Що робити, якщо в грі мортав комбат. Mortal Kombat Komplete Edition не запускається на ноутбук, що робити? Гра вилітає при автоматичному налаштуванні графіки

Mortal Kombat X нарешті стала доступною як для Android, так і для iOS пристроїв. Гра розроблена Shawn Kittelsen, яка також створила комічний варіант для DC Comics. Попри всі очікування, не можна сказати, що ця версія Mortal Kombat X є лише бойовим варіантом гри, швидше вона тепер щось середнє між битвами на арені і картковою грою. Згідно з описом гри, Thunder God Raiden бачив бачення, в якому велике зло входить у наш світ, і Вам необхідно буде зібрати шість стародавніх реліквій, які зможуть зупинити цю злу силу. Ми не будемо зараз акцентувати увагу на назві, а дамо Вам деякі корисні порадита підказки, які допоможуть Вам у проходженні Mortal Kombat X.

Шанувальники класичних ігор, які звикли до комбо рухів, будуть здивовані, що в цій грі такого немає. У Mortal Kombat X можна виділити швидкі тимчасові події, що викликаються, коли спеціальні здібності воїна досягають максимального значення. Потрібно трохи практики, щоб навчитися швидко та послідовно викликати ці події. Іноді, Вам буде необхідно провести по екрану у вказаному напрямку, в інший раз, Ви повинні зупинити обертання іконки.

2. Час вирішує все

Говорячи про бойовий аспект Mortal Kombat X, необхідно відзначити, що коли справа доходить до бою з противником, Ваш тимчасовий показник дуже важливий. Настійно рекомендуємо йти в наступ тоді, коли противник зупиняється після одного або кількох помахів, або ще краще, зачекати на частку секунд і переконатися, що противник не збирається завдати чергового удару. Час у Mortal Kombat X має дійсно першорядне значення.

3. Поповніть лічильник енергії

Як Ви вже здогадалися, в Mortal Kombat X досить незвичайний виглядпреміум валюти. І, так, Ви маєте рацію, ми маємо на увазі душі, які зможете використовувати, щоб розблокувати нових воїнів. Якщо Ви захочете мати більшу частину воїнів, то не варто надто захоплюватися та витрачати душі на воїнів. Краще використовувати душі для поповнення Вашої енергії. Ви будете збирати душі протягом усього часу, поки гратимете, так що немає особливої ​​необхідності платити більше.

4. Пасивні здібності означають більше, ніж Ви думаєте

Всі воїни в цій грі мають свої власні унікальні пасивні здібності, і Вам знадобиться час, щоб ознайомитися з ними, коли організовуватимете команду. Найкраще, коли пасивні навички чи здібності доповнюють одна одну, оскільки це дасть Вам величезний відсотковий приріст загальних командних навичок.

5. Створіть другу та третю команду воїнів

Мати одну команду воїнів – добре, але як щодо того, щоб створити другу і третю команду? Це відмінний спосібпоповнити ресурси першої команди, використовуючи другу. Ви також зможете зібрати третю команду, залежно від здібностей та енергетичного рівня інших команд, Вам не доведеться платити більше, навіть якщо граєте втретє.


3 липня 2013 року компанія NetherRealm Studios випустила найкращий, на думку експертів та самих гравців, файтинг для персональних комп'ютерів – Mortal Kombat Komplete Edition. До цього гра з'явилася для передових на той момент консолей Playstation 3 і Xbox 360, при цьому вона не тільки втішила величезну кількість шанувальників цієї серії, але й стала практично прикладом для інших компаній, як потрібно робити якісне перевидання класичних серій.

Однак при цьому потрібно правильно розуміти, що спочатку реліз призначався саме під консолі, а будь-які спроби перенесення консольних ігорна комп'ютери, на жаль, майже завжди закінчуються величезною кількістю всіляких вильотів і багів, і особливо це стосується файтингів. На практиці виявилося, що і MKKE зрештою пішла тривалої традиції, тому гравці досі шукають вирішення проблеми того, чому Mortal Kombat Komplete Edition не запускається або вилітає.

Перевірте комп'ютер

Якщо у вас не може включитись якась гра (не важливо, саме Mortal Kobmat Komplete Edition не запускається або якась інша), вам спочатку потрібно шукати проблему в самому собі, а точніше, у своєму комп'ютері. Таким чином, вам потрібно перевірити, чи дійсно ваше залізо відповідає мінімальним вимогам гри, яку ви запускаєте. Мінімальні вимоги для MKKE є такими:

  • Windows 7/8/Vista. Mortal Kombat Komplete Edition не запускається на Windows XP, тому що спочатку розробник не передбачив підтримки цієї ОС.
  • Athlon на 2.8 ГГц, або допускається Intel Core Duo, якого становить 2.4 ГГц.
  • 2 Гб ОЗП.
  • Відеокарта Radeon від AMD або Також слід зазначити, що гра не підтримує відеокарти на DirectX 9, внаслідок чого, навіть після певних процедур, Mortal Kombat Komplete Edition не запускається вдруге і в наступні рази.

Окрім іншого варто відзначити, що досить часто сучасні користувачі використовують різні збірки ОС Windows, оснащені всілякими твиками, тому зустрічаються з низкою помилок. Набагато краще просто встановити нормальний образ від Microsoft.

Гра вилітає з помилкою

Спочатку, якщо використовується система Optimus, вам слід виставити характеристики старту МККЕ з Nvidia GeForce. Якщо ж сталося так, що ви провели зміну параметрів запуску відповідно до графічного процесора, але при цьому в кінцевому підсумку проблема не зникла, вам необхідно буде провести певний ряд дій:

  1. Спочатку вам необхідно буде перейти в каталог: C: Users Користувач AppData Roaming МККЕ.
  2. Після цього відкрийте dxdiag.txt.
  3. Далі знайдіть Dedicated Memory, після чого замініть встановлене значення на 1024.
  4. Збережіть редагований файл.
  5. Зайдіть до властивостей цього документа і встановіть галочку навпроти «Тільки читання».

Якщо все було виконано відповідно до інструкції, то в такому разі МККЕ має запуститися без жодних складнощів. Дане вирішення проблеми є актуальним також у тому випадку, якщо вами використовується відеокарта Radeon.

Якщо у вас при повторній спробі запуску гри все одно вона не почала запускатися, то в такому випадку вам слід повністю видалити всі дані з цієї директорії, після чого запустити гру і повторити вищезгадані операції.

Гра вилітає – дві помилки при старті

Відразу після того, як з'явилася ця гра, величезна кількість користувачів зіткнулася з такою проблемою, що Mortal Kombat Komplete Edition не запускається. Найбільш поширеною в даному випадку є помилка під час старту гри, коли замість традиційного екрана заставки з'являється дві помилки.

В даному випадку одна помилка свідчить про те, що гра не передбачає застосування використовуваного на Наразідозволу монітора, тоді як друга свідчить у тому, що у гри МККЕ бракує пам'яті відеокарти. Іноді Mortal Kombat Komplete Edition не запускається на Windows 7 та інших відповідних системахнавіть у тих, хто має просунуту відеокарту, що має 2 Гб і більше пам'яті.

Головною проблемою у разі є слабка оптимізація. Гра намагається вам повідомити, що спочатку розробниками не передбачався її запуск на тій відеокарті, яку ви використовуєте, і в даному випадку немає жодної різниці в тому, який саме пристрій йдеться. Зрештою, відбувається помилка з посиланням на графічний чіп, а карта при цьому не може визначити, що їй виконувати з грою.

Що робити?

Щоб вирішити проблему, вам потрібно зробити таке:

  • Відеокарта GeForce. Зайдіть до вашої карти, після чого перейдіть до Програмних параметрів, які знаходяться в розділі «Керування параметрами». Далі вам потрібно натиснути кнопку «Додати» та відкрити .exe-файл МККЕ. Зрештою, у полі графічного процесора встановлюємо продуктивний процесор вашої відеокарти.
  • Відеокарта Radeon. Зайдіть в Catalyst Control Center, в якому є схожа опція, яка перемкне спочатку інтегровану відеокарту на більш продуктивний пристрій.

Якщо після проведених дій гра все одно не може визначити вашу карту, то в такому випадку спробуйте в диспетчері пристроїв повністю вимкнути пристрій, інтегрований спочатку у ваш комп'ютер. Однак будьте готові до того, що може виникнути так як графічне середовище Windows зав'язується переважно на вбудованому чіпі.

Не запускається МККЕ на Windows 8

Якщо ви зіткнулися з такою проблемою, коли Mortal Kombat Komplete Edition не запускається на Windows 8, то в такому випадку вам слід спробувати встановити сумісність вашої операційної системи з Windows 7. Крім того, не завадить також додатково очистити вашу систему, використовуючи різні програмина кшталт CCleaner.

Гра вилітає при автоматичному налаштуванні графіки

Якщо Mortal Kombat Komplete Edition не бажає запускатися на комп'ютері, або вилітає при спробі користувача активувати автоматичне налаштування графіки, то в такому випадку вам слід відкрити options.ini, який розміщується в папці: C:\Users\Користувач\AppData\Roaming\MKKE . Після цього потрібно буде знайти "configured = false" і змінити "false" на "true". Таким чином, ви просто вимкнете функцію автоматичного налаштування у вашій грі і зробите так, що комп'ютер почне визначати початкові установки, як правильні. І тоді із входом у гру не повинно виникати проблем. Але можуть виникнути й інші непередбачувані ситуації.

Все ще зависає...

Є певна ймовірність, що згодом гра буде запущена у вікні, і щоб це виправити, вам необхідно в options.ini дописати:

Fullscreen = False.

Windowed = True.

З'являється логотип, але МККЕ не запускається

Часто трапляється така ситуація, що після спроби старту гри з'являється просто емблема, але при цьому Mortal Kombat Komplete Edition не запускається на ноутбуці або персональному комп'ютері. Для цього вам слід повністю видалити папку C:Users Користувач AppData Roaming, після чого повторно спробувати відкрити гру.

Окрім іншого, іноді трапляється така проблема, як дуже сильне гальмування гри, коли все відбувається, ніби в уповільненому вигляді. Причиною цієї проблеми є також не найкраща оптимізація, при цьому здебільшого виправити її виходить за допомогою відключення функції згладжування. Чим нижче будуть встановлені параметри і чим краще буде використовується відеокарта, тим менше буде гальмування.

Дана інструкція написана для тих людей, які не хочуть тривалий час чекати на всілякі фікси, патчі та інше, тим більше що у світлі виходу нового навряд чи розробники згадають про проблеми своєї старої версії. Тому, якщо ви зіткнулися з будь-якими проблемами при спробі увійти в гру, постарайтеся виконати все відповідно до наведених вище інструкцій, які будуть відповідними для вашої ситуації.

Стаміна

Смужка стаміни розташовується безпосередньо під (смужкою ХП) лайфбар вашого персонажа і зачіпає деякі аспекти гри. Можливість бігати, робити брейкер під час комбо противника, використовувати спеціальні рухи, бекдеші та інтерактивні елементикарти – всі ці опції залежать від рівня стаміни. Гра починається з 2 барами стаміни, яка витрачається під час бою. Якщо ви використовували стаміну, то більше не зможете проробити жоден з перерахованих вище рухів до тих пір, поки стаміну не відновиться через деякий час.

Деш уперед

Деш дозволяє швидко зближуватися з опонентом і виконується швидким подвійним натисканням кнопки "Вперед" (ff). Ви не можете скасовувати деш і повинні чекати, поки персонаж опиниться в нейтральній стійці перш ніж починати атаку, ставити блок, рухатися і т.п.

Деш назад (бекдеш)

Бекдеш дозволяє швидко відійти від опонента і виконується швидким подвійним натисканням кнопки "Назад" (bb). На даний момент усі бекдеші покривають різну дистанцію (у когось довгий крок назад, у когось не дуже), але у всіх персонажів бекдеші мають кілька кадрів на стартапі, які персонаж невразливий. Для виконання бекдешу потрібна одна смужка стаміни.

Біг дозволяє швидко зближуватись з опонентом і може бути скасований у будь-який момент часу для початку атаки, блокування, стрибка вперед або для того, щоб пригнутися. Швидкість перебігу залежить від персонажа. Біг виконується за допомогою швидкого натискання Вперед, Вперед + Блок. (ff+blk)

Рівень стаміни падає під час бігу. Так само неможливо почати біг, якщо ви не володієте хоча б одним баром стаміни. Біг також можна скасувати і в бекдеш, але це вимагає додаткового бару стаміни понад те, що використовується при бігу. Якщо ви скасовуєте біг у бекдеш, не маючи достатньо стаміни для цього – біг буде скасовано, але персонаж просто піде назад.

Інтерактиви

Інтерактив – це елемент карти (сцени), з яким можуть взаємодіяти гравці безпосередньо під час бою. Деякі інтерактиви можна використовувати лише один раз, інші можна використовувати багато разів протягом бою. Для використання інтерактивів необхідно натиснути на R1 або 1+2, коли ваш персонаж знаходиться в зоні дії інтерактиву.

Пам'ятайте, що деякі інтерактиви можна використовувати лише у повітрі. Всі інтерактиви блокуються та можуть бути використані з одним метром (це додає армор під час виконання). Також кожне використання інтерактиву потребує стаміни.

Брейкер

Брейкер. Використання брейкера дозволяє вийти з ситуації, коли противник робить комбо. Під час виконання комбо утримуйте Вперед + Блок, щоб скористатися брейкером. Це припинить комбо суперника і дозволить уникнути збитків. У будь-якому випадку, використовуйте брейкер з розумом – він вимагає 2-х метрів шкали суперу та повну шкалу стаміни.

Кул Даун . Після успішно проведеного брейкера стаміну перебуває у стані "Кул Даун". Це означає, що потрібно пройти 4 секунди, перш ніж вона почне заповнюватися. При цьому відновлення стаміни відбувається значно повільніше, ніж відновлення всієї шкали стаміни після звичайних дій (наприклад, після бігу).

Анбрейкабл атаки. Деякі атаки не можуть бути перервані брейкером. До таких атак відносяться, наприклад, проджектайли, XRay атаки – вони дають гарантований дамаг, який неможливо уникнути.

Брейкер на блок. Ви можете зробити брейкер під час блокування серій противника, щоб уникнути гарантованої смерті від чіпдемеджу. Для введення брейкера на блоці необхідно натиснути або утримувати кнопки Вперед+Зміна стійки. Брейкер на блоці вимагає також, як і звичайний брейкер, 2 смужки шкали супера та 2 бари стаміни. Після виконання брейкера на блоці стаміну також знаходиться в стані кул дауна.

Блокування

Ви блокуєте атаки, натискаючи кнопку блоку. Існує кілька рівнів атак, кожен із яких блокується по-різному.

Блокування високих (high) атак . Високі атаки можуть бути заблоковані простим утримуванням кнопки блоку, при цьому не має значення ви стоїте або сидите. Незважаючи на те, що атака висока, при утриманні блоку в сидячому положеннівона контактує із вами. Це через те, що утримування блоку піднімає руки та/або голову вашого персонажа. Ви можете сісти під високою атакою суперника без блоку, що дасть вам можливість завдати супернику шкоди після віфа (промаху) високих ударів. У будь-якому випадку, не поспішайте сідати без блоку, тому що в хіт може прийти середня (mid) або низька (low) атака.

Блокування середніх (Mid) атак . Середня атака також блокується утримуванням кнопки блоку, не має значення при цьому сидите ви або стоїте. На відміну від високих атак, уникнути середніх атак просто присівши не вийде, ви все одно повинні натискати блок.

Блокування оверхед (overhead) атак. Різновидом середніх атак є оверхед атака або удар зверху. Оверхед удар, на відміну звичайної середньої атаки, неможливо заблокувати сидячи, такі удари блокуються лише стоячи.

Блокування низьких атак. Лоу атака б'є вас по низу, як випливає з назви. Такі атаки можна заблокувати лише утримуючи кнопку блоку у сидячому положенні.

Джамп панч

Окремо про нього слід згадати тому, що у всіх персонажів цей удар є мідом або оверхедом в залежності від висоти, на якій було зроблено. Якщо виконати його десь на рівні носа стоячого опонента або нижче, то удар стає верхівкою і, відповідно, пробиватиме нижній блок. Якщо вищий, то удар буде мідом. На практиці швидше за все в сидячий блок прилітатиме тільки оверхед, але така властивість удару є.

Вейкап

За той час, коли вейкап атаки були невразливими. На відміну від MK9 та Injustice, у MKX більше немає невразливості на вейкап атаках. Є ситуації, коли потрібно блокувати атаку супротивника на ресниці. Ви, як і раніше, можете ввести вейкап атаку після нокдауну, але така атака не матиме невразливих кадрів ЗАГАЛЬНО. Але це зовсім не означає, що у вас немає опцій у цій ситуації.

Ви можете використовувати посилену спеціальну атаку з армором – використання будь-якої спеціальної атаки з армором на вейкапі піднімає із землі. Є ситуації, в яких ваша спеціальна атака з армором не досить швидка, щоб перебити кілька ударів опонента або потрапити йому в хіт після поки (противник робить поки що і встигає заблокувати вашу атаку). Це досить рідкісна ситуація. Плюс до всього, кожен персонаж має як мінімум одну варіацію з посиленим спеціальним прийомом, досить швидким для вейкап атаки, що змусить вашого опонента бачити цю опцію. Вейкап атака з армором вимагатиме від вас 1 бару суперу, що працює набагато краще, ніж інвул на вейкап атаках у МК9 та IGAU.

Ви можете зробити бекдеш як вейкап атаки - вам більше не потрібно повністю підніматися на ноги перед тим, як зробити бекдеш, подібно до IGAU. У МКХ ви можете зробити бекдеш як вейкап атаки і уникнути натиску так само швидко, як якщо б використовували спеціальний прийом.

Рол - натискання будь-якого напрямку або кнопки в момент зіткнення із землею дозволяє зробити рол. Під час ролі ви все ще можете зробити вейкап атаку або бекдеш.

Відлежування землі - утримуючи кнопку вниз короткий період або весь час, який гра дозволяє вам лежати після нокдауну, ви залишаєтеся в лежачому положенні. Це допоможе вам залишитися невразливим до всіх атак супротивника за винятком кількох спеціальних посилених прийомів (зазвичай посилених ударів, що б'ють по землі).

Однак лежання на землі не дає можливості зробити вейкап атаку або бекдеш, це стане можливим лише після того, як персонаж повністю підніметься із землі. Ви так само не зможете зробити рол, якщо вирішили відлежати на землі, на відміну від того, що було в МК9.

Важкий нокдаун - стан персонажа, який досягається лише певними атаками опонента. Особливість цього стану в тому, що він не дає вам зробити рол як вейкап. Однак у вашому арсеналі все ще залишаються інші опції вейкап атак (арморний спец. прийом, бекдеш, відлежування).

Вейкап кидок - Як вейкап атаки тепер можна робити і кидок. Це дозволяє піднятися на ноги і кинути супротивника швидше, ніж чекати, поки персонаж повністю встане і тільки після цього зробити кидок, як це було в МК9. Для виконання вейкап кидка потрібно ввести його в той же проміжок часу, в який ви вводили б спец. прийом чи бекдеш.

Посилені прийоми та рухи, що використовують шкалу суперу

Посилені прийоми (екз-спешали/Ex-Special) – це посилені версії спеціальних атак. Усі посилені атаки вводяться як і, як звичайні спеціальні прийоми+кнопка блоку.

Рухи, що використовують шкалу суперу – це такі ж посилені рухи. Різниця в тому, що кнопка блоку натискається під час удару або після того, як удар пройшов у блок або хіт.

XRay - це супер-удар з найбільшим дамагом, який має кожен персонаж у грі. XRay робиться натисканням L2+R2 або Блок+3+4. XRay удар вимагає 3 бари супер (шкали метра). Кожен XRay у грі має армор на кілька ударів.

Армор та Армор брейк

Армор - певні посилені атаки мають армор на один удар. Це означає, що атака з армором триває, якщо опоненту вдалося завдати один удар під час її виконання. При цьому збитки від атаки противника буде отримано.

Армор брейк - Існує 2 типи розлому броні в МКГ. Це, по-перше, XRay атаки, які розробили так, щоб перебивати будь-яку атаку з армором, а, по-друге, атаки з кількома швидкими ударами. Декілька швидких ударівпробивають руху з армором на 1 удар, оскільки 2 і більше ударів проходять супернику в хіт, доки він виконує спец. прийом.

Вихід з блоку за допомогою реверсалів та нормалів

Після блокування атак противника у МКХ персонаж все ще перебуває в анімації блоку (блокстан). Існують два способи увірватися зі своєю атакою (спеціальним прийомом чи нормалом).

Реверсал - спеціальний прийом вводиться відразу як була заблокована атака противника і стає реверсалом. Це означає, що спеціальний прийом виконається в перший можливий кадр після виходу з блоку. Реверсали дозволяють використовувати спеціальний прийом для виходу з анімації блоку після блокування атаки швидше, ніж ви зможете це зробити за допомогою нормалу. Як реверсали можна використовувати бекдеш або кидок.

Вихід із блоку за допомогою нормалу - Займає як мінімум один кадр для виходу з блоку. Це означає, що навіть якщо ви вводите 8 кадровий нормал в перший кадр після виходу з блоку, атака піде тільки через 9 кадрів.

Перевага

Блокування в МКХ змінює ваш підхід до фреймдаті, оскільки потрібен 1 кадр на вихід із блоку та початок атаки з нормалу. З реверсал все по-іншому, так як ви виконуєте цей рух в перший можливий кадр. Якщо ви дивитеся на фреймдат конкретної атаки і вона говорить, що дає на блоці 0, це означає 0 і +1 одночасно.

Як це можливо? Якщо ви заблокували атаку з виходом у нейтрал та використовуєте 6-фреймовий спец. прийом як реверсал, а противник у цей час використовує 6-фреймову д1 щоб перевірити вас, атаки трейдятся. Це відбувається через те, що спеціальний прийом виконується у перший можливий кадр.

Якщо ви блокуєте атаку з виходом у нейтрал і обидва (з опонентом) використовуєте д1, то ваша д1 програє. Це відбувається через витрати додаткового кадру на вихід з анімації блоку з нормалом. Тобто ваша 6-фреймова д1 стає 7 кадрами. Через це 0 стає +1, +1 стає +2 і т.д. Але пам'ятайте, що це можливе лише у випадку нормалу після блоку.

Паніш

Є два способи запанішити супротивника. Ви можете використовувати реверсал або нормал. Перше, про що слід пам'ятати в спробі знайти, що може або не може бути покарано - не буває джастфрейм панішів, тому що противник може заблокувати атаку в останній кадр перед нейтральною стійкою.

Покарання реверсалом – через те, що не буває джастфрейм панішів, ви не можете покарати атаку, що дає на блоці -10, 10-фреймовим спеціальним прийомом – противник заблокує його. Потрібно знайти реверсал зі стартапом 9 і менше кадрів. У загальному випадку необхідно використовувати прийом, який хоча б на 1 кадр швидше ніж мінус опонента.

Паніш нормалами - на відміну від паніша реверсалом, нормал починає виконуватися на 1 кадр пізніше виходу з блоку. Таким чином, якщо ви заблокували атаку з -10 на блоці і намагаєтеся запанішити опонента 9 фреймовим нормалом, то 9 фреймів перетворяться на 10 і противник заблокує атаку. Загалом, щоб покарати удар противника, потрібно використовувати нормали, які хоча б на 2 кадри швидше, ніж мінус опонента.

Кидання

Звичайні кидки - універсальний інструмент, який має кожен персонаж. Для виконання кидка потрібно натиснути L1 або 1+3. Результатом буде виконання кидка опонента назад, зміна позиції. Також доступний і кидок вперед. Для цього потрібно натиснути Вперед+L1 або Вперед+1+3. Стартап всіх стандартних кидків – 10 фреймів, рівень атаки – хай, неблоковані, не дають противнику ролліться на ресниці. Так як хай удари б'ють по сидячим у блоці – не можна сісти з блоком від кидка. Щоб уникнути кидка необхідно сидіти без блоку.

Оскільки кидки неблокуються, ви можете їх розривати. Стандартний кидок розривається натисканням на кнопку 1 або 3, кидок вперед - на 2 або 4. При розриві кидка ви все одно отримуєте 2% втрати. Для розриву кидка кнопка має бути натиснута під час захоплення. Утримуючи блок, розірвати кидок неможливо. Ви можете кинути опонента у повітрі під час джаггла, але розірвати кидок у такій ситуації можна. Кидки також можуть бути використані як реверсали і не можуть бути порвані, поки противник знаходиться не в нейтралі.

Кидок із використанням суперу – виконується натисканням на кнопку блоку після того, як ви схопили опонента своїм звичайним кидком чи кидком уперед. Прийом залишає опонента стояти, дає вам велику перевагу. Такий кидок вимагає однієї смужки суперу, а також, можливо, жертвує пошкодженнями від кидка понад початкові 2% (у разі розриву).

Командні кидки спеціальний видкидків, які вимагають введення кількох напрямків та кнопок. Ці кидки неблоковані і є лише у кількох персонажів. Командні кидки не можна порвати, заблокувати, в більшості випадків це середні атаки і вони не дають опоненту можливості роллитися на ресниці.

Повітряні кидки – спеціальний вид кидка, який можливий лише у випадку, якщо опонент перебуває у повітрі. Повітряні кидки є лише деякі персонажі, їх не можна порвати. Також повітряний кидок не дає можливості ролліться опоненту на ресниці.

Імунітет до проджектайлів

Імунітет до проджектайлів виникає через особливі властивості, які дають можливість пройти вашій атаці, тоді як проджектайл опонента буде знищений.

Імунітет до кидків

Імунітет до кидків виникає через особливі властивості деяких атак уникати кидків, зазвичай на стартапі атаки. Це означає, що кидок опонента може бути перебитий вашою атакою. Командні кидки мають більше активних кадрів, таким чином він може спрацювати після того, як ваші кадри імунності до кидка пройшли. Це дозволяє використовувати командні кидки, щоб покарати майже всі удари з імунітетом до кидка.

У цій темі спробуємо вилікувати кілька найпоширеніших хвороб версії гри для Android.

1. Проблеми з Війною Фракцій та виходом Випробувань.

Якщо не допомагає звичайне перезавантаження гри або перезавантаження вашого пристрою.

Починаємо лікування.

1. Перевіряємо, що інтернет працює справно.
2. Забираємо гру із багатозадачності
3. Заходимо в налаштування та шукаємо ДОДАТКИ
4. Знаходимо MKX
5. Тиснемо очистити кеш (можна кілька разів)
6. Заходимо в гру, перевіряємо, якщо ні, повторюємо ще раз і ще раз

Якщо це не допомагає, то:

1) Йдемо тим же шляхом, але тиснемо стерти дані - це обнулити ваш прогрес (Обов'язково повинен бути WBPlay !!!)
2) Запускаємо гру.
3) Проходимо навчання
4) Вводимо WBPlay
5) Завантажується ваш акк

Якщо це не допомогло, то зносимо гру під нуль. Потім ставимо гру наново ставимо наново, і далі як у попередньому варіанті.

2. Проблема із оновленнями.

Для початку версія гри на Android трохи відстає від iOS, всього на пару днів при виході оновлень. (Оновлення 1.7 вийшло на iOS 18/02, на Android 20/02)

Якщо не прийшло оновлення:

1) Переконуємося, що нове оновлення взагалі вийшло, зазвичай, у групі викладають новину про це.
2) Заходимо до Google Play
3) Ігри та програми
4) Натискаємо оновити.

А краще просто видалити та завантажити гру заново. (Обов'язково має бути WBPlay!!!)

3. Вирішення помилок 907, 963, 492 під час встановлення оновлень.

Пробуємо різні варіанти

Налаштування ->
Опції ->
Диспетчер додатків ->
Шукаємо Сервіси Google Play ->
Натискаємо «Очистити Кеш» ->
перезапуск телефону.

Вимкнути SD карту, встановити гру та перезавантажити.

Забрати галочки з автовизначення дати та часу.

4. Вирішення проблеми зі входом у WBplay у версії 1.8

Вибираємо
Меню -> Профіль -> WPplay

Варіант 1.
Вводимо свій ЛОГІН, віконце пароль залишаємо порожнім.
Натискаємо «Увійти», віконце з паролем спалахує червоним.
Далі вводимо свій ПАРОЛЬ і тиснемо "Увійти".
*А краще зберегти пароль у буфер обміну, потім просто вставити текст.

Робити все потрібно дуже швидко, щоб гра не встигла вилетіти.

Можливо з першого разу не вийде, спробуйте ще.

Варіант 2.
Вводимо свій ПАРОЛЬ, віконце пароль залишаємо порожнім.
Натискаємо «Увійти», віконце з логіном спалахує червоним.
Далі вводимо свій ЛОГІН і тиснемо "Увійти".