Бейсбол – правила гри, ігрове поле, терміни. Скільки пінчерів на базі Правила гри в бейсбол для чайників

скільки гравців у бейсбольній команді? і отримав найкращу відповідь

Відповідь від Ім'я зобов'язує[гуру]
Один мій приятель, як багато росіян, возить із собою в машині
переконливий доказ своєї правоти – бейсбольну біту. Якось на посаді його гальмували даїшники.
На запитання Навіщо він переконливо стверджував: - Цікавлюсь бейсболом.
- Ну і скільки у бейсбольній команді гравців?
Сука.
То був анекдот, а якщо серйозно, то правила гри в бейсбол, загалом, залишилися ті ж, якими вони були на початку століття. На бейсбольному майданчику, який називається "ромбом" за конфігурацією центральної частини поля, знаходиться по дев'ять гравців від кожної команди. По кутах "ромба" розташовані чотири бази, включаючи "будинок" на підставі "ромба". Члени команди, що обороняється, розміщені біля баз першої, другої та третьої, за базою "будинок" - кетчер (приймає); п'ятий член команди, що обороняється, вільний гравець, розташовується між другою і третьою базами. Всі ці гравці знаходяться в зоні, яка називається "внутрішнім полем" (див. схему) . Ще три гравці команди - правий польовий, центральний і лівий - патрулюють "зовнішнє поле" - широку зону з трав'яним покриттям між внутрішнім полем і огорожею або стіною, яка визначає межу бейсбольного майданчика. Поблизу центру внутрішнього поля, на 2,1 м ближче до бази "будинок", ніж до другої бази, знаходиться коло подачі, яке займає пітчер. З невеликого горбка в центрі кола пітчер команди, що обороняється, подає твердий м'яч (вагою 140 г, довжиною кола 23 см) у бік бази "будинок", пост у якої по черзі займають гравці нападаючої команди, що намагаються відбити м'яч битою - круглою, ясеневой, що звужується до рукоятки. довжиною 81-91 см.
продовження статті.
Джерело: Глядач на бейсбольному полі бачить дві команди по дев'ятьох гравців: одна захищається, друга команда нападає

Відповідь від Marat Kuchukov[Новичок]
немає пінчерів.


Відповідь від Вітя Борзенко[Новичок]
9 пінчерів


Відповідь від Serg[Новичок]
Жодного пітчера на базі немає у нього своя гірка, всього в команді 9 гравців.


Відповідь від 3 відповіді[гуру]

Вітання! Ось добірка тем із відповідями на Ваше запитання: скільки гравців у бейсбольній команді?

Бейсбол(англ. baseball, від base - база, основа та ball - м'яч) - командна спортивна граз м'ячем та битою. У змаганнях беруть участь дві команди по дев'ять (іноді десять) гравців кожна.

Бейсбол народився США на початку ХІХ століття. Вважається, що основою гри послужила англійська гра"Раундерс". Перший офіційний матч був проведений у 1820 у Нью-Йорку. У 1845 створено перший професійний клуб. Гра широко поширена у США, Канаді, Мексиці, Латинській Америці та Карибах, Австралії, Японії, Кореї та інших країнах. на Наразіу бейсбол грають більш ніж у 120 країнах світу. Чемпіонат світу з бейсболу проводиться з 1938 серед чоловіків і з 2004 серед жінок. Бейсбол найбільш популярний у США, на Кубі, Японії, Китаї та Південній Кореї.

У США, Японії, Чехії та інших країнах поширений також софтбол – спрощений варіант бейсболу – гра, яку можна проводити у приміщенні та на невеликих полях.

До родинних бейсболів видів спорту відносяться крикет, песаполо у Фінляндії, ойна в Румунії та лапта в Росії.

На 117-й сесії МОК у Сінгапурі 8 липня 2005 р. бейсбол, як і софтбол, був виключений зі списку олімпійських видівспорту, як внаслідок недостатньої популярності у більшості країн-членів МОК, так і через розбіжності між МОК та Лігою бейсболу в США, яка відмовилася переносити свої змагання на час проведення Олімпійських ігор. В результаті на Олімпіських іграх у Пекіні бейсбол був представлений у останній раз. Однак не виключається і повернення до обговорення цієї теми після Олімпійських ігор 2012 року.

Правила

У кожній окремій грі беруть участь дві команди, які по черзі грають у нападі та захисті.

Мета гри - набрати більше очок/пробіжок (англ. run), ніж команда супротивника. Очко зараховується, коли гравець команди, що грає в нападі, пробігає по черзі всі бази (квадратні (30 см х 30 см) подушечки, прикріплені до землі), розташовані в кутах квадрата зі сторонами 90 футів (27,4 метра).

У бейсбол зазвичай грають м'ячем розміром з кулак, який складається з пробкової або каучукової серцевини, обмотаної шаром пряжі. Зверху м'яч покривають двома шарами білої шкіри із червоними стібками. У кожній команді грають 9 чи 10 гравців. Кути ігрового «квадрату» називають проти годинникової стрілки «будинок», 1-а база, 2-а база та 3-я база.

На початку гри одна із команд (зазвичай домашня команда) грає у захисті. 9 гравців команди, що грає у захисті, виходять на поле і намагаються не дати іншій команді заробити очки. Гостьова команда першою грає у нападі та намагається набрати очки. Окуляри заробляються так: починаючи з «вдома», кожен гравець нападаючої команди намагається заробити право бігти проти годинникової стрілки до наступної бази (кута квадрата) і, добігши, доторкнутися до бази, продовжуючи бігти до кожної наступної бази і, нарешті, повернутися до «дому» », Заробивши при цьому очко.

Перш, ніж гравець нападаючої команди може почати бігти, гравець команди, що захищається, званий «пітчером» (від англійського pitch - подача), встає в позначеному місці в середині ігрового квадрата. Інші 8 гравців команди, що захищається, також знаходяться на полі, кожен у своїй позиції.

Гравець команди, що грає в нападі, званий "б'ючим", встає поряд з "домом", тримаючи круглу в перерізі біту, зазвичай зроблену з дерева або алюмінію. Чоловік чекає, коли пітчер кине м'яч у бік «вдома». Пітчер кидає м'яч у бік «вдома», і той, хто б'є, намагається відбити м'яч битою. Якщо б'ю вдалося відбити м'яч у полі, він повинен кинути биту і почати бігти у бік 1-ї бази. (Існують й інші способи досягти першої бази).

Коли той, хто б'є, починає бігти, він називається «біжить-біжить» (англ. batter-runner). Якщо той, хто біжить, дістався бази, він оголошується «в безпеці» (safe) і стає «біжить» (англ. runner), інакше суддя оголошує «аут» (out). Якщо гравця оголошено в «ауті», він повинен піти з поля і залишитися на лаві (англ. dugout).

Існує багато способів, якими команда, що захищається, може вивести нападаючого гравця в аут. Для простоти далі наведено п'ять найпопулярніших способів:

  • Страйк-аут: той, хто б'є, не зміг заробити права бігти на першу базу, оскільки пітчер зробив три страйки в одній серії подач.
  • Граунд-аут: б'ючий відбив м'яч у полі, але гравець захисту підібрав м'яч і кинув його гравцеві, що стоїть на 1-й базі, перш ніж б'ючий встиг її торкнутися.
  • Форс-аут: гравець нападів повинен був бігти на базу (за правилами), але гравець захисту став на цю базу з м'ячем у руці, перш ніж той встиг це зробити. Граунд-аут – один із багатьох варіантів форс-ауту.
  • Флай-аут: гравець захисту спіймав відбитий м'яч, перш ніж м'яч торкнувся землі.
  • «Тег-аут» (осаливание): гравець захисту торкнувся м'ячем команди нападу, коли біжить був між базами.

Кожна гра розділена на періоди – «іннінги» (inning), у кожному з яких кожна команда грає по разу у нападі та у захисті. Щоразу, коли три гравці команди нападу вирушили в аут, команди змінюються місцями (отже, в кожному іннінгу шість аутів - по три для кожної команди). Зазвичай гра складається з 9 інінгів. У разі рівного рахунку після закінчення останнього інінгу призначаються додаткові інінги. Бейсбольний матч не може закінчитися з нічийним рахунком, додаткові інінги призначаються до визначення переможця.

Подача та відбивання м'яча

Кожен вихід того, хто б'є до будинку, складається з серії подач. Кожну подачу пітчер кидає у бік будинку, намагаючись при цьому, щоб м'яч пролетів над будинком на висоті від колін до грудей того, хто б'є, в так званій страйк-зоні (за цим спостерігає ампайр (суддя), що стоїть позаду кетчера). Б'ючий повинен відбивати лише м'ячі, що пролітають у страйк-зоні; він має право проігнорувати м'яч, що пролітає поза цією зоною, однак, він втрачає таке право, як тільки його бита починає рух. За невиконання цих умов пітчер або той, хто б'є, отримують штрафні очки:
  • Пітчер отримує бол (англ. ball), якщо кинутий ним м'яч пролітає повз страйк-зону, і той, що б'є, помітивши це за час польоту м'яча, скористався своїм правом його проігнорувати (тобто не махнув битою);
  • Той, хто б'є, отримує страйк (англ. strike), якщо він проігнорує правильно кинутий (пролітає в страйк-зоні) м'яч;
  • Б'ючий також отримує страйк, якщо він змахнув битою (біта перетнула передню лінію будинку) і не влучив по м'ячу, незалежно від того, пролітав м'яч у страйк-зоні чи ні.

Таким чином, основою бейсболу є протиборство пітчера та б'є. Пітчер повинен подати м'яч так, щоб б'є було складно оцінити його траєкторію і, відповідно, відбити; однак при цьому пітчер не повинен помилитися і послати м'яч поза межами страйк-зони. У свою чергу, той, хто б'є, повинен за частки секунди визначити, чи пролітає поданий пітчером м'яч у страйк-зоні (тобто чи слід по ньому бити), і якщо так, то завдати удару, який не тільки потрапить по м'ячу, але і пошле його як можна далі у полі. Ситуація може повністю перевернутися в частки секунди: якщо пітчер помилився і кинув «неправильний» м'яч, здавалося б, він отримає штрафне очко (бол), але якщо б'є теж помилився, вирішив, що м'яч «правильний» і його слід відбивати, змахнув битою і промахнувся по м'ячу, то штрафне очко (страйк) отримує вже він. Додатковою складністю для пітчера є необхідність враховувати, що з одного боку, м'яч не повинен бути відбитий б'ючим, але в той же час він повинен бути спійманий кетчером - інакше, поки кетчер біжить підбирати м'яч, що вилетів, гравці команди суперника можуть перебігти на наступну базу (« вкрасти базу»). Найчастіше команди розробляють системи секретних сигналів, за допомогою яких пітчер повідомляє кетчер, який кидок він збирається зробити.

Якщо б'ючий потрапляє по м'ячу, але при цьому м'яч вилітає за межі поля (фаул лінії) або падає в поле, але викочується за його межі між домом і першою або третьою базами, то зараховується фаул-бол (англ. foul ball) (при цьому всі гравці нападу повинні повернутися на бази, де вони перебували до відбивання) . Фаул-бол також вважається страйком, за винятком випадку, коли на рахунку того, хто б'є, вже є дві страйки, в цьому випадку рахунок болів і страйків не змінюється.

Якщо б'є набирає три страйки - це називається страйк-аут - б'є вибуває з гри. У разі чотирьох болів б'є автоматично займає першу базу. Така ситуація називається уок (англ. walk). При цьому якщо на першій базі вже був гравець, то цей гравець переміщається на другу базу і так далі. Той, хто б'є, автоматично займає першу базу також у випадку, якщо подача потрапила в нього (hit by pitch). У разі, якщо суддя вважатиме, що пітчер навмисне подає до відбиваючого (зазвичай після кількох подач у відбиваючого поспіль), суддя може видалити пітчера.

Біг між базами

Хто б'є, отримав право бігти, називається біжить. Кожен, хто біжить, знаходиться на одній з баз і намагається зайняти наступну базу. На кожній базі може бути лише один гравець нападаючої команди. Таким чином, максимально 4 гравці нападу можуть знаходитися на полі одночасно - 1 б'є і по одному на кожній базі. Гравець щодо бази не може бути відправлений в аут. Не може бути відправлений в аут і той, хто б'є, який торкнувся першої бази і негайно повернувся на неї. Таким чином гравці намагаються випередити захист і дістатися наступної бази. Гравці можуть бігти між базами будь-якої миті. Якщо м'яч торкнувся землі після удару того, хто б'є, то гравець нападу повинен бігти на наступну базу, якщо він буде витіснений іншим гравцем.

Удар, що пролетів усе поле і вилетів його межі, називається хоум-ран (англ. home run). Такий удар дозволяє набрати очки б'є і всім, хто біжить.

Гравці на базах можуть намагатися бігти на наступну базу в момент подачі - вкрасти базу, але вони ризикують бути захопленими зненацька пітчером, який кинув м'яч гравцеві своєї команди на базі, або бути спійманими кетчером, який кинув м'яч на ту базу, яку намагаються вкрасти.

Якщо б'ючий відбив м'яч, так що його зловили вліт, ті, хто біжить, повинні повернутися на свої бази і знову торкнутися їх, після чого мають право бігти на наступну базу, якщо вважають, що зможуть це зробити за правилами.

Ігрове поле

Бейсбольне поле займає площею приблизно один гектар (майданчик для юніорів на одну третину менше). Розмітка поля заснована на базах, які окреслюють квадрат або «інфілд» (внутрішнє поле) з основою в домашній базі (біля якої стоїть б'є для відображення кидків пітчера).

А- домашня база

Б- перша база

У- друга база

Г- третя база

Д- пітчерська гірка

Е- Зона для кетчера

Ж- Лінії фаул

З- огорожа поля

І- зони для того, хто б'є

До- зона для тренера першої бази

Л- Зона для тренера третьої бази

М- зони для розминки наступного удару

Квадрат має трав'яне покриття, за винятком коридорів між базами, спеціального піднесення для пітчера (пітчерської гірки) та невеликої зони за домашньою базою для «кетчера» (гравця захисту, що приймає подачі пітчера).

Пітчерська гірка розташована в центрі квадрата та піднята на 45 см (для юніорських змагань на 25 см) над загальним рівнем поля. На вершині гірки закріплюється пластина з вибіленої твердої гуми, якою пітчер повинен торкатися ногою при кидку в будинок, що б'є.

Домашня база або «будинок» - це п'ятикутник з вибіленої гуми, тільки дві сторони утворюють клин. Будинок знаходиться таким чином, щоб клин показував на кетчера. Велика сторона прямокутника звернена до пітчера. Перша, друга і третя бази є білі квадрати з м'якого матеріалу, обшиті полотном і прикріплені до землі металевими кілочками.

Кордонами ігрового поля є білі лінії з меленої крейди, що йдуть від вершини клину будинку до першої та третьої баз і далі до огорожі поля. Ці лінії називаються лініями "фаул", оскільки територія поза цими лініями також називається "фаул". Ігрова ж територія називається "фер". На кінцях фаул ліній знаходяться фаул щогли, щодо яких визначають, чи м'яч знаходиться на «фаул» або «фер» території.

На стадіонах, призначених для змагань серед дорослих команд, довжина ліній фаул має бути не меншою за 75 м, але може перевищувати і 100 м (на майданчику для юніорів – не менше 50 м). Відстань до огорожі поля по центру поля має бути більшою за лініями фаул.

Частина поля між квадратом та огорожею називається «аутфілдом» (дальнє поле), але квадрат і аутфілд не відокремлюються спеціальною розміткою і пересування між ними не обмежене для гравців захисту. Аутфілд має трав'яне покриття.

По обидва боки від будинку розташовані прямокутні зони для тих, що б'ють (для шульг і правшів). За лініями фаул за п'ять метрів від першої та третьої баз знаходяться прямокутні зони для тренерів нападаючої команди, завданням яких є керівництво просуванням гравців атаки по базах. На відстані 12 м від будинку біля ослонів обох команд розташовані круглі зони для розмініки наступного удару.

Терміни

  • Аут (англ. out) – ситуація (або команда судді), що означає, що гравця нападу в даному періоді (іннінгу) виведено з гри.
  • Аутфілдер (англ. outfielder) - гравець команди, що обороняється, патрулює зовнішнє поле: правий польовий, центральний і лівий гравці.
  • Ампайр (англ. umpire) - суддя, в бейсболі 4 судді, по одному на кожній базі і один на будинку.
  • Бант (англ. bunt) – короткий удар, після якого м'яч відкочується приблизно на метр від «бази».
  • Бок (англ. balk) – команда судді, що означає помилку пітчера. У цьому випадку гравці нападу, які знаходяться на базах, отримують право безперешкодно пересунутися на наступну базу.
  • Бол (англ. Ball) - м'яч, поданий пітчером поза зоною удару і не вражений битою відбиваючого. Після чотирьох болів пітчера в одній серії відбиваючий займає першу базу. Після кожної подачі суддя оголошує кількість болів та страйків. Якщо поданий м'яч спершу вдариться об землю, а потім пролетить через зону страйку, подача все одно вважається болом.
  • Беттер (англ. batter) – гравець нападу з битою. Знаходиться біля «вдома» (з лівої чи з правої сторони- Як йому зручніше) перед кетчером.
  • Граунд-аут (англ. ground-out) - беттер вибуває в аут після того, як захисники доставляють м'яч на першу базу до того, як він зміг до неї добігти.
  • Ґренд Слем (англ. Grand Slam) - удар, при якому команда набирає 4 очки, тобто коли на всіх чотирьох базах знаходяться раннери. Як правило, «Великий удар» досягається хоум раном.
  • Дабл (англ. double) – удар, внаслідок якого беттер зумів добігти до другої бази.
  • Дабл плей (англ. double play) - розіграш, у процесі якого оборона заробила два аути. Наприклад, у ситуації, коли гравець нападу знаходився на першій базі, б'ючий відбив м'яч так, що захист доставив м'яч на другу базу, а потім на першу, до того, як той, хто біжить і б'є, змогли їх досягти, заробивши таким чином два аути.
  • вимушений подвійний аут (Force double play) - гра, в якій обидва аути відбуваються в результаті вимушеної гри. зворотний вимушений подвійний аут (англ. reverse force double play) - гра, в якій перший аут вимушений, а другий проводиться осолювання бігуна або бази.
  • Іннінг (англ. inning) – період бейсбольного матчу, під час якої команди по разу грають у захисті та нападі. Як правило, матч складається з 9 інінгів.
  • Інсайд-Парк Хоум-Ран (англ. inside-the-park home run) - удар, при якому м'яч не залишив територію ігрового поля, але той, хто б'є, встиг пробігти всі бази і повернутися в будинок, заробивши очко.
  • Інфілд-флай (infield fly) - м'яч, відбитий високо в повітря в межах феєр-території і який може бути легко спійманий будь-яким гравцем, що знаходиться в межах інфілду, без особливих зусильпри зайнятих першою та другою, або першою, другою та третьою базами у ситуації менше двох аутів. При цьому б'ючий виводиться в аут незалежно від того, чи був спійманий м'яч. Правило запроваджено для того, щоб гравці оборони не змогли заробити подвійний вимушений аут, навмисне не впіймавши м'яч із літа.
  • Кетчер (англ. catcher) - гравець, що знаходиться за будинком, що приймає м'яч поданий пітчером.
  • Осаливание (англ. tag) - база вважається осаленной, якщо гравець, який володіє м'ячем, торкнувся її частиною тіла. Гравець вважається осаленным, якщо противник торкнувся його рукою з пасткою і м'ячем або вільною рукою. Якщо захисник встиг осолити базу або гравця, а потім випустив м'яч, осолювання зараховується. Осоленений гравець нападу вибуває в аут. При осолюванні бази той гравець, який не встиг дістатися до неї раніше за суперника, вибуває в аут.
  • Пітчер (англ. pitcher) - гравець команди, що захищається, подає м'яч.
  • Присуджена зустріч – зустріч, закінчена з рахунком 9:0 за рішенням судді у покарання команді, яка грубо порушила правила.
  • Ран (англ. run) – очко, зароблене гравцем нападу.
  • Раннер (англ. runner) - гравець нападу, що знаходиться на базі (оскільки в нього вже немає біти, він перестає називатися беттером).
  • Сингл (англ. single) – удар, у результаті якого беттер зумів добігти до першої бази.
  • Страйк (англ. strike) – помилка, що фіксується арбітром у деяких певних випадках. Наприклад, якщо м'яч, торкнувшись біти, потрапляє прямо у пастку кетчера. Проте забастовка не зараховується, якщо кетчер не зафіксує м'яча або спіймає його з відскоку від землі.
  • Сейф (англ. safe) - ігрова ситуація, що виникає, коли біжить досяг бази раніше за м'яч і захопив її. Суддя позначає цю ситуацію розведеними руками.
  • Тайм (англ. time) – команда судді, за якою гра негайно зупиняється та відновлюється лише після команди «плей» (гра).
  • Трипл - удар, внаслідок якого беттер зумів добігти до третьої бази.
  • Флайбол (англ. fly ball) - м'яч, відбитий високо над ігровим полем і спійманий гравцями захисту до того, як він торкнеться землі. У цьому випадку відбиваючий вибуває з гри, а атакуючі мають право почати перебіжки тільки тоді, коли захисник торкнеться м'яча пасткою.
  • Фол (англ. faul) – удар, після якого м'яч виходить за бічну лінію. Вважається як страйк, якщо у пітчера менше 2-х страйків.
  • Форс плей (англ. force play) - вимушена гра, коли гравець нападу зобов'язаний бігти наступну базу.
  • Хіт (англ. hit) - удар, при якому відбиваючий досяг 1-ї, 2-ї або 3-ї бази. Якщо цій успішній пробіжці передувала помилка гравців оборони (неточний кидок на базу, втрата м'яча на прийомі) - то обороні записується помилка (страйк).
  • Шорт-стоп - гравець, що знаходиться між 2-ю та 3-ю базою.
  • Хоум ран (англ. home run) - удар, у якому м'яч пролітає усе поле і вилітає його межі.
  • Хіт бай пітч (англ. hit by pitch) - ситуація, коли беттер займає першу базу після влучення в нього м'ячем пітчера.

Правила гри в бейсбол для чайників

Правила бейсболу для багатьох російських уболівальників залишаються загадкою.

Про те, що бейсбол входить до топ-3 видів спорту в Америці, знає багато хто. А ось правила бейсболу для багатьох російських уболівальників залишаються загадкою.

Відразу скажемо: якщо ви збираєтеся розбиратися в правилах бейсболу досконало - відразу переходите в кінець нотатки відповідне відео. А ми зведемо правила до найочевидніших питань, які виникають під час перегляду гри.

СКІЛЬКИ ЛЮДИНА ГРАЄ У КОЖНІЙ КОМАНДІ?

Людей багато, але грає одночасно трохи більше 9человек.

У команди, що обороняється, всі вони знаходяться наполі в різних позиціях.

У атакуючої лише один починає гру в «дому» (людина з битою), і якщо він встигає перебігти на якусь базу або виявляється в «ауті» (про це - нижче), то біту бере в руки інший бейсболіст. У атакуючої команди на поле може одночасно бути максимум 4 особи (одна в «будинку» і по одному на кожній із трьох баз).


НАВІЩО ВСЕ БІГАЮТЬ ЗА ПЕРІМЕТРОМ КВАДРАТУ, ЧИ ВЧОМ МЕТА ГРИ?

Коли бейсболіст вдало відбиває м'яч битою, апотом по черзі перебігає з «вдома» на 1-у базу, потім на 2-ю, 3-ю і знову повертається в «дім», його команда отримує одне очко. Такі успішні пробігкислучаются не так часто - найпопулярніший рахунок у бейсболі 7:4, хоча буває і11:3, і 1:0.

Коли три гравці атакуючої команди опиняються в ауті, вона переходить до оборони. У кожному іннінгу команда грає ватаці і в обороні. Усього інінгів 9. У разі нічиєї після 9 інінгів грають 10-й, 11-й і т.д., поки не виявлять переможця. Рекорд за часом тривалості одного бейсбольного матчу – понад 7 годин.

ХТО ГОЛОВНІ ГРАВЦІ НА ПОЛІ?

У центрі уваги в бейсболі завжди - дуеліпітчера та баттера (що відбиває).

Пітчер – людина, яка кидає м'яч. Його команда обороняється, і чим краще він кидатиме і вибиватиме суперників з гри «аутами», тим швидше його команда перейде в атаку.

Баттер, або гравець, що відбиває, - людина, яка відбиває м'яч битою. Його команда атакує і намагається заробити очки. Відбивши м'яч, батер кидає биту та біжить по периметру квадрата. Досягши 1-й бази, він стає раннером (бігуном). Тепер баттером стає його партнер за командою, а екс-баттер як раннер намагається перебігти з 1-ї бази на 2-ю, потім на 3-ю і потім у «дім».

За спиною баттера (який з битою) сидить кетчер – з пасткою. Це людина із тієї ж команди, що й пітчер. Його завдання зловити м'яч, який кинув пітчер, якщо його не відбив гравець суперника, що відбиває.

Інші гравці, що захищають, або охороняють свою базу (три людини на кожній базі плюс шорт-стоп між 2-ю і 3-ю базою), або ловлять м'яч у полі (три людини).

КОЛИ ПІТЧЕР ДОБРЕ КИНУВ І КОЛИ ВІН БРОСИЛПОГНО?

Пітчер зобов'язаний потрапити м'ячем у строгообмежений прямокутник, так звану «зону страйка» - над «будинком», вище коліна батеру, але нижче за його груди. За цим слідкує спеціальний суддя. Завдання пітчера - залишити батер в «ауті». Один із основних способів – зробити «страйк-аут», тобто три забастовки.

Страйк – це, по суті, вдалий кидок.

Як ви зрозуміли, якщо м'яч проходить у «зонестрайку», а батер по ньому не влучив чи його проігнорував, то суддя оголошує «страйк». Якщо м'яч проходить поза «зоною страйку», але батер все одно махнув по ньому битою і не влучив, то це знову «страйк». Тут є свої хитрощі - примітивно кажучи, кинути двічі з усієї сили, а втретє - трохи слабше, щоб батер махнув битою раніше.

Якщо пітчер не потрапив у «зону страйку», а батерето відчув і не махнув битою, то пітчер отримує «бол». Чотири «боли» - ібаттер отримує право зайняти першу базу. Те ж саме трапляється, якщо пітчер потрапив м'ячем у батер (який не кидався під м'яч навмисне).

Пітчер повинен володіти не тільки силою і влучністю (добрий пітчер завжди знає, в яких частинах «зони страйку» батер відбиває найгірше), а й хитрістю, і тактичною кмітливістю. Пітчери найчастіше - найцінніші гравці у команді. Найбільш високооплачувані пітчери в МЛБ отримують до 30 мільйонів доларів на рік.

ЧОМУ ПІТЧЕР Іноді КИДАЄ М'ЯЧ НА БАЗУ?

Якщо на базі є гравець атакуючої команди, його також можна відправити в аут. Справа в тому, що раннер (екс-баттер, що добіг хоча б до першої бази), повинен знаходитися на базі, якщо на неї раптом доставлять м'яч. і їх можна на цьому зловити.

НАВІЩО ПОТРІБНИЙ КЕТЧЕР?

Якщо кетчер проспав кидок пітчера і упустив м'яч, батер цілком має право бігти на першу базу, поки м'яч не буде підібраний. Тому кетчер теж має вчасно реагувати на кидки свого партнера-пітчера і – більше того – найчастіше саме він і «замовляє» пітчерусекретними знаками, який кидок зробити.


ЩО ЗНАЧИТЬ ДОБРЕ ВІДБИТИ М'ЯЧ?

М'яч летить зі швидкістю до 170 км/год, і у батере зазвичай є не більше 0,3 секунди на те, щоб зреагувати на подачу пітчера. При цьому йому треба відбити м'яч у полі, а не за бічні лінії. Складна задача. Ще складніше потрапити по м'ячу так вдало, щоб він полетів за межі далекого півкола. Це називається «хоум-ран», після нього батер може не поспішаючи оббігти всі бази – для його команди це автоматичне очко.

У той же час, якщо гравці команди, що захищається, ловлять м'яч у пастку, не давши йому вдаритися на землю (навіть за межами далекого півкола), то батер відправляється в аут. Це називається «флай-аут» (батер йде на лавку, а його партнери, якщо встигнуть, повертаються на ті бази, на яких були).

Є ще «форс-аут», коли м'яч доставляється на базу, перш ніж туди добіжить гравець атаки, і «тег-аут», тобто «осолювання», коли гравець захисту стосується спійманим м'ячем атаки, що біжить між базами гравця.

Іноді батер може зробити жертовний удар просто підставити биту під м'яч. Він відлітає недалеко, але це стає несподіванкою для суперників - і партнери батеру (а іноді і він сам) встигають переміститися між базами.

Якщо гравець атаки знаходиться на базі - він у безпеці, аут йому не загрожує. На кожній базі може одночасно перебувати один гравець атакуючої команди.

ПРАВИЛА БЕЙСБОЛУ (ВІДЕО)

Ось тут - всі правила бейсболу для початківців коротко:

А якщо ви всерйоз вирішили зацікавитися цим видом спорту, то вникати в нюанси можна дуже довго. Спробуйте, наприклад, протягом двох годин послухати про правила бейсболу на відео, де "Вашингтон Нешнлс" грає проти "Нью-Йорк Нетс":

джерело: « Радянський спорт»

З Нью-Йорка – одразу до Парижа. Організатори заявили – наприкінці весни турнір не відбудеться. Але скасовано не буде! «Ролан Гаррос» вперше у історії пройденаприкінці сезону – через тиждень після US Open. 17.03.2020 21:00 Теніс Мисін Микола

«Промінь» добили. Але це не остання жертва вірусу в російському футболіКерівники Приморського краю припинили фінансування професійного спорту, Направивши бюджетні кошти на боротьбу з коронавірусом Таким чином, «Промінь» опуститься з ФНЛ до третього дивізіону. І такий сценарій тепер можливий багатьом. 01.04.2020 12:00 Футбол Джума Іван

У Пеліно коронавірус. Головного тренера «Локомотива» не хотіли пускати до країни Наставник ярославського «Локомотива» Майк Пеліно та його дружина заразилися COVID-19. 30.03.2020 00:00 Хокей Кузнєцов Дмитро

Бейсбол – гра мільйонів. У загальному світовому рейтингу ця забава американців входить до ТОП-3, поступаючись лише баскетболу та хокею. Американські вболівальники з радістю витрачають на бейсбол по 3-4 години щовечора, тому що вони розуміються на правилах, розуміють, хто і куди повинен тікати. Також вони з легкістю зможуть відповісти на питання, скільки пітчерів на базі в бейсболі.

Дивна гра

Саме дивною її назве більшість уболівальників (у тому числі й російських) у всьому світі. Тому що багато хто визнає її видовищною, динамічною, емоційною, але майже ніхто не розуміється на правилах бейсболу. Всім зрозуміло, як забивають м'яч у кільце в національній баскетбольній асоціації або як спритно переправляють шайби із зони в зону в НХЛ, але для більшості головною загадкою залишаються постійні переміщення гравців на бейсбольному майданчику.

База, кетчер, будинок, пітчер - бейсбол поєднує всі ці терміни воєдино, і кожен, хто зуміє розібратися в правилах, отримуватиме величезне задоволення від цієї чудової гри. "Скільки пітчерів на базі?" - Запитайте ви. Давайте розумітися.

Короткі правила бейсболу

Загальний словник бейсбольних термінів містить у собі понад 30 слів та фраз, зрозумілих далеко не кожному. Основний сенс гри в тому, щоб пітчер - справді головний гравець на майданчику - зробив досить складну та хитру подачу, яку не зміг би відбити приймаючий. Інші ж гравці чітко і швидко виконують свої функції: ловлять м'яч, перебігають від бази до бази, сигналізують про переміщення партнерів.

Скільки пітчерів на базі? Нуль! І завжди на будь-якій базі буде нуль пітчерів. Пітчер знаходиться на так званій гірці, він подає м'яч, і на базі йому робити нічого. Основне становище пітчера - гірка, там він і перебуває протягом усієї гри. Головна задачапітчера - найпотужніша подача. Для цього йому потрібно атлетична статура, відмінна фізична підготовка, а також потужний плечовий пояс. Пітчер має бути впевненим у собі та своїх професійних навичках, адже на 70-80 відсотків від його зусиль залежить загальний успіх команди. Чи зможуть відбити його подачу, чи запрацює він страйк, хто виявиться першим на 2-й, 3-й базі? Все це залежить від гри пітчера.

Справжнє американське шоу

Ми настійно рекомендуємо розібратися у всіх тонкощах бейсболу, адже зрозумівши справжню суть цієї чудової гри, будь-який спортсмен чи просто небайдужа до спорту людина зможе з упевненістю сказати, скільки баз у бейсболі, хто такий раннер і що таке хоум-ран, а також скільки пітчерів на базі.

Це захоплююча гра, здатна захопити вашу увагу щонайменше на три години. Недарма в Америці похід на бейсбол вважається чудовим проведенням часу. Більшість американців вирушають на матчі місцевих команд кожного вікенду, вони беруть із собою дітей та близьких друзів, а також домашніх вихованців. Якщо хочете краще дізнатися Америку - дивіться бейсбол, хочете перейнятися духом заокеанського спорту - дивіться бейсбол, хочете класно провести вечір - дивіться бейсбол. Приємного перегляду!

Бейсбол (англ. baseball, від base – база, та ball – м'яч) – командна спортивна гра з м'ячем та битою. У змаганнях беруть участь дві команди по дев'ять (іноді десять) гравців кожна.

Бейсбол народився США на початку ХІХ століття. Вважається, що основою гри послужила англійська гра "Раундерс". Перший офіційний матч було проведено 1820 р. у Нью-Йорку.

На даний момент у бейсбол грають більш ніж у 120 країнах світу. Найбільш бейсбол популярний у США, на Кубі, у Японії, Китаї та Кореї. У США, Японії, Чехії та інших країнах поширений також софтбол – спрощений варіант бейсболу – гра, яку можна проводити у приміщенні та на невеликих полях. До родинних бейсболів видів спорту відносяться крикет, песаполо у Фінляндії, ойна в Румунії та лапта в Росії.

Бейсбольний майданчик – це сектор, промені якого розходяться під прямим кутом, і ніби ділять майданчик на дві зони: " інфілд" - внутрішнє поле (квадрат або ромб зі сторонами 27,45 м) та " аутфілд" - Зовнішнє поле. По його кутах внутрішнього поля розташовані так звані " бази", довкола яких і будується гра. Одна з баз називається " будинкомВід неї проти годинникової стрілки ведеться нумерація інших баз. Усередині квадрата розташоване коло подачі, звідки м'яч вводиться в гру.

Від будинку вздовж сторін внутрішнього поля до самих трибун розходяться дві лінії, що обмежують зовнішнє ігрове поле – це " фал-лінії". Якщо м'яч вилітає за них, то оголошується положення поза грою" фал-бол", І гра зупиняється.

Суть гри зводиться до єдиноборства двох команд по дев'ятьох осіб (заміни не обмежені, проте замінений гравець вже не може повернутися в гру). Команди чергують ролі нападуі оборони. На початку гри команда гостей грає у нападі, а команда господарів – у захисті. Нападаюча команда намагається заробляти очки, а намагається всіляко цьому перешкодити.

Мета нападу - пробігти всі бази і повернутися в "дім", а захисту - манити з гри (в бейсбольній термінології, відправити в "аут") 3-х гравців нападу. Як тільки господарям поля вдалося відправити в аут 3 суперників, команди міняються місцями. Тепер господарі атакують, гості захищаються.

ОБОВ'ЯЗКИ ГРАВЦІВ КОМАНДИ НАПАДИ

Беттер (б'ючий)- гравець, який знаходиться біля "вдома" з битою. Він повинен вміло провести свій час, перебування в цій ролі (на биті), щоб вийти як мінімум на першу базу, або дати можливість біжать на базах зробити перебіжку на наступну базу (на одній базі не може одночасно знаходитись більше одного гравця нападу), а найкращий варіант: і те й інше разом

Якщо йому вдалося завдати точний удар по м'ячу, він кидає биту намагається оббігти якнайбільше баз. Якщо це вдається (оборона його не відправить в аут), інший гравець з команди, що атакує, озброюється битою, стаючи новим відбиваючим.

Беттер може зупинитися на будь-якій базі. Після того, як він був відправлений в аут або досяг бази, інший бетер вступає в гру і все починається з початку.

Коли беттеру вдається перебити м'яч через паркан, то він і всі його партнери, що знаходяться на базах, можуть безперешкодно бігти до "будинку". Такий удар називається "хоум ран" і він приносить у такий спосіб команді від 1-го до 4-х очок (залежно від кількості осіб на базах під час "хоум рана").

Хороший б'є передбачає траєкторію м'яча, коли той вилітає з руки пітчера, і, прогнозує політ, оцінює положення гравців внутрішнього поля в лічені частки секунди, за які м'яч долітає до нього.

Той, що біжить- Колишній б'є, який або вдарив по м'ячу, поданим пітчером, або вийшов на 1 базу по "бейз-он-болу", по "хіт-бай-пітчу" або по перешкоді кетчера. Його завдання - пробігти всі бази (1 - 2 - 3 - будинок), торкнувшись по черзі кожної з них, і принести очко (доторкнувшись додому).

Завдання кожного гравця з нападаючої команди по черзі відбити поданий пітчером м'яч (перебуваючи в ролі беттера) і завдяки вдалою дією партнерів або помилок суперників просуватися з бази на базу. Якщо вдається побувати на всіх базах і повернутися до будинку, то команді нападу зараховується очко.

РОЗСТАНОВКА І ОБОВ'ЯЗКИ ГРАВЦІВ КОМАНДИ ЗАХИСТУ

– головний гравець команди стоїть у центрі внутрішнього поля на невеликому земляному насипі ("гіркою"). Він починає гру, здійснюючи подачу. Завдання пітчера – полегшувати життя своїм товаришам по команді, а саме: подавати м'яч таким чином, щоб б'ючий або зовсім не зміг ударити (є багато прийомів обіграти того, хто б'є, наприклад, дуже сильна подача, закручування м'яча, та ін.), або щоб удар у нього вийшов невдалим (легким прийому обороняющимися). Однак, м'яч повинен пролетіти над "будинком" і не вище пахви і не нижче коліна беттера, через так звану "страйк-зону"), за чим уважно стежить арбітр.

Якщо пітчеру вдалося кинути м'яч, таким чином, і беттер не завдав удару, або якщо беттер завдав удару, але не влучив по м'ячу (у такому випадку не має значення куди м'яч був кинутий), пітчеру захищається "страйк". Беттер вибуває в "аут" після 3-х страйків. Однак, якщо м'яч не пролетів у зоні і беттер не завдав неточного удару, пітчеру захищається "бол". Після 4-х "болів" беттер автоматично займає 1-шу базу. Беттер також має право зайняти 1-шу базу, якщо пітчер потрапить до нього м'ячем.

Пітчер також допомагає захищати всі бази.

Кетчерсидить навпочіпки за "будинком". До його обов'язку входить зловити м'яч, поданий пітчером, за умови, звичайно, що той, хто б'є, не відбив цей м'яч. Крім того, він захищає будинок, страхує 1 та 3 бази.

Він вільною рукою (на іншій руці надята пастка) швидко показує пітчеру, яку робити подачу - сильну, ковзну або зовсім несподівану. Палець кетчера, звернений всередину, назовні, вгору, вниз, дає зрозуміти, як кинути м'яч по відношенню до бази.

Захисник першої базиприймає відбитий м'яч, що б'є, між 1 і 2 базами, захищає першу базу, страхує будинок і 2 базу.

Захисник другої базиприймає відбитий б'ючим м'яч між 2 та 1 базами, захищає другу базу, страхує 1 та 2 базу.

Захисник третьої базиприймає відбитий м'яч, що б'є, між 3 і 2 базами, захищає третю базу, страхує будинок.

Шорт-стопрозташовується між базами залежно від ситуації на полі, зазвичай між першою та другою базою. Він приймає відбитий м'яч, що б'є, між 2 і 3 базами, захищає 2 базу, страхує 2 і 3 бази.

Три аутфілдери грають за межами внутрішнього поля. Вони приймають пропущений захисниками 2 та 3 баз м'яч.

Гравці команди захисту, прийнявши відбитий м'яч, якнайшвидше посилають його партнерам, які розташувалися біля баз, щоб ці гравці змогли м'ячем торкнутися ( осолити) атакуючого гравця, попередити тим самим заняття ним чергової бази та вивести цього нападаючого з гри.

Коли м'яч відбитий беттером захист може відправити його в аут наступним способом:

  • зловити м'яч на льоту;
  • добігти з м'ячем до першої бази до того, як туди дістанеться беттер;
  • посолити беттера затиснутим у руці м'ячем.

Пітчер нерідко подає м'яч зі зміщенням траєкторії вправо або вліво або виконує подачу з таким розрахунком, щоб м'яч перетнув базу "будинок" набагато вище або нижче, ніж очікується, одночасно варіюючи і швидкість польоту м'яча. Наприклад, якщо пітчер двічі подає м'яч із великою швидкістю, то беттер має право чекати наступної подачі зі скривленою траєкторією польоту. Натомість пітчер змінює тактику і посилає м'яч із меншою силою, сподіваючись, що відбиваючий махне битою раніше і пропустить м'яч.

Три точні, чарівні кидки - і відбиваючий з атакуючої команди вибуває в аут, поступаючись місцем іншому гравцю. Якщо ж, навпаки, пітчер допускає в одній серії чотири неправильні подачі, то той, хто відбиває, отримує право без бою зайняти першу базу, і цю ігрову ситуацію називають "прогулянкою" або "базою на болах".

М'яч, поданий у зону удару і не зачеплений битою, називають " забастовкою", а м'яч, поданий поза зоною удару і не вражений битою, суддя оголошує "Бол". Якщо відбиваючий замахнувся, але не влучив по м'ячу, байдуже, перебував м'яч у страйк-зоні чи ні, це теж вважається страйком, так само як і м'яч, відбитий у бік за межі бейсбольного майданчика Якщо на рахунку гравця, що відбиває, вже дві страйки, м'яч, відбитий за межі майданчика, "страйком" не вважається, крім тих випадків, коли гравцеві команди вдається зловити м'яч на льоту. Ігри Якщо ж м'яч не спійманий або падає на землю за бічною лінією, слідує чергова подача м'яча Якщо м'яч летить поза страйк-зоною, то суддя, що розташовується за спиною кетчера, фіксує помилку і подає вигук "Бол". Після чотирьох таких помилок беттер автоматично отримує право зайняти першу базу: після кожної подачі суддя оголошує кількість болів і забастовок (скажімо, "два боли, одна забастовка"), щоб гравці могли варіювати тактику. Він же вибуває з гри також у таких випадках: якщо йому вдасться завдати удару, але польові гравці оборони зуміють зловити м'яч із літа; якщо м'яч після удару торкнеться землі, але буде спійманий і прибуде на базу раніше, ніж біжить.

Перемагає та команда, якій вдається за дев'ять інінгів(в ході кожного іннінгу суперники по одному разу грають у нападі та в обороні) здійснити більшу кількість повних перебіжок по базах і таким чином набрати більше очок. Нічих у бейсболі не буває. Якщо до закінчення дев'ятого інінгу рахунок рівний, то призначається десятий, одинадцятий інінг і т. д., поки яка команда не вийде вперед. Час поєдинку не обмежений. Однак може статися, що вже до кінця сьомого інінгу одна з команд матиме перевагу у 10 очок. У цьому випадку гра зупиняється і оголошується перемога "нокаутом" (типовий бейсбольний рахунок – 7:4, але 1:0 або, наприклад, 12:2 – також не рідкість).

ІНВЕНТАР

М'яч- складається з декількох частин: усередині знаходиться маленька каучукова кулька, обмотана повстяними нитками, просоченими клеєм. Зовні все це обтягнуте шкірою. М'яч досить твердий, вага м'яча близько 150г, діаметр близько 7см.

Біти- Бувають кількох типів: дерев'яні та біті з різних сплавів. Біти розрізняються за вагою та діаметром.

Пастки– у кожного гравця є своя пастка, якою він ловить м'яч під час гри. Пастки бувають різної форми, залежно від того, на якій позиції грає гравець.

Найцікавіше екіпірування у кетчера. Вона складається з: наколінників, нагрудника, маски шолома та спеціальної "товстої" пастки. Така амуніція оберігає його від випадкових травм. Пастки вибираються в залежності від того, якою рукою гравець кидає м'яч. Наприклад, якщо гравець кидає м'яч правою рукоюто пастка в нього на ліву руку.

Бейсбол, як відзначають багато фахівців і знавців цієї гри, вимагає не тільки швидкості та сили, але також розуму та кмітливості. Гра ця хоч і командна, все ж таки результат змагання залежить від дій окремих гравців. Хід поєдинку може різко змінитися через єдину подачу, один перехоплений м'яч або невдале замах битої. Вісім гравців за спиною пітчера і вісім гравців з команди відбиваючого, які чекають своєї черги взяти биту в руки, є лише фоном у той момент, коли пітчер посилає м'яч зі швидкістю 150 км/год. Відбиваючий має всього три десяті секунди, щоб вирішити - відбити або пропустити м'яч. Інакше кажучи, хоч бейсбол вимагає злагоджених дій, проте ця гра складається з індивідуальних дій двох-трьох гравців.

Перерви між іннінгами дають відпочинок після бурхливих переживань, вони приємні та приносять заспокоєння. Існує традиція, що встановилася, відома як розминка сьомого інінгу, коли вболівальники встають зі своїх місць і потягуються, а команди в цей час міняються місцями.

Судити бейсбольні матчі не легше, ніж грати, а може, й важче. Адже тільки в бейсболі суддя має право брати після спірних моментів перерву, щоб звіритися з правилами, трохи поміркувати і потім оголосити своє рішення.

Деякі бейсбольні терміни

"Сингл- удар, в результаті якого беттер зумів добігти до першої бази

"Дабл- удар, в результаті якого беттер зумів добігти до другої бази

"Трипл- удар, в результаті якого беттер зумів добігти до третьої бази

"Хіт- будь-який точний удар по м'ячу, що дозволяє беттеру добігти до бази.

"Фол- удар, після якого м'яч виходить за бічну лінію. Вважається як "страйк", якщо у пітчера менше 2-х страйків.

"Страйк-аут- Беттер вибуває в аут після 3-х страйків

"Флай-аут- Бетер вибуває в аут після того як захисники ловлять м'яч на льоту

Граунд-аут- Бетер вибуває в аут після того, як захисники доставляють м'яч на першу базу до того, як він зміг до неї добігти.

"Вок- Беттер займає 1-у базу після 4-х болів

"Ран- очко, що захищається команді, гравець якої добіг до будинку

"Раннер- гравець нападу, що знаходиться на базі (оскільки в нього вже немає біти, він перестає називатися беттером)

"Ампайр- суддя (в бейсболі 4 судді, по одному на кожній базі і один на домі)

"Ноу-хіттер- Пітчер за час усієї гри не дозволив зробити жодного хіта

"Перфект гейм- Пітчер за час усієї гри не дозволив жодному гравцю зайняти 1-шу базу (велика рідкість)