Fallout: New Vegas - stavia. Levelovanie postáv vo Fallout: New Vegas. Fallout: nové vegas: zberateľské poznámky - herné taktiky a tipy od majstrov Falloutu, nové vegas, najlepšie zbrane na blízko

V tomto článku vám povieme o jedinečných zbraniach vo Falloute. Nové vegas... Dozviete sa vlastnosti tejto unikátnej zbrane, výhody a nevýhody, ako aj to, kde ju možno nájsť v hre Fallout New Vegas.

Jedinečné energetické zbrane vo Fallout New Vegas

Náš článok začneme veľmi zaujímavými ukážkami unikátnych zbraní – energetických zbraní. V hre je dostatok tohto typu zbraní, každá puška alebo blaster má svoju zaujímavú históriu a väčšina z nich sa dá ľahko nájsť. Takže začnime.

Gaussova puška YCS / 186

Táto puška je dobrou náhradou za ostreľovaciu pušku s veľkým vývrtom. YCS / 186 sa priaznivo porovnáva s objemnejším zásobníkom, v ktorom je umiestnená ďalšia kazeta, táto skutočnosť môže hrať svoju úlohu v boji, pretože táto puška sa líši od svojich náprotivkov veľkým poškodením.

Aby ste sa stali majiteľom tejto jedinečnej zbrane, musíte zabiť gang žoldnierov, ktorý sa nachádza vedľa ranča „Tumbleweed“. Vodca tohto gangu je vyzbrojený touto puškou.

Je to zaujímavé: ak má hlavný perk „Wild Wasteland“, potom namiesto banditov, Hlavná postava narazia na mimozemšťanov, od ktorých môžete získať ich blaster.

Prototyp AER14

Táto zbraň je jedinečný upgrade bežnej laserovej pušky. Ak si preštudujete históriu tejto zbrane, bude vám jasné, že prototyp AER14 je nová puška, ktorá by mala nahradiť súčasnú laserovú pušku AER9. Prirodzene, táto puška je lepšia ako AER9 vo všetkých charakteristikách, vrátane spôsobeného poškodenia.

Ak sa rozhodnete stať sa majiteľom tejto pušky, mali by ste ísť do trezoru číslo 22, tam sa dostanete do obytnej časti na piatej úrovni (dvere do obytnej miestnosti sú zamknuté, budete sa s nimi musieť pohrať), a už v samotných obytných priestoroch hľadajte pušku v blízkosti s rebríkom.

Euklidov algoritmus

Táto zbraň využíva satelit umiestnený na obežnej dráhe Zeme, v podstate samotný Euklidov algoritmus je zariadenie na indikovanie cieľa, jednoducho si všimnete, čo zničiť, a na určený cieľ sa aplikuje orbitálny úder. Je to silná zbraň, ale má aj nevýhody, úder je možné vykonať iba v otvorených priestoroch a interval nabíjania tejto zbrane je dlhý.

Aby ste sa stali vlastníkom Euclidovho algoritmu, musíte splniť úlohu „Sun Glare“ a získať diaľkomer, ktorý vlastní obyčajný chlapec menom Max, ktorého nájdete vo Freeside.

Modulátor Q-35

Táto jedinečná zbraň je plazmová puška so zvýšenými hlavnými charakteristikami v porovnaní s konvenčnou plazmovou puškou. Modulátor Q-35 má zvýšené kritické poškodenie (o 15 bodov), ale zároveň je bežné poškodenie znížené o 7 bodov, no napriek tomu je obrovskou výhodou znížená spotreba nábojov, čo z dlhodobého hľadiska robí Táto zbraň je výnosnejšia ako bežná plazmová puška.

Modulátor Q-35 nájdete v centrále REPCONN, na to sa musíte dostať do uzavretej miestnosti na prvom poschodí budovy. Existujú 3 spôsoby, ako to urobiť:

  • Dvere sa dajú otvoriť kľúčom Pierce Eisley, tento kľúč nájdete na 3. poschodí budovy, vyhľadajte diplomata;
  • Dvere sa dajú otvoriť s vysokou úrovňou vlámania a vedy;
  • Ak je úroveň vlámania viac ako 75, ale menej ako 100, tak choďte do druhého poschodia a tam hľadajte zlom v podlahe, dovedie vás to k tejto zbrani.

Alien Blaster

Túto zbraň možno nazvať skutočne jedinečnou, pretože ide o produkt nadpozemských technológií. Blaster mimozemšťanov je jednoducho neuveriteľné poškodenie a môžeme povedať, že spomedzi jednoručných zbraní je toto najsilnejšie, dokonca aj v neskúsených rukách je to len „bomba“. Len jedno mínus, jedná sa o neštandardnú muníciu, energetická bunka Alien sa hľadá dosť ťažko, takže po vyčerpaní zásob týchto článkov to bude len krásna hračka. Aj keď je tu ešte jedna nevýhoda používania tejto zbrane, úroveň energetickej zbrane hlavnej postavy musí byť aspoň 75 bodov.

Aby ste sa stali majiteľom tejto zbrane, musíte hľadať dym z ohňa, vedľa ranča "Tumbleweed", v blízkosti ohňa stretnete troch mimozemšťanov, takže im musíte vziať tento blaster.

Chýba laserová pištoľ

Znie to zaujímavo, ale bohužiaľ táto pištoľ prinesie radosť iba zberateľom unikátnych zbraní, pretože sa svojimi vlastnosťami prakticky nelíši od bežnej laserovej pištole.

Túto zbraň nájdete v škorpiónovej rokline, vedľa mŕtvoly nejakého chudobného chlapíka. Aby sa tam objavila zbraň, je nevyhnutné hovoriť s nasledujúcimi postavami:

  • Torres;
  • manažér strelnice;
  • Akolyt Stanton.

Plazmová puška Van Graff

Dobré delo, ktoré sa dá ľahko získať, na to musíte trochu popracovať pre rodinu Van Graffovcov a dokončiť úlohu „Two Boots of Steam“.

Energetická pištoľ Pew-Pew

Navonok sa Pew-Pugh nelíši od bežnej laserovej pištole, ale jej sila je pozoruhodná, je takmer šesťkrát výkonnejšia ako jej obvyklý náprotivok. Ale ako to už býva, nie všetko je také jednoduché, taká sila nemôže byť zadarmo, táto zbraň má svoje nevýhody, je to nižšia rýchlosť streľby a vysoká spotreba energie.

Aby ste sa stali majiteľom pištole Pew-Pugh, musíte v sídle Sunset Sasparilla splniť niekoľko podmienok.

Kanón "Tesla-Biton"

Táto zbraň je vylepšenou verziou obvyklého dela Tesla, hlavné charakteristiky sú vyššie ako u Tesly, považuje sa za protitankové delo. Túto zbraň nájdete na mieste havárie rotorového lietadla.

Jedinečné strelné zbrane vo Falloute New Vegas

Teraz sa pozrime na najobľúbenejšiu unikátnu zbraň v hre – túto strelné zbrane, je v hre široko zastúpená. V tejto časti sa pozrieme na exempláre najobľúbenejšie medzi hráčmi.

Samopal Vance 9 mm

Podľa legendy patril tento samopal svojej doby legendárnym zločincom – Vanceovi a Wiccovi. Pre podrobnú históriu tejto zbrane kontaktujte Primm Slim. Vzhľadovo je Vanceov samopal veľmi podobný bežnému samopalu, len je krajší a upravený. Z odlišností od bežného samopalu sa dá rozlíšiť zásobník zvýšený na 60 nábojov a vyššia úroveň poškodenia a rýchlosti streľby. Ak chcete použiť túto jedinečnú zbraň, musíte mať zručnosť „Zbraň“ nad 25 bodov.

Ak sa chcete stať majiteľom tohto samopalu, potom musíte navštíviť úkryt dvoch banditov Pauline a Sammy Wins. Tento samopal je uložený v ich trezore. Úkryt dvojice je medzi Miguelovou záložnou a H&H Tools.

Tajomný Magnum

Vzhľadovo je to obyčajná magnumka, len krajšia, okrem vzhľadu je protipólom tejto zbrane strata témy „Tajemný cudzinec“, hrá sa vždy, keď sa magnum vyberie z púzdra alebo vráti späť.

Podľa svojich charakteristík sa Mysterious Magnum líši od zvyčajného zvýšeným poškodením a rýchlosťou streľby, ale zároveň je ťažší. Túto unikátnu zbraň nájdete u postavy Lones the Drifter a zase na billboarde s nápisom „Sunset Susparilla“, ktorý sa nachádza v blízkosti „Highwayman“.

Veľký boom

Táto zbraň je vzhľadom veľmi podobná bežnej odpílenej brokovnici, no na rozdiel od nej má oveľa menší rozptyl a o niečo väčšie poškodenie. Túto jedinečnú zbraň môžete získať od postavy Mammy Gibson, ktorú zase nájdete na smetisku rovnakého mena.

CZ57 Avenger

Táto zbraň je známa aj ako „Avenger“ a je to jedinečná verzia minigunu. Aby ste mohli použiť túto zbraň, musíte mať zručnosť s rovnakým názvom 100 bodov.

Jedinou charakteristikou, ktorou Avenger neprevyšuje obyčajný minigun, je počet nábojov, vo všetkých ostatných ohľadoch je Avenger strmší ako minigun. Túto zbraň môžete nájsť v zadnej časti opusteného nákladného auta, ktoré sa nachádza vedľa kontrolného bodu „Bravo“ v rokline „Diablovo hrdlo“.

Šťastie

Veľmi krásny revolver, ktorý bol vytvorený na základe Magnum.357, ako každá jedinečná zbraň, "Lucky" vo všetkých ohľadoch prekonáva zbraň, na základe ktorej bol vytvorený. Túto zbraň nájdete v hoteli Bison Steve, je šikovne ukrytá v trezore, ktorý je namontovaný v podlahe, za pultom. Aby ste našli tento trezor, musíte vojsť do hotela cez hlavný vchod a presunúť sa na východ, akonáhle uvidíte pult, choďte zaň a hľadajte trezor na podlahe.

Všetko americké

Toto je veľmi pontónová zbraň, vyzerá celkom moderne a krásne. Predpokladá sa, že "All American" je vylepšená verzia karabíny strelca. Podľa svojich vlastností je All-American lepšia ako karabína strelca vo všetkom, ako v poškodení, tak v rýchlosti streľby a v kapacite zásobníka.

Túto jedinečnú zbraň nájdete vo Vaulte č. 34, preto musíte navštíviť zbrane tohto trezoru.

Zabíjač potkanov

Táto zbraň je sofistikovaná ostreľovacia puška založená na varmint puške. Poškodenie rozbíjača potkanov je 23 bodov, zásobník na 8 nábojov, doba nabíjania 2,16 s a 4,5 libry.

Túto pušku nájdete vo východnej časti Brockovej jaskyne.

Jedinečné zbrane na blízko vo Fallout New Vegas

Ďalej vám predstavujeme výber unikátnych zbraní na blízko, ktorých fanúšikov je medzi hráčmi Fallout New Vegas dosť.

Baby!

Je to unikátny super skórujúci hráč. Vzhľad tejto zbrane nie je príliš dobrý, je celá pokrytá hrdzou a vyzerá ako keby ju používal super mutant, s najväčšou pravdepodobnosťou to tak bolo. Z bežnej super kvalifikácie "Baby!" sa líši poškodením 80 bodov a jedinečným úderom "Like a Dam!" v režime V.A.T.S

Nájdite "Baby!" môže byť v jaskyni Charleston, je tam niekoľko nočných lovcov a vedľa mŕtvoly tieňa leží perlík.

Čepel východu

Ide o obojručný meč, ktorý patrí Beštii východu, pod týmto pseudonymom sa skrýva legát Lanius. Práve od neho môže byť táto čepeľ odobratá počas záverečnej bitky. Poškodenie Blade of the East je 65 bodov.

osloboditeľ

Je to vylepšená verzia bežnej mačety, od bežnej mačety sa líši zvýšeným poškodením, vyššou rýchlosťou útoku, ako aj veľkými multiplikátormi pri poraneniach krít a končatín.

Túto čepeľ nájdete v kasárňach u Deana Mŕtveho mora, ktorý sa nachádza v Nelsone.

klop klop

Táto jedinečná zbraň je vylepšenou verziou bežnej požiarnej sekery. Tuk-Tuk nájdete v požiarnej stanici Searchlight, na druhom poschodí na záchode.

To sú všetky informácie, ktoré máme o jedinečných zbraniach vo Fallout New Vegas. Dúfame, že vám tento článok pomohol, ale ak máte stále otázky alebo sú k tomuto článku dodatky, napíšte ich do komentárov. A nezabudnite ohodnotiť naše články, vopred ďakujeme!


Náš kuriér sa rúti v ústrety nebezpečenstvu, spaľuje nepriateľov laserom a ranou päsťou vyraďuje obrneného Nkrova. Ak sa všetky parametre zaženú do „svalov“ a nie do „mozgu“, hra aj v režime „Hardcore“ je ako fikanie v pieskovisku. A tak – kým sa na našej ceste neobjavia prvé zamknuté dvere alebo chránený terminál – dvere sa nedajú roztaviť laserom, neexistuje EMP granát na hackovanie počítačov a „prehovoriť“ kľúčovú postavu päsťami nebude fungovať.

Obsidian opäť nemilosrdne rozbil hru na hranie rolí. Ak v Alpha Protocol mal stále hrať úlohu „terminátora“, tak v „New Vegas“ je tento prístup úplne vykorenený. Hrubá sila rieši sotva štvrtinu problémov a úloh v hre a znalosť, ako správne rozložiť štartovacie parametre, ktoré schopnosti treba najskôr rozvíjať a kde hľadať tajomstvá, sa cení viac ako naša vlastná obratnosť a reakcia.

Zbierame postavu

Je reálne objať to obrovské, ak je vývojových bodov tak málo a každý parameter svojim popisom presviedča, že je to práve on, kto je v hre najlepší?

    sila. Je zodpovedný za to, koľko haraburdia pozbierame a odnesieme bez poškodenia v pohybe, ako aj za to, aké impozantné zbrane môžeme použiť. Veľkosť inventára je pre hľadača pokladov veľmi dôležitá, preto do sily treba investovať aspoň sedem bodov, ale neoplatí sa ju rozvíjať na maximum - prenášaná hmotnosť sa za každý bod zvyšuje len o 10 jednotiek a zbrane s požiadavka na parameter vyšší ako 8 sa v hre nenachádza. Sila sa dá dočasne zvýšiť konzumáciou alkoholických nápojov a „buffom“.

    Vnímanie. Parameter nie je prvoradý – závisí od toho, ako rýchlo si všimneme červené bodky na mape. Ak plánujete hrať s tandemom satelitov Boone a ED-E, neinvestujte body vôbec, pretože s pomocou robota bude náš hrdina schopný vidieť nebezpečenstvo na veľmi veľkú vzdialenosť a vďaka ostreľovačovi , nepriatelia budú v režime mierenia zvýraznení červenou farbou. Funkcie „Sniper“ a „Critical Damage“, ktoré vyžadujú šesť bodov vnímania, však budú nedostupné.

    Vytrvalosť. Pre milovníka slovných vojen aj fanúšika ťažkých zbraní je životne dôležité túto hodnotu rozvinúť na maximum – výdrž určuje množstvo zdravia postavy a tá nebude nikdy zbytočná, najmä v režime „Hardcore“. A parameter ovplyvňuje aj schopnosť prežitia, ktorá je pri najvyššej obtiažnosti mimoriadne dôležitá.

    Populárne znamenie: ak je priechod zablokovaný mínami alebo pascami, potom je vpredu čo strážiť.

    Charizma. Konverzačné schopnosti sú teraz cenené nadovšetko, ale na šarme samotnom nezáleží. Zvyšuje to obranu a poškodenie vašich spoločníkov a tiež plus „výmenný obchod a“ výrečnosť. Ak hráte rolu osamelého vlka, nemusíte investovať body do šarmu a je lepšie rozvíjať zručnosti samostatne. Navyše, v správnom čase sa charizmu dá dočasne zvýšiť až o päť jednotiek jedením „slávnostných mentatov“ a ešte jednu jednotku získate nosením „odhalovacieho pyžama“.

    inteligencia. Po výdrži druhý najdôležitejší parameter. Ovplyvňuje počet bodov zručností, ktoré získame, keď prejdeme na ďalšiu úroveň. A ak chcete vytvoriť univerzálnu postavu, špecialistu vo všetkých oblastiach, vysoká hodnota inteligencie je na prvom mieste.

    Agility. Ovplyvňuje, koľko akčných bodov získame v režime V.A.T.S., rýchlosť chôdze a rýchlosť nabíjania zbraní. Vzhľadom na to, že týchto bodov je v hre štandardne dvakrát toľko ako vo Fallout 3, bude nárast obratnosti zanedbateľný. Pre tých, ktorí sú zvyknutí riešiť problémy pokojne, sa zaobídete úplne bez investícií, „terminátorom“ príde vhod zvýšenie obratnosti.

    šťastie. Tradične ovplyvňuje trochu zo všetkého. Najlákavejšie je, že sa zvyšuje šanca na kritické poškodenie zo všetkých typov zbraní, a to je dobrý dôvod investovať zvyšné body do tohto parametra.

Počas hry môžete parametre vylepšovať niekoľkými spôsobmi:

    Implantáty. Na lekárskej klinike v New Vegas môžete za neskromnú sumu (4000 viečok) zvýšiť jeden z parametrov o jeden. A ak má postava veľkú zásobu zdravia, môžete vložiť druhý implantát. Okrem štandardných vylepšení schopností sú k dispozícii ďalšie dve vylepšenia – vylepšenie brnenia (8000 viečok) a regenerácia zdravia (12000 viečok).

    Zvláštnosti. Keď prejdete na vyššiu úroveň, môžete si vybrať schopnosť Intenzívneho tréningu a zvýšiť tak parameter o jeden. Funkciu je možné vybrať viackrát.

    Jedlo a pitie. Ak sa v rozhovore s kľúčovými NPC vyžaduje vysoká hodnota niektorého parametra, môžete ju dočasne zvýšiť užitím určitej drogy, nápoja alebo jedením plodov mohavskej flóry. Napríklad tabaková žuvačka zvyšuje obratnosť a vnímavosť, mravčí nektár, brahmínový steak alebo alkohol zvyšujú silu. Musíte byť opatrní, aby ste jedli dary púšte, aby ste nezískali vedľajší účinok, napríklad - mínus silu na konzumáciu surového mäsa.

Študujeme profesie

S vysokou barterovou schopnosťou môžeme nielen lacno nakupovať, ale počas niektorých questov aj vytriasť extra peniaze z NPC.

Po rozdelení parametrov si treba vybrať tri základné zručnosti, aby ste ku každej dostali jednorazové zvýšenie o pätnásť bodov. Na kompenzáciu ich nízkych počiatočných hodnôt odporúčame „výrečnosť“, „výmenný obchod“ a „zbrane“ (alebo „energetické zbrane“).

Kľúčové zručnosti hry - výmenný obchod a výrečnosť... Dobre ovešaný jazyk znamená ušetrený čas a peniaze, možnosť získavať nové úlohy, vyhýbať sa zbytočným bitkám alebo si jednoducho udržať dobrú povesť u NPC. Navyše, bez týchto schopností nie je možné splniť niektoré úlohy, ako napríklad „Paying Bills“ a „You Can Count on Me“.

V počiatočnej fáze musíte zvýšiť aspoň jednu z týchto schopností na 50 a v polovici hry udržať obe na 75. Nie je potrebné ich rozvíjať na 100, ak sú v inventári predmety, ktoré zvyšujú zručnosť. , alebo časopisy, ktoré dočasne zvýšia ich hodnotu, ale je lepšie sa vyhnúť niektorým bitkám vo finále hry.

Bojové schopnosti sú až na druhom mieste - zbraň, neozbrojený, oceľové ramená, výbušniny a energetické zbrane... Nemá zmysel študovať všetky, stačí investovať body len do jedného alebo dvoch, podľa preferencie.

Hrá dôležitú úlohu medicína a prežitie... Čím je hodnota vyššia, tým efektívnejšie užívate lieky (stimulanty, antiradín a pod.) a tým viac zdravia obnovujete jedlom a v režime „Hardcore“ vás často zrania a pohryzú. Úspech niektorých úloh závisí od vysokej úrovne medicíny. Napríklad Joana z „Gomory“ povie o svojom probléme (a zadá úlohu) iba skúsenému lekárovi a schopnosti liečiteľov môžu uľahčiť splnenie jednej z hlavných úloh pre Caesar's Legion. Prežitie ovplyvňuje, aké jedlá (a aké sú účinné) môžeme variť na ohni v táboroch.

Skúseného vedca si vždy vážia. Ukážte Jackovi svoje vysoké znalosti vedy a ušetrí vás to zbytočného behania po mape.

Boj s monštrami je oveľa jednoduchší, keď nemajú šancu
možnosť chytiť nás za nohu - z tohto kopca môžete zostreliť celý kŕdeľ gekonov.

Ďalšie v dopyte sú veda a lámanie... Čím skôr do nich začneme investovať body, tým menej tajomstiev zostane nevyriešených. Ak sú spočiatku málo použiteľné, potom bližšie k stredu hry nájdete zamknuté dvere a terminály chránené heslom na každom kroku, najmä pri skúmaní tajných úkrytov a vedeckých komplexov. Veda môže uľahčiť vyriešenie niektorých úloh – napríklad tým, že nabáda partnera správny recept za jeho vynález.

Tieto dve zručnosti by sa mali intenzívne rozvíjať po dosiahnutí 13-15 úrovní, v tomto čase sa hrdinovi začnú stretávať mnohé hrady „strednej“ obtiažnosti. A na začiatku si stále vystačíte s časopismi, keďže o Mojave je veľa vedeckej literatúry.

Menej dôležitá, ale stále užitočná zručnosť je oprava... Určuje, ako dlho nosíme výstroj a strieľame z kanónov, kým sa to všetko zmení na zbytočné haraburdy. V prvom rade je však oprava potrebná na vyriešenie úloh sprisahania - zablokovať tajné dvere, opraviť výťah, opraviť robota ED-E bez pomoci súčiastok. Odporúčam rozvinúť opravy aspoň na 50 - v počiatočných fázach to nie je relevantné, ale je to potrebné len vtedy, keď dostaneme do rúk jedinečné zbrane a silné brnenie, aby sme ich udržali v užitočnosti čo najdlhšie.

Najzbytočnejšia zručnosť v hre tajnosť... Zodpovedný za to, ako úspešne budeme okrádať neutrálne a priateľské NPC. Ak vezmeme do úvahy, že vývojári sa nevyžívajú v stealth úlohách a kradnutie negatívne ovplyvňuje karmu, stojí to za to?

Zbierame suveníry

V "New Vegas" môžete nielen hľadať knihy, ktoré zvyšujú vaše zručnosti, ale aj zbierať suveníry "snehové gule". Takýchto loptičiek je sedem a ich zber nám hrozí veľkými výhodami.

Obyvatelia Mojave nepotrebujú suvenírové gule - ich zbieranie nebude považované za krádež.

Zozbierané loptičky sú naukladané v prezidentskom apartmáne kasína "Lucky 38" na špeciálny podstavec a sú tam umiestnené priateľky pána Housa menom Jane. Nájdete ju oproti výťahu, v obrovskej miestnosti s monitormi a môžete jej kedykoľvek priniesť trofeje.

Za každú loptu rozdá Jane 2000 viečok (toto je najjednoduchší príjem v hre). Tieto predmety sa nedajú vyhodiť z batohu (sú považované za questové predmety) a ak zabijete Jane alebo House, nebude mať kto dostať odmenu a „snehové gule“ zostanú navždy v našom inventári.

    Goodspring. Ples leží na cintoríne Goodsprings, vedľa jedného z náhrobkov.

    Mormonská pevnosť. V štvorcovej veži v areáli pevnosti. Vyjdite po schodoch a pozrite sa na police.

    Letecká základňa Nellis. Leží na stole v múzeu bombardérov. Najjednoduchší spôsob, ako vyzdvihnúť loptu, je počas misie "Into the Sky!"

    Polygón. Snehová guľa sa nachádza v kasíne "Lucky 38", v koktailovej miestnosti, za jednou z pokladní.

    Strip. Suvenír je vo Vaulte 21, na stole blízko postele v Sarahinej izbe. Do miestnosti sa dostanete rozbitím dverí alebo krádežou magnetickej karty od hostiteľky podniku.

    Mount Charleston. V jednej z budov Jacobstown, leží na pulte v hoteli.

    Hooverova priehrada. Hračka je v prvej budove, v informačnom centre, na pulte v samom strede haly.

Stať sa výnimočným

Okrem zručností a parametrov zaujíma dôležité miesto v hre zvláštnosti, alebo skôr ich správna voľba pri každom druhom zvýšení bojovej úrovne. Pri vytváraní postavy si môžeme vybrať až dve takéto schopnosti – výber však nie je bohatý a takmer všetky sú chybné (viac akčných bodov, ale klesá prah poškodenia atď.). okrem "Divoká pustatina"(v hre môžete objaviť tajné udalosti a nájsť jedinečné veci, ale zberateľské gaussové delo sa stane nedostupným) a "dobrá duša"(plus za mierumilovné schopnosti, mínus za bojové schopnosti - vhodné pre "diplomatov") Neradím nič dávať pozor.

Teraz poďme určiť, aké funkcie musíte použiť, keď sa dostanete na vyššiu úroveň. Je ich veľa, preto si popíšeme len tie najužitočnejšie a tie, ktoré vyzerajú lákavo, no len na prvý pohľad.

    Intenzívne cvičenie. Pridá jeden bod ku ktorémukoľvek z S.P.E.C.I.A.L. Dá sa študovať viackrát (až desaťkrát). Môžete si to vziať raz, na druhej úrovni, kým nebudete mať k dispozícii ďalšie schopnosti na zalievanie úst.

    Presvedčený mládenec a vrah (Sherche la Fam a Čierna vdova- pre ženské postavy). V bitke s postavou opačného pohlavia spôsobíte poškodenie + 10 % a v dialógoch sa môžu objaviť jedinečné frázy – niekedy pomôžu zapôsobiť na NPC (ako alternatíva k výrečnosti) a dokonca uľahčia splnenie niektorých úloh.

    Vzdelaný(požiadavka: 4. úroveň; inteligencia 4). Pri zvyšovaní úrovne udeľuje ďalšie dva body zručností. Nie nadarmo hra radí vziať si túto funkciu zavčasu – je to mimoriadne potrebné, ak sa chystáme z nášho zverenca urobiť jackpotu všetkých obchodov.

    Porozumenie(4. úroveň; inteligencia 4). Dvojnásobný nárast zručností získame pri čítaní vedeckých časopisov (dočasne získate +20 bodov namiesto +10), ako aj jeden bod navyše pri používaní študijnej knihy (natrvalo sa pripočítajú 4 body namiesto troch). To je užitočné pre lovcov kníh, aj keď to nie je ani zďaleka také dôležité ako schopnosť Vzdelaný.

    Vytrvalosť(6. úroveň; výdrž 5). Posilňujúcu ochranu, +3 k celkovému prahu poškodenia, je možné zvoliť druhýkrát. Mojave je nebezpečné miesto a táto funkcia nebude pre nikoho zbytočná.

    Silný hrebeň(8. úroveň; sila 5; vytrvalosť 5). Kapacita nášho batohu je zvýšená o 50 jednotiek. Bude sa hodiť pre tých, ktorí oľutovali extra body za svoju postavu, no nezabúdajte, že spoločníci sa dajú využiť aj ako „vychádzkové batohy“.

    Tu a teraz(10. úroveň). Schopnosť okamžite prejsť na ďalšiu úroveň. Vhodné pre fanúšikov vysokorýchlostného prechodu, fajnšmekri premyslenejšej hry si vystačia aj bez neho.

    Presnosť(10. úroveň). Výrazne zvyšuje pravdepodobnosť kritického poškodenia v boji (to isté ako s piatimi dodatočnými bodmi šťastia). Vhodné pre každého – pre tých, ktorí sú zvyknutí riešiť problémy silou, a dokonca aj pre diplomatov. V hre totiž budete musieť veľa a často strieľať.

    Dlhé potulky(12. úroveň; barter 70; výdrž 6). Umožňuje vám vychutnať si rýchle cestovanie, aj keď ste preťažení. Ideálne pre milovníkov ľahko zarobených peňazí – na bojisku môžete zhromaždiť všetko vybavenie, ignorujúc kapacitu inventára, a rýchlo sa presunúť do ktorejkoľvek predajne na globálnej mape.

    bláznivé ruky(14. poschodie; renovácia 90). Na opravu zbraní a brnení už nepotrebujete podobnú vzorku, len podobná vec poslúži ako materiál na opravu. V neskorších fázach hry príde vhod na opravu unikátneho alebo jednoducho drahého vybavenia.

    Ťažisko(Úroveň 14; Zbraň 70). V režime V.A.T.S spôsobíme ďalšie 15% poškodenie, ak mierime na trup alebo trup. Užitočná funkcia pre bezpečnostných predstaviteľov, najmä na konci hry.

    Cena!(16. úroveň). Umožňuje vám vybrať si zručnosť štvrtej ceny, ktorá vám umožní okamžite ju zvýšiť o 15 bodov. Vezmite si to bez váhania.

    Výskumník(20. úroveň). Extrémne pochybná schopnosť - zobrazuje všetky miesta v hre. Jeho nevýhodou je, že je niekedy veľmi ťažké nájsť to správne miesto medzi množstvom bodov na globálnej mape, najmä ak značka úlohy neoznačuje oblasť, ktorú potrebujete.

    Radostné prevzatie(Úroveň 28; Výdrž 7). Úroveň radiačnej kontaminácie sa časom sama zníži. Veľmi šikovná vecička, ak ste fanúšikom behania po tajných podzemných komplexoch, zvyšok môžete vynechať, keďže radiácia je na povrchu vzácna.

Funkcie možno získať nielen za získanie každej druhej úrovne, ale aj počas hry, za určité akcie a plnenie úloh. Napríklad Andy z Novaka vás naučí, ako hádzať rangera, ak splníte jeho malú úlohu, a ak zabijete potrebné množstvo niektorých živých tvorov, dostanete zvýšenie poškodenia proti tomuto typu nepriateľov.

Zlepšenie schopností

Ak nie ste dostatočne silní v niektorej oblasti činnosti, môžete sa poobzerať po knihách, ktoré zvýšia vaše schopnosti o tri až štyri body. Pre každú z trinástich schopností sú po Mohave roztrúsené štyri knihy, čo vám celkovo umožňuje zvýšiť každú z nich o 12 bodov a pomocou funkcie „Porozumenie“ o 16.

Všetky knihy (rovnako ako časopisy) treba hľadať nie v holých stepiach, ale v lokalitách, či už ide o jaskyňu, útočisko, chatrč alebo celý komplex. Zvyčajne ležia na prominentných miestach - stoly, postele alebo police. Na uľahčenie vyhľadávania vám poskytneme tipy:

Knihy zručností nie je ťažké nájsť; zvyčajne ležia tam, kde patria - na stoloch, poličkách a regáloch.

    „Obchodník z Junktownu. Príbehy"(Barter): Primm - Bison Steve Hotel; Trezor 22; Falošná strešná Hibara; kancelárie "Elide Technologies".

    "Klamanie: učebnica pre kongresmana"(Výrečnosť): Nápravné zariadenie NKR; Ranč "Tumbleweed"; Freeside - Sirulien Robotics; môj "Lucky Jim".

    "pištole a náboje"(zbraň): trezor 34; Streep - "Gomora"; Pošta diaľničnej hliadky v Nevade; Raoulova chata.

    "Nikola Tesla a ty"(Energetické zbrane): Hidden Valley; Sídlo spoločnosti RepConn - 1. poschodie; Sídlo spoločnosti RepConn – 2. poschodie; Staré jadrové testovacie miesto.

    „Skryjte sa! Ľahnúť si! "(Výbušniny): Mojave Outpost Sloane; Príspevok rangerov "Foxtrot"; Letecká základňa Nellis.

    « Päsťový súboj v ilustráciách"(Bez zbraní): Parkovanie na ceste Nipton; Rybárska chata; Pás - "Topy"; Trezor 11.

    "Groknar barbar"(zbrane na blízko): Johnsonova jaskyňa kanibala; Tajný jaskynný sklad; Cottonwood Cove; Jacobstown.

    District of Columbia Journal of Therapeutics(Medicína): Novák; HELIOS One; tajné priestory nasledovníkov; kráter v pohorí Mesquite.

    Veda pre všetkých(Veda): Nipton - radnica; ústredie RepConn; Camp Forlorn Hope; pivovar.

    To je dôležité:ďalšiu knihu môžete získať ako odmenu od Ignacia za úlohu „Sun Glare“, ak nasmerujete energiu Archimeda do celého regiónu.

    "Moderné zámky"(Hack): Wolfhorn Ranch; banícky brloh; Rekreačná oblasť Bitter Springs; Baňa "Strieborný vrch".

    "Oprava elektroniky"(Renovácia): Sloane; veterná farma; Letecká základňa Nellis; bunker Bratstva ocele.

    Sprievodca prežitím v pustatine(Survival): Marauder Platform; tábor v pohorí Mesquite; rozhlasová stanica Lone Wolf; farma dobytka Matej.

    "Bojová príručka čínskych špeciálnych síl"(Stealth): Goodspring; trezor 3; spoločné poľnohospodárske podniky; Táborový reflektor.

Honba za úspechmi

Po prechode na službu Steam ju hra zdedila tradičný systémúspechy. Medzi päťdesiatimi pamätnými odznakmi sú štandardné, ktoré sa bez problémov získavajú úplným prejdením hry, ako aj tie, ktoré sa dosahujú s vynaložením značného úsilia. Poďme o nich teraz diskutovať.

Špeciálne miesto zaujímajú úspechy, pri ktorých musíte určitým typom zbrane spôsobiť poškodenie 10 000 bodov. Nie je ťažké získať medaily za konvenčné a energetické zbrane – poznaj sám seba, zalievaj nepriateľov plazmou a olovom, ťažšie je to s bojom na blízko a výbušninami.

Ideálne sú ovce bighorn
nové ciele s cieľom zvýšiť množstvo
poškodenie sena výbušninami.

Samotné päste nie sú účinné nikde, najmä proti príšerám, takže ak chcete získať ocenenie „Fist Fighter“, zásobte sa silou alebo ostnatými kĺbmi. Úloha „boxovacích vriec“ bude prekvapivo vyhovovať Caesarovým legionárom (ale aj jednoduchým banditom, demolátorom a Diablom), a to vďaka slabému brnenia, no dostatočnému množstvu zdravia. A útoky na blízko vyčerpávajú nepriateľa a keď ho zmetiete, je prakticky neschopný boja.

So zbraňami na blízko je taktika podobná, no lepšie je bojovať s monštrami. Vyprovokujte nepriateľské stádo k agresii a začnite utekať späť, kývajte pred sebou niečím ťažkým (postačí armatúra alebo perlík, alebo ešte lepšie - Tabithina super eskadra, ktorá žije na Mount Black), ak nedovolíte nepriateľom dostať sa veľmi blízko vás, tak môžete poraziť každého bez ujmy na zdraví.

Najťažšie je spôsobiť poškodenie 10 000 výbušninami. Dá sa to urobiť niekoľkými spôsobmi - hodiť dynamit alebo granát na kŕdeľ bighornov (majú veľa zdravia a zvyčajne chodia v hustých svorkách), hodiť výbušniny C4 do neutrálneho tábora potenciálneho nepriateľa a potom odpáliť - alebo použiť protipechotné míny, umiestniť ich do úzkych priechodov a potom nalákať protivníkov do tejto oblasti terénu.

Je nepravdepodobné, že bude možné obnoviť 10 000 jednotiek zdravia pomocou jedla a stimulantov v jednej hre, pretože nie je opodstatnené súčasne vyvíjať medicínu aj prežitie - je lepšie zamerať sa na jednu vec. Ďalšou ťažkou úlohou je vyčistiť päťdesiat vreciek, pretože je to spojené so stratou karmy. Snažte sa kradnúť nepriateľom alebo tým, s ktorými sa nebudete kamarátiť, a aby ste sa pri tom nechytili, použite „stealth-fight“.

Hľadáme jedinečné zbrane

V každej hre na hranie rolí je miesto pre niekoľko jedinečných vzoriek zbraní a uniforiem. Ale v zbraniach New Vegas veľmi veľa. Nazbieranie dobrej zbierky exkluzívnych sudov vám zaberie veľa času a zvyku pozerať sa do vreciek každého príbehového NPC, no ukazovanie vám túto úlohu uľahčí.

Bez zbraní:

    Golden Gloves (kasíno Lucky 38): vo VIP boxe za barom.

    Mosadzné kĺby "Retribution of the Fallen" (Cottonwood Cove): v kancelárii Aurelia a Phoenixa, v tabuľke.

    Brass knuckles "Love and Hate" (Bonnie Springs): vodca gangu Vipers.

    Nahrap Glove (Ruby Hill Mine): na mŕtvole člena gangu Šakal.

    Otváracia rukavica (Camp McCarran): u Malého Brat.

    Poznámka: Rukavicu môžete získať iba zabitím jej majiteľa, ale na letisku v McCarrane je to ťažké. Lepšie dokončite úlohy súvisiace s likvidáciou diablov a Brata nájdete vo Freeside, neďaleko Mormonskej pevnosti, na železničnom pruhu, už mŕtveho.

    Paladin's Toaster Glove (Jaskyňa Black Rock): na mŕtvole prospektora.

Výbušniny:

    Annabelle Grenade Launcher (Mount Black): na Shadowovej mŕtvole.

    Granátomet (40 mm) "Bukh-bukh" ( solárne panely AB Nellis): Do komplexu sa dostanete iba úlohou „Bad Ants“.

    Granátomet (40 mm) „Mercy“ (jaskyňa Ded-Wind): strážená legendárnym Deathclawom.

    Svätý ručný granát (5 ks) (Camp Searchlight): v rozbitom kostole, v suteréne (3 ks); ďalšie dva možno nájsť v náhodnom poradí od bojovníkov NCR (všetky granáty sú dostupné iba s funkciou Wild Wasteland).

strelné zbrane:

    Ratslayer Vermint Rifle (Brock Cave): v severovýchodnej časti jaskyne, na stole.

    Long Carbine (Camp McCarran): Posadnutý desiatnikom Sterlingom z NCR 1st Recon.

    To je dôležité: Ak počas úlohy „The Bounty Hunter“ zabijete náčelníka, celý Recon bude prenesený do tábora Forlorn Hope spolu s desiatnikom a jedinečným delom.

    All-American Rifleman (Vault 34): V zbrojnici pri prevrátenom stole.

    Minigun CZ57 "Avenger" (Diablovo hrdlo): v korbe nákladného auta, v strede priepasti.

    Rex a Cass sú skvelým tandemom pre rýchle a smrtiace bitky.

    Odpilovaný "Big Boom" (Gibson Junkyard): V garáži, u Gibsonovej matky.

    Lunch Bell Hunting Shotgun (Thorn, New Vegas): Odmena za úlohu Take It All od Red Lucy.

    Pištoľ Maria (Strip Tops): Benny's.

    Vanceov samopal (Vinceova skrýša - neďaleko závodu H&H Tools): v trezore (môžete ho získať hackerskou schopnosťou 100 alebo výrečnosťou 55, aby ste presvedčili majiteľov, aby sa s ním rozišli).

    Revolver "Lucky" (Primm - Hotel "Bison Steve"): v podlahovom trezore úrovne "hard" (vyžaduje zručnosť vlámania 75).

    Revolver "The Same" (Novak): predáva sa v obchode so suvenírmi "At the Dinosaur".

    Rifle Machine (Camp McCarran): Daný ako odmena za nabúranie sa do počítača v sklade a odovzdanie Contrerasa poručíkovi Boydovi.

    Snajperská puška Gobi Company Scout (pozícia ostreľovača – blízko Cottonwood Cove): V skrinke (otvorenie vyžaduje schopnosť odomknúť 100).

    Mysterious Magnum (Sušené jazero Eldorado): od Lonesm Drifter (barter 50+, vzorka sa dá pokojne získať).

    Exkluzívna vzduchová pištoľ "Child of Abilene" (chata Fields). Na poličke pri stene.

Poznámka: ak je vybratá vlastnosť Wild Wasteland, zbraň bude v Jimmyho studni. Po opustení chaty Rex (ak je v tejto chvíli váš spoločník) zakričí a pri rozhovore s ním sa musíte opýtať, či niekto nespadol do studne. Potom sa miesto so zbraňou zobrazí na našej mape.

Oceľové ramená:

    Obojručné kladivo "Baby!" (Charleston Cave): V brlohu nočných lovcov.

    "Vodič - Nephi's Stick" (južne od Vaultu 3): u vodcu diabla, vodiča Nephiho.

    Trúbka "Simple Club" (zapečatený zberateľ): Odstránená z mŕtvoly prospektora.

    Poznámka: Do tohto miesta sa môžete dostať cez centrálnu kanalizáciu cez poklop pri vchode do tábora McCarran. Kľúč od zamknutého potrubia má „Slepý“ Luke.

    The Liberator Machete (Nelson): v kasárňach, pri Mŕtvom mori.

    Šancový nôž (na kopci, blízko miesta kmeňa): v Šancovom hrobe.

    Holiaci strojček "Figaro" (Freeside): v škole kráľovských dvojčiat, u kaderníka Sergia.

    Cleaver "Sechka" (Wolfhorn Ranch): na farme.

    Sekera "Tuk-Tuk" (Camp Searchlight): v požiarnej stanici, na druhom poschodí.

Energetické zbrane:

    "Euclid's Algorithm" (Freeside): chlapec Max beží za dievčaťom Stacy.

    Alien Blaster (severne od Horowitzovej farmy): u mimozemského kapitána (iba Wild Wasteland).

    Gauss Rifle YCS / 186 (severne od farmy Horowitz): jeden zo žoldnierov (nie je k dispozícii, ak máte zručnosť Wild Wasteland)

    Prototyp laserovej pušky AER14 (Vault 22): V spoločných priestoroch, v rekreačnej oblasti.

    Laserová pištoľ Pew-Pew (Sunset Sasparilla Headquarters): Daný ako odmena za questy The Legend of the Star a The Invaluable Lesson za nazbieranie päťdesiatich Star Caps.

    Plazmová puška Modulátor Q-35 (ústredie RepConn): Na prízemí, za dverami otvorenými pomocou karty Keycard, Science (100) alebo Burglary (100).

    Prototyp Tesla-Biton (Rotary Wreck Site): strážený zlatými gekónmi.

Existuje spôsob, ako získať niektoré jedinečné exempláre bez zabitia ich majiteľov. Ak to chcete urobiť, najskôr na seba zavolajte agresiu tohto NPC (strieľajte zo slabej zbrane, aby ste nezabili) a keď je postava vyzbrojená sudom, ktorý potrebujete, prepnite na V.A.T.S. a vystreliť jeden úspešný výstrel pravá ruka spôsobiť, že protivník odhodí zbraň. Teraz rýchlo schováme svoj kufor za chrbát - vaše ruky sú prázdne, NPC tiež, už neexistujú dôvody na agresiu. Musíme len vyzdvihnúť unikátne delo a ísť domov.



Už na vás čaká:

- príbehy o najneobvyklejšom a najzložitejšom sprisahaní a ďalších úlohách;

- príbeh o taktike win-win hry "karavána";

- desať najnebezpečnejších nepriateľov hry a najviac efektívnymi spôsobmi ich elimináciu.

Fallout: New Vegas je predposledný diel zo série RPG, ktorý je obľúbenou hráčskou komunitou. Úplná sloboda konania, variabilita prechodu questov, rôzne možnosti napumpovania postavy a živého sveta vedú k tomu, že sa k tejto RPG vraciate znova a znova. Niektorí hráči prechádzajú New Vegas opakovane za rôzne frakcie, niekto len cestuje po lokalitách, zatiaľ čo iní neustále skúšajú nové zostavy. Fallout: New Vegas nijako neobmedzuje váš výber schopností a zbraní. Môžete upgradovať energetické zbrane a ťažké brnenia, stať sa plnohodnotným „tankom“, alebo sa stať mierumilovným diplomatom so zručnosťou výrečnosti a bojovú časť hry prenechať svojim partnerom. Možností sú stovky, takže vo Falloute môžete stráviť veľa večerov a nocí.

Trochu o hre

Fallout New Vegas sa stal skutočne ikonickou hrou a verejnosťou bol vrelo prijatý. Rusky hovoriaca komunita, napriek anglickému hlasovému herectvu Fallout: New Vegas, tento projekt stále miluje a pamätá si ho. Väčšinu levelovacích sprievodcov a zostáv vyrábajú samotní hráči, preto okrem tých, ktoré sú uvedené v článku, nájdete na internete oveľa viac možností postavy pre každý vkus.

Herná mechanika

Pred rozoberaním zostáv vo Fallout: New Vegas musíte trochu porozumieť mechanike hry. Súbor zručností je zodpovedný za hlavné charakteristiky postavy - silu, vnímanie, vytrvalosť, charizmu, inteligenciu, obratnosť a šťastie. Na začiatku pasáže dostanete 40 bodov, ktoré je potrebné rozdeliť medzi všetky parametre.

Druhá vec, na ktorú si treba dať pozor, je schopnosť. S nárastom v každej úrovni získate právo vybrať si 1 alebo 2 schopnosti, ktoré zvyšujú tú alebo onú zručnosť, alebo dávajú zaujímavé „pasíva“. Pomocou cheatov vo Fallout: New Vegas sa môžete pokúsiť načerpať všetky z nich, aby ste zistili, ktoré z nich sú výhodnejšie na použitie počas normálneho prechodu. Odporúčame vám však oboznámiť sa s popisom každej schopnosti v príručke, pretože ich výber sa líši v závislosti od zvolenej zostavy.

Tretím dôležitým aspektom sú zručnosti. Každý z nich je zodpovedný za určitú oblasť hry. Napríklad zručnosť „Stealth“ vám umožňuje prekĺznuť okolo nepriateľov a zručnosť „Speech“ zvyšuje vaše šance „pokecať“ s partnerom alebo ho o niečom presvedčiť.

Zostavte výber

Fallout: New Vegas ponúka veľa ciest k rozvoju. Môžete si vybrať jednu zo štandardných verzií, s ktorými bude prechod dejových úloh oveľa jednoduchší, a to aj pri vysokých úrovniach obtiažnosti. Takéto napumpovanie sa odporúča začiatočníkom a tým, ktorí hrajú len kvôli zápletke a dialógom.

Druhou možnosťou je vybrať si jednu z „exotických stavieb“. Štandardné pumpovanie je založené na jednej zo zbraňových schopností + doplnkových (veda, oprava atď.), Vďaka tomu sa vaša postava stane majstrom v jednej oblasti, čo jej umožňuje rýchlo sa vysporiadať s nepriateľmi. Ale nikto nezakazuje hráčovi mixovať zostavy. Môžete si napríklad vytvoriť diplomata, ktorý vylomí otvorené dvere na tajné miesta a potom sa namiesto zabíjania stráží pokúsi pripraviť ich na mierové riešenie problému. Všetky zostavy vo Fallout New Vegas zahŕňajú určitý výber schopností, zručností, brnení a zbraní. Poďme sa pozrieť na niekoľko najobľúbenejších možností, ktoré môžu byť pre hráča užitočné počas prvého alebo druhého hrania.

Sniper

Zostava odporúčaná pre väčšinu hráčov, ktorí s New Vegas práve začínajú. Všetky nepriateľské akcie budú vedené pomocou utajenia a VATS. Je lepšie nezapájať sa do otvoreného boja s nepriateľmi, pretože ľahké brnenie pravdepodobne nepomôže postave. Fallout: New Vegas vám umožňuje získať dobrú ostreľovaciu pušku takmer na samom začiatku hry - to je ďalšie plus v prasiatku zostavy. Ak hľadáte obtiažnosť a výzvu, potom vám odporúčame odmietnuť pumpovať ostreľovača. Začnime rozdeľovaním ŠPECIÁLNYCH bodov.

Na začiatku hry musíte rozdeliť body takto: sila - 4, vnímanie - 7, výdrž - 1, charizma - 1, inteligencia - 10, obratnosť - 10, šťastie - 7. Musíte si vziať "Reinforced Ridge" " perk na získanie dvoch dodatočných bodov výkonu. So silou 8 môžete nosiť ťažkú ​​ostreľovaciu pušku.

Medzi zručnosťami stojí za to vyzdvihnúť „Zbraň“, „Oprava“ a „Stealth“. Treba ich vybrať hneď na začiatku pri vytváraní postavy. V budúcnosti v úlohe sekundárnych zručností napumpujeme vedu a barter na 70 bodov a prežitie na 45. Z funkcií budete určite potrebovať „Kamikadze“ (pridá 10 akčných bodov), „Štyri oči“ (doplní „ Vnímanie“ pri nosení okuliarov).

Sniper vybavenie

Teraz sa pozrime na to, akú výbavu Fallout: New Vegas pre snipera ponúka. Armor "Cloak of Ulysses" je ideálny pre našu zostavu, pretože pridáva 5% kritického poškodenia pri výstrele. Pamätajte, že musíte mať na sebe iba ľahké brnenie, aby ste z výhod získali bonus za rýchlosť. Alternatívnou možnosťou brnenia je plášť kuriéra šťastia vojaka, ktorý pridáva jeden bod sily a dáva 15 akčných bodov.

Zostavenie ostreľovača Fallout: New Vegas samozrejme zahŕňa streľbu z ostreľovacej pušky z veľkej vzdialenosti. Hlavnými zbraňami budú veľkokalibrová puška a tlmená ostreľovacia puška. V prípade, že sa dostanete do boja zblízka s nepriateľmi (a tomu sa nedá na 100% vyhnúť), tak vám na pomoc príde policajná brokovnica, ktorú musíte mať vždy po ruke. Z doplnkovej výbavy možno vyzdvihnúť „Happy Sunglasses“, ktoré možno získať za pozitívnu povesť u Legion.

Na konci hry teda dostanete bojovníka, ktorý dokáže zabiť takmer všetkých nepriateľov jedným výstrelom z veľkej diaľky. Vzhľadom na to, že v hre je automatické vyrovnávanie (zvýšenie úrovne nepriateľa je úmerné úrovni postavy), schopnosť zabíjať príšery a nájazdníkov bez straty je veľmi cenná.

Kovboj

All Fallout: New Vegas je „presýtený“ témou Divokého západu a kovbojov. Niektorí z hráčov sa preto snažia predviesť model správania skutočného kovboja. Ak si pamätáte všetky filmy v tomto prostredí, potom môžete pochopiť, že všetci kovboji zvyčajne používajú revolvery ako svoju hlavnú zbraň. Preto bude v tomto pumpovaní dôraz kladený na všetko, čo súvisí s ľahkými jednoručnými zbraňami, kritickým poškodením a malým bojom na blízko. Medzi takéto zostavy patria tie, v ktorých sa uprednostňujú schopnosti ľahká zbraň, melie a kritické poškodenie. Neexistujú presné čísla o rozdelení ŠPECIÁLNYCH bodov: musíte načerpať 10 obratnosti a 10 šťastia a zvyšok bodov „rozhádzať“ podľa vlastného uváženia. Podstata stavby je založená na použití perkov.

Zo zbraní v počiatočnej fáze hry by som rád zdôraznil „The One“. Táto pištoľ sa dá získať po niekoľkých príbehových úlohách a dá sa opraviť slabšími zbraňami. Zároveň má „The Same“ dobré vlastnosti.

Nezabudnite na predmety, ktoré pridávajú šancu na kritický zásah a ľahké brnenie. Ako môžete vidieť, táto zostava je veľmi podobná ostreľovačovi s niekoľkými rozdielmi. Po prvé, nebudete môcť zabíjať nepriateľov na veľmi veľkú vzdialenosť. Po druhé, váš hrdina nepotrebuje 8 bodov sily, aby mohol nosiť ťažkú ​​pušku. Kovbojská zostava Fallout: New Vegas je vhodná pre tých, ktorí milujú tému Divokého západu. Musíte použiť pištole, ktorých je v hre veľa. Nezabudnite však na boj zblízka, pretože niektorí nepriatelia budú mať čas pribehnúť blízko k vám. Ak chcete minimalizovať riziká, nebuďte lakomí na pumpovanie zručnosti „Stealth“.

Stavba energetickej zbrane

Fanúšikovia prvých dvoch častí Falloutu boli nespokojní so silou energetických zbraní v tretej časti a New Vegas. Ak boli v pôvodných hrách energetické zbrane považované za jedny z najsilnejších a pomáhali dokončiť hru, tak v pokračovaní série jej význam výrazne klesol.

Okamžite si všimneme, že ak si chcete zahrať cez budovanie energie vo Fallout: New Vegas, pripravte sa minúť kryty na opravu vybavenia a nákup munície. Táto zbraň je najdrahšia na údržbu, vďaka čomu je v počiatočnej fáze hry mimoriadne nerentabilná. Keď sa dostanete do kasína a môžete zbohatnúť s 10 šťastím, dovoľte si nekonečné strelivo. V hre je niekoľko energetických kanónov, ktoré nevyžadujú dopĺňanie munície – vystreľujú plazmový lúč a časom sa nabíjajú.

Hlavné zručnosti v tejto zostave sú energetické zbrane a veda. Prvý je na presnú streľbu a druhý na opravu a výrobu munície sami. Taktiež plameňomet a podobné typy zbraní sú energetické zbrane.

Hoci v Russian Fallout: New Vegas musíte iba čítať a nie počúvať hlasové prejavy, mnohí hráči radi napumpujú konverzačné postavy. Hrateľnosť pre nich je radikálne odlišná od všetkých predchádzajúcich zostáv.

Diplomat

Levelovanie diplomatickej zostavy vo Fallout: New Vegas sa výrazne líši od všetkých predchádzajúcich. Do popredia sa dostávajú mierové schopnosti. Toto napumpovanie odporúčame tým, ktorí hru už hrali a vedia, v ktorých dialógoch môžete problém vyriešiť pokojne a kde sa bez zbraní nezaobídete. Niektoré rozhodnutia a presvedčenia sa tiež robia v závislosti od úrovne konkrétnej zručnosti. Preto bude pre začiatočníka oveľa ťažšie byť sám, nezabudnite si so sebou vziať partnera, ktorý vám pomôže vyriešiť bojové záležitosti.

Hlavnými parametrami sú teda „Speech“ a „Barter“. V distribúcii nezabudnite rozhodne načerpať „Charizmu“. Stojí za to dať jeden hlavný slot pre jednu zo zbraní, aby ste nezostali úplne bezmocní bez partnera. Ďalej sa odporúča čerpať pasívne zručnosti, ktoré vám pomôžu pri prechode - opravy, veda, medicína atď.

Hneď je potrebné poznamenať, že hranie postavy bez jediného zabitia nebude fungovať - ​​stále sa musíte zbaviť príšer a niektorých questových NPC. Túto úlohu môžete presunúť na partnera a osobne sa zúčastniť iba rokovaní a obchodovania.

Ninja

Stealthy postava je najťažšia na hranie, ale to nezastaví tajných hráčov. Táto trieda je samozrejme založená na nenápadnom pohybe, hackovaní, kritickom poškodení a útokoch na blízko. Zostavu nindžov vo Fallout: New Vegas môžete skombinovať s bežným bojom na blízko a skombinovať to s ľahkými zbraňami. V takejto situácii budete mať skutočne „univerzálneho bojovníka“. Na začiatku sa zameriame na tieto ŠPECIÁLNE body: obratnosť, inteligenciu, postreh a šťastie. Vysoký stupeňšťastie výrazne ovplyvní možnosť kritického bodnutia zozadu z tajnosti. Pomáha aj vnímanie: zvyšuje dosah nepriateľov na radare, čo dáva hráčovi taktickú výhodu, ktorá je pre ninju dôležitá.

Hlavné zručnosti sú zbrane na blízko, stealth, hackovanie a veda. Keď získate 100 bodov stealth, budete sa môcť preplížiť popri väčšine nepriateľov. Pamätajte, že táto trieda je schopná spôsobiť obrovské škody iba v pravé ruky... V otvorenej bitke vás s najväčšou pravdepodobnosťou ani nepocítia - poškodenie zo zbraní na blízko je príliš malé. Ďalšou nevýhodou je, že sa zle kombinuje s počítačovými partnermi, pretože budete musieť neustále dávať pokyny (zostať na mieste, zohnúť sa atď.). Bez kontroly sa vaši spojenci automaticky zapoja do bitky, čo okamžite ničí koncept stealth.

Stormtrooper

Táto zostava je vhodná pre začiatočníkov, rovnako ako ostreľovač. Rozdiel je v tom, že nemusíte skrývať veľké vzdialenosti. Hlavnými parametrami pre stormtroopera sú sila, vytrvalosť, inteligencia a šťastie. Prvé dva ŠPECIÁLNE parametre sú zrejmé: získate možnosť vziať si viac vybavenia, nosiť ťažké zbrane, výdrž zvyšuje počet bodov zdravia. Postava sa stáva akýmsi „tankom“. Inteligencia je užitočná na zvýšenie zručnosti „Medicína“. Takže pomocou liečenia môžete obnoviť viac bodov zdravia. Medzi užitočné zručnosti patria aj zbrane, opravy, výbušniny. Ak radi bojujete v boji na blízko, môžete do zoznamu pridať zbrane na blízko.

Ak hráte hru prvýkrát, potom vám odporúčame, aby ste sa nesnažili získať všetky zručnosti a zbrane naraz. V New Vegas môžete upgradovať svoju postavu na úroveň 50. Počas tejto doby získate toľko zručností, že sa budete cítiť dobre takmer s každou zbraňou. Rozhýbte zručnosti a schopnosti, ktoré vyhovujú vášmu štýlu boja a hrajte.

Pre najsilnejších hráčov

Hrali ste Fallout: New Vegas mnohokrát a vyskúšali ste každú zostavu, o ktorej si myslíte, že funguje? Potom náhodný výber parametrov a zručností pridá zábavu do ďalšieho hrania. Pokúste sa vytvoriť silného hrdinu, keď sa body rozdelia náhodne a za úroveň získate náhodné výhody.

Pre väčšiu zložitosť môžete pridať náhodný výber zbraní a brnení. Spestrením budú aj modifikácie, ktoré pridajú nové zručnosti a schopnosti. S nimi si môžete vziať so sebou viac parťákov, zbaviť postavu kocoviny a mnoho iného. Pri takýchto zmenách sa môžu objaviť úplne nové zostavy, ktoré sa v pôvodnej hre nedajú použiť.

výsledky

Preskúmali sme teda aktuálne zostavy Fallout: New Vegas. Môžete si robiť vlastné úpravy, meniť rozloženie bodov, ako sa vám páči, atď. Kvôli tomu táto hra obľúbený u státisícov fanúšikov. Vývojári obmedzujú slobodu konania len v rámci hernej mapy. Inak si môžete robiť, čo chcete. To isté platí o výbere zbraní, pumpovaní atď.

Je potrebné pripomenúť, že nesprávne rozdelenie bodov a schopností môže viesť k tomu, že v niektorých bodoch nebudete môcť skontrolovať konverzáciu alebo hacknúť zložitý počítač. Tvorcovia však mysleli na všetko: každý problém má niekoľko riešení. Jediná vec, ktorú riskujete svojvoľným bezmyšlienkovým pumpovaním, je získať hrdinu, ktorý nie je schopný boja. Preto môžete použiť cheaty na Fallout New Vegas na vyskúšanie rôznych zostáv a schopností a vybrať si tú, ktorá najlepšie vyhovuje vášmu štýlu hry. Všetky opísané triedy fungujú v pôvodnej verzii hry bez doplnkov a modov na zmenu rovnováhy.

Sila 7 (+3) **
Vnímanie 5 (+1) *
Výdrž 7 (+1) *
Charizma 1
Inteligencia 6 (+1) *
Agility 5 (+2)!
Šťastie 9 (+1) *

** - implantát, silové brnenie,posilovať.
* - implantát.
! - implantát, vlastnosť.

So silou je všetko jasné - pre melee je to číslo 1, všetky škody tvoria tento parameter.

Keďže sa zameriavame na krity, nepodceňujte dôležitosť vnímania - perk "Kritické poškodenie" (+ 50 % ku kritickému poškodeniu, požiadavka na VSP = 6) je pre nás prvoradý. Objaví sa možnosť jeho zakúpenia iba na úrovni 16, ale do tejto doby vám dôrazne odporúčam zakúpiť si implantát na vnímanie.

Výdrž je pre nás samozrejme dôležitá, ale primárne sa zameriavame na poškodenie, takže len 7. Pripomínam, že náš výber implantátov je celý na SPECIAL (okrem charizmy) a na "Steel Skin" ("Regenerácia" my nepotrebujú).

Charizma je pre nás zbytočná. Bodka :)

Keďže nepotrebujeme veľa zručností, inteligencia bude fungovať aj za 5. Radím však zaobstarať si prvý implantát na ten "mozgový" :)

Akčné body sú, samozrejme, dobré, ale VATS "Ach, nepriateľa iba zneškodníme (pomôže nám v tom perk" Super strike "), ale skončíme v "normálnom" režime. Preto je obratnosť 5.

Šťastie je pre nás najdôležitejším parametrom, dáva 1% kritu za každý skill point - čo vôbec nie je zlé. Pomôže nám to aj zbohatnúť :)

Takže, keď sme zistili parametre, prejdime k zručnostiam (približne):
1. Skrytosť, zbrane na blízko, žiadne zbrane ~ 100.
2.Prežitie, reč, veda ~ 75
3.Medicína, oprava, hackovanie ~ 50
4.Iné zručnosti 10-25

Vlastnosti – radím ti vziať si „Wild Wasteland“ (uvidíš veľa zaujímavého :) a „Shustrik“ (+ 1 k agility za perk „Quick Strike“, zvýšené poškodenie končatín, ale sme stealth, správny? :)

Perky, brnenie a zbrane

Výhody (nepočítajúc implantáty, vlastnosti atď.):


Tichý chod
Bojovník za čistotu
Rýchly zásah
Intenzívne cvičenie
Kamenná stena
Vážne poškodenie
Krvný kúpeľ
Neodolateľná sila
Ninja
Vzdelaný
Prenikavý úder
Odvaha (2)
Super štrajk
Presnosť

Brnenie:

Napriek malej orientácii stealth musíme byť dobrí v otvorenom boji, takže na tieto účely nám bude vyhovovať power armor T-51b, alebo ešte lepšie - power armor of the Remnants.
Najprv je vhodný akýkoľvek stredný alebo ťažký, hlavná vec je s dobrou ochranou (PU, DT).

zbraň:

Na začiatku môžete použiť akékoľvek mosadzné kĺby a zbrane na blízko s dobrým poškodením, neskôr by ste mali získať tri kópie:
1.Balistická päsť.
Podľa osobných pozorovaní najsilnejšia zbraň pri útoku stealth.
Postava na úrovni 30 pri testovaní na vojakoch Légie (áno, väčšinou majú ľahké a stredné brnenie, ale napriek tomu) poskytla pôsobivé výsledky - 10 000 zranení bolo pokrytých 9 zásahmi :)
Tiež s pomocou tejto vražednej zbrane pokosil celý Jacobstown bez akéhokoľvek ošetrenia / obnovenia zdravia.

2/3. "Klop-klop" / "Baby".
Stojí za to objasniť - táto zbraň je potrebná proti všetkým mutantom s "pomlčkovým" útokom, od obyčajných gekónov po casadorov a pazúry smrti.
Keďže táto zbraň má väčší dosah (a "Knock" - a rýchlosť) útokov a nemenej vysoké poškodenie, je to takmer ideálna možnosť na čistenie pustatiny :)

Všeobecným pravidlom pre všetkých je, že najúčinnejší je bežný útok vo vysokej rýchlosti, s perkom „Super Strike“ zaručene zrazí kohokoľvek po 1-4 zásahoch.Keď je potom nepriateľ na zemi, môže použiť silový útok.

Štýl hry:

Najvýhodnejšia je voľba správnej zbrane (opakujem, pre tých, ktorí majú "trhavý" útok - vyberte si s vysokým dosahom (sekery, meče, perlíky), pre zvyšok - s nízkym dosahom (mosadzné nože, nože )), približovanie sa k nepriateľovi v tajnosti (našťastie, schopnosti a perky nám to umožňujú s vynikajúcou účinnosťou), útočte (a najčastejšie - zabíjajte :) najsilnejšieho, podľa vás, protivníka a otvorte boj so zvyškom V zásade tu nie je nič nové.
Proti všetkým, s výnimkou balíkov nájomných vrahov a skupín pazúrov smrti, to funguje s ranou, pretože máme kritickú šancu 30 % (Ninja (15 %), Presnosť (5 %), Základné šťastie (10 %) a samotné kritické poškodenie v dôsledku výhod sa zvyšuje o 50 % („Kritické poškodenie“) a o 75 % pri tajnom útoku („Kritické poškodenie“, „Ninja“) (+ so skrytým útokom sa kritické poškodenie znásobí 2-krát) .

Proti casadorom a pazúrom smrti (ak ich je veľa) vhodné:
Vezmeme "Knock-knock", alebo akúkoľvek inú rýchlu zbraň s dobrým dostrelom. A šviháme intenzívnejšie :)
Hlavná vec je neustále manévrovať.
Bez liečby a chémie sú zabití v priemere 4 normálni deathclawovia a 4 mláďatá.
Stimpackmi, jedmi a niečím ako slasherom sa ich zabije 6-8, ale tu je to vec náhody - ak na vás zaútočia 3-4 pazúry súčasne, nemôžete žiť;)