Käsud blokeerivad minecrafti versiooni 1.11. Kuidas saada Minecraftis käsuplokk. Minecrafti ühe mängija käsud

[Hinnangud: 3 Keskmine: 2,3]

Kasutades erimeeskonnad, saate Minecraftis teha kõike – meil on täielik nimekiri need meeskonnad.

Saate endale lisada mis tahes esemeid, muuta ilmastikutingimusi või lihtsalt muuta end haavamatuks. Mõned käsud töötavad ainult ühe mängijaga või ainult mitme mängijaga, seega lugege enne nende sisestamist nende kirjeldus hoolikalt läbi.

Käsud sisestatakse vestlusesse, nii et alustamiseks vajutage - T või / ja seejärel kirjutage.

Klõpsake jätkamiseks:

Minecrafti soolomängu käsud:

Minecrafti administraatori käsud:

Kui olete serveri administraator, on need käsud teile väga kasulikud. Nende abil saate teha enamiku serveri normaalseks toimimiseks vajalikest toimingutest.

selge<цель>[objekti number] [lisaandmed]— Tühjendab määratud mängija laost kõik esemed või konkreetsed ID-d.

silumine — Käivitab silumisrežiimi või peatab selle.

vaikemängurežiim - Võimaldab muuta serveri uute mängijate vaikerežiimi.

raskus<0|1|2|3> — Muudab mängu raskusastet, 0 - rahulik, 1 - lihtne, 2 - normaalne, 3 - raske.

võluma<цель>[tase] - Luua oma kätes olev üksus käsus määratud tasemele.

mängurežiim [sihtmärk]- Muudab määratud mängija mängurežiimi. Ellujäämine (ellujäämine, s või 0), loovus (loov, c või 1), seiklus (seiklus, a või 2). Käskluse toimimiseks peab mängija olema võrgus.

mängureegel<правило>[tähendab] - Võimaldab muuta mitut põhireeglid. Väärtus peab olema tõene või väär.

Reeglid:

  • doFireTick – kui see on vale, peatab tule leviku.
  • doMobLoot – kui see on vale, ei kukuta mob tilku.
  • doMobSpawning – kui see on vale, keelab pööbli kudemise.
  • doTileDrops – kui see on vale, ei kuku objektid hävitatavatest plokkidest alla.
  • keepInventory – kui see on tõene, ei kaota mängija pärast surma oma inventari sisu.
  • mobGriefing - kui see on vale, ei saa mob plokke hävitada (roomajate plahvatused ei riku maastikku).
  • commandBlockOutput – kui vale käsuplokk ei kuva käskude täitmisel vestluses midagi.

anda<цель> <номер объекта>[kogus] [ Lisainformatsioon] — Annab mängijale määratud eseme.

abi [lehekülg | meeskond] ? [lehekülg | meeskond] - Loetleb kõik saadaolevad konsoolikäsud.

avaldada— Avab juurdepääsu maailmale kohaliku võrgu kaudu.

öelda<сообщение> — Näitab roosat sõnumit kõigile mängijatele.

kudemispunkt [sihtmärk] [x] [y] [z]— Võimaldab määrata mängija kudemispunkti määratud koordinaatidele. Kui koordinaate ei määratud, on kudemispunkt teie praegune asukoht.

määratud aeg<число|day|night> - Võimaldab muuta kellaaega. Aega saab määrata arvväärtusena, kus 0 on koit, 6000 on keskpäev, 12 000 on päikeseloojang ja 18 000 on kesköö.

aega lisada<число> — lisab praegusele ajale määratud aja.

languse sisse- ja väljalülitamine- Võimaldab sademeid lubada või keelata.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Võimaldab teleportida nime järgi määratud mängija teisele või sisestatud koordinaatidele.

ilm<время> — Võimaldab muuta ilma sekundites määratud aja jooksul.

xp<количество> <цель> — Annab konkreetsele mängijale etteantud hulga kogemusi, 0 kuni 5000. Kui numbri järele sisestatakse L, lisandub määratud arv tasemeid. Lisaks saab tasemeid alandada, näiteks -10L vähendab mängija taset 10 võrra.

keelata<игрок>[põhjus]- Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile hüüdnime järgi.

keelusta-ip Võimaldab blokeerida mängija juurdepääsu serverile IP-aadressi järgi.

vabandust<никнейм> — Võimaldab deblokeerida määratud mängija juurdepääsu serverile.

vabandust-ip Eemaldab määratud IP-aadressi mustast nimekirjast.

keelustaja - Võimaldab näha kõigi serveris blokeeritud mängijate loendit.

op<цель> — Annab määratud mängija operaatoriõigused.

deop<цель> — Eemaldab mängijalt operaatoriõigused.

lööma<цель>[põhjus] - Viskab serverist välja määratud mängija.

nimekirja- Kuvab kõigi võrgus olevate mängijate loendi.

Salvesta kõik- Sunnib kõik muudatused serverisse salvestama.

säästmine Võimaldab serveril teha automaatseid salvestusi.

säästmine Takistab serveril automaatset salvestamist.

peatus— Lülitab serveri välja.

valge nimekirja loend— kuvab valges nimekirjas olevate mängijate loendi.

valge nimekiri <никнейм> — Lisab mängija valgesse nimekirja või eemaldab selle.

valge nimekiri — lubab või keelab valge nimekirja kasutamise serveris.

valge nimekirja uuesti laadimine— Laadib valge nimekirja uuesti, st värskendab seda vastavalt failile white-list.txt (saab kasutada, kui faili valge nimekiri.txt muudetakse käsitsi).

Minecrafti eraterritooriumi käsud

Neid käske vajate, kui kavatsete ala turvata või muid seotud toiminguid teha.

/piirkonna nõue<имя региона> — Salvestab valitud ala määratud nimega piirkonnana.

//hpos1— Määrab esimese punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

//hpos2— Määrab teise punkti vastavalt teie praegustele koordinaatidele.

/regiooni austaja<регион> <ник1> <ник2> — Lisab määratud mängijad piirkonna omanike hulka. Omanikel on samad võimalused kui piirkonna loojal.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Lisab määratud mängijad piirkonna liikmete hulka. Osalejatel on piiratud valikud.

/regiooni eemaldaja omanik<регион> <ник1> <ник2> — Eemaldage määratud mängijad piirkonna omanike hulgast.

/regioon eemalda liige<регион> <ник1> <ник2> Eemaldage määratud mängijad piirkonna liikmesusest.

//laienda<длина> <направление> — Laiendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //laienda 5 üles – laiendab valikut 5 kuubi võrra ülespoole. Vastuvõetavad juhised: üles, alla, mina.

//leping<длина> <направление> — vähendab piirkonda antud suunas. Näiteks: //leping 5 üles – vähendab valikut 5 kuubi võrra alt üles. Vastuvõetavad juhised: üles, alla, mina.

/piirkonna lipp<регион> <флаг> <значение> — Kui teil on piisav juurdepääs, saate määrata piirkonnale lipu.

Võimalikud lipud:

  • pvp – kas PvP on selles piirkonnas lubatud?
  • kasutamine - kas on lubatud kasutada mehhanisme, uksi
  • rindkere juurdepääs – kas kastide kasutamine on lubatud?
  • l ava-flow – kas laava levimine on vastuvõetav?
  • veevool – kas vee levimine on vastuvõetav?
  • tulemasin - kas tulemasinat on lubatud kasutada?

Väärtused:

  • luba - lubatud
  • keelata – puudega
  • mitte ühtegi - sama lipp, mis ei ole privaatses tsoonis

WorldEditi pistikprogrammi käsud

Neid käske läheb vaja siis, kui serverisse on installitud pistikprogramm WorldEdit ja teil on selle käskude kasutamise luba. Keskmises serveris pole need käsud enamiku mängijate jaoks saadaval.

//pos1— Määrab esimeseks koordinaatpunktiks ploki, millel seisad.

//pos2— Määrab bloki, millel seisate, teiseks koordinaatpunktiks.

//hpos1— Määrab vaadeldava ploki esimeseks koordinaatpunktiks.

//hpos2— Määrab vaadeldava ploki teiseks koordinaatpunktiks.

//vits— Annab sulle puukirve, selle kirvega klotsil vasaku klahviga klõpsates määrad esimese punkti ja paremklõpsates teise.

//asendada — asendab kõik valitud plokid valitud piirkonnas määratud plokidega. Näiteks: //replace dirt glass - asendab kogu mustuse valitud piirkonnas klaasiga.

//ülekate — Katke piirkond määratud plokiga. Näiteks: //katte muru – katab piirkonna muruga.

//komplekt — Täitke tühi ala määratud plokiga. Näiteks: //set 0 – eemaldab piirkonnas kõik plokid (täidab õhuga).

//liigutada — Liigutage piirkonna plokke võrra<количество>, V<направлении>ja asendage ülejäänud plokid .

//seinad - Loob seinad<материал>valitud piirkonnas.

//sel— eemaldab praeguse valiku.

//kera - Loob sfääri , raadiusega . Tõstetud võib olla jah või ei, kui jah, siis kera keskpunkt liigub oma raadiuse võrra ülespoole.

//hsfäär — Loob määratud parameetritega tühja sfääri.

//cyl - Loob silindri millest , raadiusega ja kõrgus .

//hcyl — Loob tühja silindri määratud parameetritega.

//forestgen - Loob metsaala x plokid, tüübiga ja tihedus , tihedus on vahemikus 0 kuni 100.

//võta tagasi— tühistab määratud arvu teie toiminguid.

//teha uuesti— Taastab määratud arvu tühistatud toiminguid.

//sel — Võimaldab valida valitud piirkonna kuju. risttahukas – valib rööptahuka. Extended on sama, mis risttahukas, kuid teise punkti määramisega laiendate piirkonda, kaotamata valikut juba valitud piirkonna hulgast. polü - valib ainult tasapinnas. silinder. sfäär – kera. ellipsoid - ellipsoid (kapsel).

//desel- Eemaldab valiku.

//leping — Vähendage määratud summa võrra piirkond valitud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui number on määratud - siis vastupidises suunas.

//laienda — Suurendab piirkonda määratud arvu plokkide võrra määratud suunas (põhja, ida, lõuna, lääne, üles, alla), kui on määratud vastupidine summa, siis vastupidises suunas.

//inset [-hv] — Kitsendab valitud piirkonda igas suunas.

//algus [-hv] — Laiendab valitud piirkonda igas suunas.

//suurus— Näitab plokkide arvu valitud piirkonnas.

//regen— Taasgenereerib valitud piirkonna.

//kopeeri— Kopeerib piirkonna sisu.

//lõigatud— Lõikab piirkonna sisu välja.

//kleebi— kleebib kopeeritud piirkonna sisu.

//pööra — Pöörab kopeeritud piirkonna sisu määratud arvu kraadi võrra .

//pöörake— Peegeldab piirkonda puhvris dir või teie vaate suunas.

//kõrvitsad— Loob määratud suurusega kõrvitsavälja.

//hpüramiid— Loob plokist tühja püramiidi suurusega .

//püramiidLoob püramiidi suurusega plokist.

//äravool — Eemaldage vesi endast määratud kaugusel .

//vee parandamine — Parandab veetaset sinust teatud kaugusel .

//fixlava — Parandab laava taset sinust määratud kaugusel .

//lumi — Katab ala sinust määratud kaugusel lumega .

//sulatada Eemaldab lume sinust teatud kaugusel .

//lihunik [-a]— tapab kõik vaenulikud rahvahulgad teist kindlal kaugusel . Kasutades [-a] tapab ka sõbralikud rahvahulgad.

// - Annab teile suurepärase motika klotside kiireks hävitamiseks.

Ja nii tere kõigile, kallid sõbrad. Täna ma ütlen teile kuidas saada Minecraftis käsuplokk. Tänases ülevaates on meil kaks meetodit korraga ning mõlemad meetodid on aktuaalsed ka täna ja jäävad asjakohaseks (kui saamise meetod muutub, uuendame materjali). Kuidas käsuplokki saada ja milleks seda vaja on? Käsuplokid on vajalikud selleks, et mängija saaks kiiresti kindla eseme, asja vms kindla koodi abil kätte. Sest käsuploki loomine peame kasutama mõnda lihtsat sammu:

Esiteks käivitame Minecrafti.

Kui soovite serverisse käsuplokki saada, peaksite minema otse 2. meetodi juurde.

Pärast seda peate looma pettustega maailma. Selleks avage täpsemad seaded ja muutke üksus "Luba pettused" asendist OFF asendisse ON.

Seejärel alustage maailma.

Pärast maailma laadimist avage vestlus, kasutades nuppu "/".

Käsuploki saamiseks kasutage käsku:

/anna [oma nimi] minecraft:command_block [soovitavate käsuplokkide arv]

/setblock x y z minecraft:command_block” - see käsk asendab ühe ploki käsuplokiga.

Võite võtta käske ka meie kataloogist " "

2. meetod – Kuidas luua serveris käsuplokki

See meetod sobib, kui soovid saada käsuplokki juba olemasolevas maailmas või serveris.

Valige olemasolev maailm või server, kuhu soovite käsuploki vastu võtta.

Käsuplokke saab kasutada ka erinevate mehhanismide hankimiseks. Valmiskäskude kasutamine meie jaotisest Minecrafti käsuploki käsud. Sellised käsud võivad asendada täieõiguslikud muudatused; näiteks käsuploki jaoks on käsk, mis lisab mängu relvi.

Käsuplokke saab kasutada ka erinevate redstone taskulampide, mehhanismide ja erinevate elektriliste trükkplaatidega.

Juhin teie tähelepanu lühikesele videojuhisele, milles autor selgitas selgelt, kuidas käsuplokki hankida.

Samad käsud, mis tavalises vestluses. Mis on käsuplokk, kuidas seda hankida ja kuidas seda kasutada? Selles artiklis räägime teile sellest!

See on tõesti väga kasulik plokk ja see laiendab kaartide loomise võimalusi Minecraft

Täieliku käskude loendi leiate aadressilt, kuid mitte kõik need ei tööta Minecraftis Androidi, IOS-i ja Windows 10 versioonides.

+ käsuplokid MCPE-s:

  • Erinevalt arvutiversioonist ei pane PE käsuplokid suuri koormusi, st FPS on stabiilne.
  • Käsuploki liides on kohandatud mobiilseadmete jaoks.
- käsuplokid MCPE-s:
  • Liiga vähe funktsionaalsust.
Kuidas käsuplokki saada?
Mängus ei saa käsuplokki meisterdades, kuid saate selle käsu abil välja anda /anna Steve'ile command_block, Kus Steve selle mängija hüüdnimi, kellele meeskond selle bloki annab. Steve asemel võite kasutada ka @p, mis tähendab, et annate ploki endale. Ärge unustage lubada pettusi maailma seadetes.


Kuidas sisestada käsku käsuplokki?
Selleks peate avama selle liidese. Seda tehakse väga lihtsalt, lihtsalt puudutage seda. Põllul Käsu sisestamine Käsuplokk ise sobib, mida käsuplokk käivitab. Allpool on väli, kus näete veateadet, kui olete midagi valesti sisestanud.


Näidiskäsud:
  • anna @p apple 5 - annab mängijale viis õuna.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - asetab villaploki mängija koordinaatidele.
  • tp Player 48 41 14 - viib mängija hüüdnimega Player punkti, mille koordinaadid on x=48, y=41, z=14
Kellega käsuplokid töötavad?
Tänu osutitele saate osutada mängijale või olendile, kellel käsk täidetakse:
  • @p on mängija, kes käsu aktiveeris.
  • @a – kõik mängijad.
  • @r on juhuslik mängija.
  • @e – kõik üksused (sh mobs).
Abinäitajad:
Kuidas ma saan seda teha nii, et see liigutaks näiteks kõik mängijad mingisse punkti peale iseenda? Jah, see on lihtne, selleks peate kasutama täiendavaid viiteid, näiteks: tp @a 228 811 381- teleporteerib kõik mängijad peale hüüdnimega mängija Admin täpselt x = 228, y = 811, z = 381. Kõik parameetrid:
  • x - koordinaat piki X-telge.Kui paned väärtuse asemele ~
  • y - koordinaat piki Y-telge.Kui paned väärtuse asemele ~ , siis on punkt käsuplokk.
  • z - koordinaat piki Z-telge.Kui paned väärtuse asemele ~ , siis on punkt käsuplokk.
  • r - maksimaalne otsinguraadius.
  • rm – minimaalne otsinguraadius.
  • m - mängurežiim.
  • l - maksimaalne kogemuste tase.
  • lm - minimaalne kogemustase.
  • nimi – mängija hüüdnimi.
  • c on @a lisaargument, mis piirab käsku täitvate mängijate arvu. Näiteks kui sisestate @a, mõjutab käsk loendi viit esimest mängijat, @a aga loendi viit viimast mängijat.
  • tüüp - näiteks tapab käsk /kill @e kõik skeletid ja käsk /kill @e kõik mittemängija olemid.
Näidiskäsk:
  • anna @p gold_ingot 20 - annab lähimale mängijale, kes on 10 ploki raadiuses, 20 kullakangi.

Käsuploki režiimid

Saadaval on kolm käsuploki režiimi: impulss, ahel ja kordus – ploki värv muutub olenevalt režiimist.
  • Impulssrežiim (oranž): aktiveerib määratud käsu
  • Ahelrežiim (roheline): käsk töötab, kui plokk on ühendatud teise käsuplokiga ja ühendub teiste käsuplokkidega
  • Kordusrežiim (sinine): käsku korratakse iga linnukesega seni, kuni plokil on toide.


Pulssrežiim
Need on tavalised käsuplokid, mida kasutatakse ahelplokkidega suhtlemiseks, kuid nendes plokkides saate lihtsalt käske täita.


Ahelrežiim
Ma arvan, et nimest on juba selge, et see käsuploki režiim töötab vastavalt "ahela" skeemile.

Pange tähele, et ketitüübi toimimiseks on vaja impulsiga käsuplokki, mis saadab signaali, samuti punast kiviplokki, ilma milleta ketitüübiga käsuplokk ei tööta.


Meeskond pealkiri ja selle parameetrid:
  • pealkiri selge – kustutab sõnumid mängija ekraanilt.
  • pealkirja lähtestamine – kustutab sõnumid mängija ekraanilt ja lähtestab valikud.
  • pealkirja pealkiri – pealkiri, mis kuvab teksti ekraanil.
  • pealkirja alapealkiri – alapealkiri, mis kuvatakse pealkirja ilmumisel.
  • pealkirja tegevusriba – kuvab pealkirja inventari kohal.
  • pealkirja ajad - teksti ilmumine, viivitus ja kadumine. Vaikeväärtused on: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Käsu täitmise näide:
  • pealkiri @a pealkiri §6Algus - oranži värviga pealkiri.
  • pealkiri @a actionbar Tere! - kuvab teksti laoseisu kohal.
  • pealkiri @a alapealkiri 1. peatükk - alapealkiri.