливим для ніндзя.

Основні навички – це холодна зброя, скритність, злом та наука. При отриманні 100 очок скритності ви зможете пробиратися повз більшість ворогів. Пам'ятайте, що даний клас здатний завдавати величезної шкоди тільки в правильних руках. У відкритому бою вас, швидше за все, навіть не відчують - занадто мала шкода від холодної зброї. Ще один мінус - погано комбінується з комп'ютерними напарниками, оскільки вам доведеться постійно давати вказівки (залишатися на місці, пригнутися і таке інше). Без контролю ваші союзники автоматично вступатимуть у бій, що одразу руйнує концепцію непомітного проходження.

Штурмовик

Цей білд підходить для новачків, як і снайпер. Відмінність у тому, що вам не доведеться ховатися на далеких відстанях. Основними параметрами для штурмовика є сила, витривалість, інтелект та удача. Перші два параметри SPECIAL очевидні: ви отримуєте можливість брати більше спорядження, тягати важку зброю, витривалість збільшує кількість здоров'я. Персонаж стає якимось «танком». Інтелект нагоді для підвищення навички «Медицина». Так ви зможете відновлювати більше очок здоров'я за допомогою лікування. Також до корисних навичок можна віднести зброю, ремонт, вибухівку. Якщо ви любите битися у ближньому бою, то можете додати до списку холодну зброю.

Якщо ви проходите гру вперше, то радимо вам не намагатися отримати всі навички та зброю відразу. У New Vegas можна прокачати персонажа до 50-го рівня. За цей час ви отримаєте стільки умінь, що добре почуватиметеся практично з будь-якою зброєю. Похитайте ті навички та вміння, які підходять вам під стиль бою та гри.

Для найсильніших гравців

Ви пройшли Fallout: New Vegas багато разів і спробували усі білди, які вважаєте робітниками? Тоді випадковий вибір параметрів та навичок додасть веселощів у чергове проходження. Спробуйте створити сильного героя, коли окуляри розподіляються випадково, а за рівень ви отримуєте випадкові перки.

Для більшого ускладнення можна додати випадковий вибір зброї та броні. Також різноманітності додадуть моди, які додають нові навички та здібності. З ними ви зможете брати більше напарників із собою, позбутися похмілля персонажа та багато іншого. З такими змінами можуть з'явитися нові білди, які неможливо використовувати в оригінальній грі.

Підсумки

Отже, ми розглянули білди Fallout: New Vegas. Ви можете вносити власні корективи, змінювати розподіл очок на власний розсуд тощо. Через це дана гракористується популярністю у сотень тисяч шанувальників. Розробники обмежують свободу дії лише у рамках ігрової карти. В іншому ви можете робити все, що вам завгодно. Це саме стосується вибору зброї, прокачування і т.д.

Варто пам'ятати, що неправильний розподіл окулярів та здібностей може призвести до того, що в деяких моментах ви не зможете пройти check на розмову або зламати складний комп'ютер. Проте творці продумали все: кожна задача має кілька шляхів вирішення. Єдине, чим ви ризикуєте при довільному бездумному прокачуванні - це отримати небоєздатного героя. Тому ви можете скористатися читаннями на Fallout New Vegas, щоб спробувати різні білди та здібності та вибрати той, який найбільше підходить під ваш стиль проходження. Всі описані класи працюють в оригінальній версії гри без доповнень та мод на зміну балансу.

Сила 7 (+3)**
Сприйняття 5 (+1)*
Витривалість 7 (+1)*
Харизма 1
Інтелект 6 (+1)*
Спритність 5 (+2)!
Успіх 9 (+1)*

** - імплант, силова броня, Тренування.
* - Імплант.
! - Імплант, Трейт.

З силою все ясно - для ближнього бою це №1, вся шкода складається з цього параметра.

Так як ми маємо орієнтування на крити, не варто недооцінювати важливість сприйняття - перк "Критична шкода" (+50% до критичної шкоди, вимога до ВСП = 6) для нас є першорядним завданням. Можливість його придбати у нас з'явиться тільки на 16 рівні, але на той час наполегливо раджу придбати імплант сприйняття.

Витривалість для нас, звичайно, важлива, але ми в першу чергу орієнтовані на шкоду, тому всього лише 7. Нагадаю, наш вибір імплантів - все на S.P.E.C.I.A.L. (крім харизми) і "Сталева шкіра" ("Регенерація" нам ні до чого).

Харизма для нас марна.

Так як нам не потрібно багато навичок, інтелект пригодиться і на 5. Однак перший імплант раджу набувати саме "мозковий" :)

Окуляри дії це, звичайно, добре, але V.A.T.S."ом ми тільки знешкоджуватимемо противника (перк "Суперудар" нам у цьому допоможе), добиватимемо ж у "звичайному" режимі. Тому спритність - 5."

Удача - найважливіший для нас параметр, дає 1% крита за кожне очко навички - що зовсім непогано. Також допоможе нам розбагатіти :)

Отже, коли розібралися з параметрами, перейдемо до навичок (орієнтовно):
1.Скритність,Холодна зброя,Без зброї ~100.
2.Виживання,Красноречие,Наука ~75
3.Медицина,Ремонт,Злом ~50
4. Інші навички 10-25

Трейти - раджу взяти "Дику пустку" (побачите багато чого цікавого:) і "Шустрик" (+1 до спритності для перку ​​"Швидкий удар", посилене пошкодження кінцівкам, але ж ми стелс, вірно?:)

Перки, Броня та Зброя

Перки (крім імпланти, трейти і т.д.):


Безшумний біг
Борець за чистоту
Швидкий удар
Інтенсивне тренування
Кам'яна стіна
Критична шкода
Кривава баня
Непереборна сила
Ніндзя
Освічений
Проникаючий удар
Стійкість(2)
Суперудар
Точність

Броня:

Незважаючи на невелике орієнтування стелс ми повинні бути хороші і у відкритому бою, тому для цих цілей нам підійде силова броня Т-51b, а ще краще - силова броня.
На перших порах придатна будь-яка середня або важка, головне - з гарним захистом (ПУ, DT).

Зброя:

На початку можна використовувати будь-які кастети та холодну зброю з гарною втратою, пізніше варто розжитися трьома екземплярами:
1.Балістичний кулак.
За особистими спостереженнями, найпотужніша зброя при атаці зі скритністю.
Персонажем 30 рівня при перевірці на бійцях Легіону (так, у них в основному легка і середня броня, але тим не менш) видавав вражаючі результати - за 9 ударів була покрита шкода в 10000:)
Також за допомогою цієї зброї вбивства викошував весь Джейкобстаун без будь-якого лікування/відновлення здоров'я.

2/3. "Тук-тук" / "Бебі".
Варто прояснити - ця зброя необхідна проти всіх мутантів, що мають "ривкову" атаку, починаючи від звичайних геконів і закінчуючи косогори і пазурами смерті.
Так як у цієї зброї більш висока дальність (а у "Тук-тук" - і швидкість) атаки і не менша шкода, перед нами - практично ідеальний варіант для зачистки пусток:)

Загальне правило для всіх - найбільш ефективна звичайна швидкісна атака, з перком "Суперудар" вона гарантовано зіб'є будь-якого з ніг після 1-4 удару. Далі, коли противник на землі, можна застосовувати силову атаку.

Стиль гри:

Найбільш вигідно наступне - вибір правильної зброї (повторю, для тих, у кого "ривкова" атака - вибирати з високою дальністю (сокири, мечі, кувалди), для інших - з низькою (кастети, ножі)), зближення до ворога в скритності ( благо навички і перки нам дозволяють це робити з відмінною ефективністю), атака (а найчастіше - вбивство:) найсильнішого, на ваш погляд, суперника і відкритий бій з компанією, що залишилася. У принципі, тут нічого нового.
Проти всіх, за винятком зграй касадорів і груп кігтів смерті, це спрацьовує на ура. Бо шанс крита у нас 30% (Ніндзя (15%), Точність (5%), Базова удача (10%), а сама критична шкода за рахунок перків збільшується на 50%("Критична шкода") і на 75% при атаці в скритності("Критична шкода","Ніндзя")(+ при прихованій атаці критична шкода множиться в 2 рази).

Проти косодорів і пазурів смерті (якщо їх багато) підходить:
Беремо "Тук-тук", або будь-яку іншу швидку зброю з гарною дальністю. І розмахуємо інтенсивніше :)
Головне – постійно маневрувати.
Без лікування та хімії в середньому вбивається 4 звичайні пазурі смерті та 4 молоді.
З стимпаками, отрутами і з чимось на зразок слешера вбивається по 6-8, але тут вже справа випадку - якщо вас атакують 3-4 пазурі одночасно - вам не жити;)