Командні бої. Повна бойова готовність: третій сезон Ладдера! Призовий фонд фінального етапу

Була присвячена загальна інформація про нововведення в командних боях в оновленні 9.7. Друга та заключна стаття містить більше конкретики.

Створення статичної команди

Створення команди доступне кожному гравцю World of Tanks. Достатньо зайти в ігровий режим Командний бій, вибрати вкладку Грати в ладдері, а потім натиснути на кнопку Створити команду. Після цього ви зможете розіслати запрошення на вступ до команди гравцям, які вас цікавлять.

Одночасно можна надіслати не більше 20 запрошень.



У статичній команді може перебувати до 12 осіб. Гравці у складі команди мають різні звання:

  • власник команди;
  • офіцер;
  • рядовий.

Власником команди стає гравець, який її створив. Нижче в таблиці перераховані доступні повноваження для всіх посад.

Посада Повноваження
Власник команди
  • Передача права на володіння командою.
  • Розпуск команди.
  • Відновлення розпущеної команди.

    Управління складом команди (додавання/виключення гравців зі штату, зміна посад гравців у штаті).

  • Редагування команди (зміна назви, емблеми тощо).
  • Збір команди для боїв (рейтингові чи звичайні бої).
  • Можливість перемикатися між рейтинговими та звичайними боями.
  • Участь у боях (рейтингових чи звичайних)
Офіцер
  • Збір команди для боїв (рейтингових чи звичайних).
  • Можливість перемикатися між рейтинговими чи звичайними боями (при створенні гравцем команди для боїв).
  • Участь у боях.
  • Вихід зі штату команди
Рядовий
  • Прийом запрошень на збирання команди.
  • Участь у боях.
  • Вихід зі штату команди

Щоб розпустити команду, необхідно спочатку видалити з неї решту гравців, а потім залишити її самому.

У команді може бути будь-яка кількість офіцерів і рядових, проте власником команди може бути лише один гравець.

Гравець, який зібрав команду, вважається командиром і має право набирати склад для бою, перемикатися між рейтинговими (боями у ладдері) та звичайними боями.

Принцип переходу команди з дивізіону до дивізіону

За підсумками боїв у ладдері статична команда заробляє рейтингові очки. Від кількості рейтингових очок залежить становище команди у глобальному ладдері.

На інфографіці нижче представлено механізм переміщення статичних команд дивізіонами.

Нові нагороди

За результативні дії команда отримуватиме спеціальні медалі, які з'являться у оновленні 9.7. Зверніть увагу на те, що всі умови видачі медалей передбачають бої у складі статичної команди.

Тактична перевага Переможний марш Тактична майстерність Секретні операції За стратегічні операції

Знищити всю техніку противника, втративши при цьому не більше 1 машини найменшого рівня.

  • Перемогти у бою.
  • Втрачена машина має бути не вище VII рівня.

Перемогти не менше трьох разів поспіль, не змінюючи команду.

  • Здобуті у тренуванні перемоги не зараховуються.
  • Видається лише у командних боях за гру в ладдері.

Перемогти, знищивши всю техніку супротивника і не втративши при цьому жодної машини.

  • Видається всім гравцям команди, що перемогла, які брали участь у бою.
  • Здобуті у тренуванні перемоги не зараховуються.
  • Видається лише у командних боях за гру в ладдері

Перемогти, захопивши базу противника групою з 2 і більше машин, або використовуючи по 1 і більше машин кожної базі під час одночасного захоплення.

  • Вся техніка, що бере участь у захопленні, повинна вижити та отримати окуляри захоплення.
  • Збивання супротивником будь-якої кількості очок захоплення неприпустимо.
  • Здобуті у тренуванні перемоги не зараховуються.
  • Видається лише у командних боях за гру в ладдері.

За кількість перемог, здобутих постійною командою.

І ступінь - 2500.

II ступінь - 1000.

III ступінь - 100.

IV ступінь - 10.

  • Здобуті у тренуванні перемоги не зараховуються.
  • Відображається лише у досягненнях команди.
  • Видається лише у командних боях за гру в ладдері.
дало ігровому режиму «Командний бій» друге дихання: новий формат «Атака/Оборона» додав у бої динаміки та зробив їх по-справжньому цікавими та захоплюючими.

Настав час для наступного кроку у розвитку командних боїв.

Зміни у оновленні 9.7

З виходом версії 9.7 у World of Tanks з'явиться можливість створити постійну (статичну) команду для участі у командних боях. Дані про таку команду зберігатимуться на сервері.

Статична команда має власну назву та емблему. До її складу може входити до 12 танкістів. Вступити в команду або залишити її можна у будь-який час.

Щоб потрапити до ладдера, команда має зіграти один рейтинговий бій. При цьому мінімальна кількість гравців (членів команди), необхідна для потрапляння до рейтингового бою, - 7 осіб.

Перед виходом у бій у командира з'явиться можливість вибрати тип бою: звичайний чи бій у ладдері.

  • Звичайний бій- поєдинок у режимі командних боїв між збірними чи статичними командами. Якщо в статичній команді не вистачає бійців, є можливість скористатися пошуком легіонерів - гравців, які приєднуються до статичної команди лише на час проведення кількох звичайних боїв.
  • Бій у ладдері - Поєдинок у режимі командних боїв між статичними командами. Тип бою має бути підтверджений командиром. Бої в ладдері доступні для складів, до яких входять лише учасники статичної команди.

Ігри у ладдері відбуваються виключно між статичними командами. Протиборчі сторони балансуються на основі рейтингу самих команд, який розраховується за підсумками успіхів у ладдерних боях, незалежно від показників окремих бійців.

Таким чином, при підборі суперника враховується успішність дій команди як єдиного цілого – у бою зустрічатимуться рівні з рівними.

Відмінна риса ладдерних боїв – можливість вибрати техніку перед боєм. Протягом 30 секунд до старту гравці можуть вибрати підходящі для карти та атакуючої або оборонної сторони танки.

Глобальний ладдер

Борючись у ладдерних боях, статична команда цим бере участь у глобальному ладдері (рейтингу команд).

Глобальний ладдер - це розподіл команд з ліг та дивізіонів, виходячи з кількості очок, зароблених у рейтингових боях. Окуляри ладдер видаються за результатами боїв. Переміщатися по ладдеру можна лише заробляючи або втрачаючи окуляри ладдера.

Глобальний ладдер поділяється на 6 ліг по 4 дивізіони у кожній. У кожному дивізіоні може бути необмежену кількість груп. У складі групи може бути до 50 команд.

Перехід з дивізіону в дивізіон залежить кількості очок, заробленого в ладдерних боях.Але навіть за мінімальної кількості очок команда в будь-якому випадку входитиме до одного з дивізіонів - до нижчого дивізіону 6-ї ліги.

Статична команда може грати проти суперників з інших груп/дивізіонів/ліг, якщо її рейтинг це дозволяє.

Глобальний ладдер формується окремо для кожного ігрового сезону, які проводяться приблизно раз на три місяці. На момент старту сезону рейтинг усіх команд обнулюється. Результати минулих сезонів не впливатимуть на стартове значення рейтингу.

Важливо! Ладдерні бої доступні лише під час ігрових сезонів.

Більш детальну інформацію про майбутні зміни ми повідомимо перед початком оновлення 9.7. Слідкуйте за новинами!

Повна бойова готовність: третій сезон Ладдера!

Танкові командири!

Ми раді повідомити про те, що 15 вересня стартує третій сезон Ладдера, де кожен учасник має реальний шанс поборотися за солідний призовий фонд, а також здобути загальну повагу та пошану.

Формат нового сезону не зазнав суттєвих змін, але є й приємні нововведення. До найважливіших сміливо можна віднести х2 до бойового досвіду та кредитів у разі поразки.

Великий ладдерний турнір та Суперкубок WGL

Підсумки другого сезону Ладдера ще не підбиті. Як повідомлялося раніше, команди, що дійшли до дивізіону «А» Ліги 1, знову поборяться у великому турнірі із призовим фондом у 1 400 000! Змагання розпочнуться 22 вересня. Нагадаємо, що переможцем першого ладдерного турніру стала команда 7Plays.PB.

Призовий фонд фінального етапу

  • 1-е місце – 280 000 на команду (40 000 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 2-е місце – 210 000 на команду (30 000 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 3-4 місця - 105 000 на команду (15 000 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 5-8 місця - 35 000 на команду (5000 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 9–16-е місця – 17 500 на команду (2500 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 17–32-і місця – 8750 на команду (1250 кожному гравцю команди з 7 осіб).
  • 33–64-е місця – 5250 на команду (750 кожному гравцю команди з 7 осіб).

Це кваліфікаційний турнір: 16 найкращих команд, крім великої суми в ігровій валюті, також отримають квоти на участь у Суперкубку WGL із призовим фондом у 10 000 $ ! Початок турніру 6 жовтня.

Суперкубок WGL відбудеться за участю наступних колективів:

  • Ладдер: 16 найкращих команд Великого ладдерного турніру.
  • Gold Series: 10 команд I сезону 2015-2016 року (крім учасників турніру Rumble).
  • Silver Series: команди, що посіли у груповому раунді місця з 1-го до 5-го.
  • Bronze Series: 5 найкращих команд Західного дивізіону та 3 найкращі команди Східного дивізіону.
  • Переможці Супертурніру №3 у форматі 7х7 на серверах RU1 та RU8.

Час збирати осінній урожай призів!

Bronze Series, ласкаво просимо до Ладдер!

Третій за силою дивізіон Wargaming.net League перестає існувати у своєму звичайному вигляді і плавно перетікає до Ладдера.

При цьому всі плюси Бронзової серії зберігаються: найкращі команди за підсумками третього сезону ладдери потраплять у Silver Series, а також зможуть поборотися за вихід у Gold Series, адже кількість квот Wild Cards для ладдерних команд збільшена до 16!

Боріться за вихід до вищих дивізіонів Wargaming.net League та значні призи в Ладдері!

Бойові завдання та пам'ятні нагороди

У новому сезоні на Ладдера на учасників чекають спеціальні бойові завдання. Пробившись у вищий дивізіон, усі члени команди одержують нагороду: кредити, преміум спорядження, цінні особисті резерви і навіть ігрове золото!

Приклади нагород за переходи до вищих дивізіонів Першої ліги*

Дивізіон Нагорода для кожного члена команди
A

3 особисті резерви, +15% до досвіду кожен.

3 особисті резерви, +75% до досвіду екіпажу кожен.

3 особисті резерви, +100% до вільного досвіду кожен

B
C

Особистий резерв, +15% досвіду.

Особистий резерв +75% до досвіду екіпажу.

Особистий резерв, +100% до вільного досвіду

D

2 особисті резерви, +15% до досвіду кожен.

2 особисті резерви, +75% до досвіду екіпажу кожен.

2 особисті резерви, +100% до вільного досвіду кожен

*Повний список всіх бойових завдань буде доступний пізніше

Крім внутрішньоігрових бонусів, за гру в Ладдері можна здобути і медалі. Видаються вони залежно від дивізіону всім гравцям, які перебували в команді на момент завершення сезону.

За бойові успіхи у Ладдері I ступеня

За бойові успіхи у Ладдері II ступеня

За бойові успіхи в Ладдері III ступеня

За бойові успіхи у Ладдері IV ступеня

За бойові успіхи у Ладдері V ступеня

За бойові успіхи у Ладдері VI ступеня

Отже, що ж примітного в даному виді бою, і власне що він являє собою, про все по порядку.

З появою оновлення 9.7 додалася можливість створювати постійну команду для участі у командних боях. Така команда має власну емблему та назву, до складу можуть входити до 12 танкістів. Вступити в таку команду можна в будь-який час, так само рівномірно, можна і вийти з неї. Для того, щоб брати участь у ладдері WOT, необхідно зібрати команду не менше 7 осіб, і зіграти один рейтинговий бій.

Це поєдинки між рівними по скилу командами, як командних боїв. Основною особливістю цього типу бою є можливість вибрати техніку за 30 секунд до старту.

Світовий ладдер World of Tanks.

Борючись у ладдерних боях, команда нарощує рейтинг і виходить на нові щаблі вершин ладдера World of Tanksf. Розподіл команд з ліг та дивізіонів, виходячи з кількості зароблених очок за результатами ладдерних боїв називається Глобальний ладдер WOT.

Тим самим Глобальний ладдер розподіляється на 6 ліг по 4 дивізіони в кожному. Груп у одному дивізіоні може бути необмежено. Перехід з одного діапазону в інший безпосередньо залежить від кількості зароблених чи втрачених очок у битвах. Навіть за найнижчих показників за очками команда може перебувати в одному з дивізіонів. Глобальний ладдер WOT формується окремо на кожен ігровий сезон (раз на три місяці). З моменту старту сезону рейтинги команд обнуляються, і результати минулих сезонів, тим самим, не впливатиму на початкове значення рейтингу.

Про створення команди (Як створити?).

Створити статичну команду може будь-який гравець Світу танків. Для цього необхідно зайти в режим Командний бій і вибрати вкладку Грати в ладдері. Далі просто натискаєте створити команду, після цього можете надіслати запрошення на вступ до команди не більше 20 гравцям.

У цій команді можуть бути до 12 осіб з властивими їм званнями:

  1. Власник команди.
  2. Офіцер.
  3. Рядовий.

Власником команди є її автор. Автор має право на передачу управління командою іншому гравцю, має право розпустити команду, редагувати її і т.д. Офіцер та рядовий мають приблизно рівні права.

Щоб розпустити команду, необхідно видалити з неї всіх гравців, а потім залишити її самому. У статичній команді може бути будь-яка кількість офіцерів і рядових.

Принцип переходу команди з дивізіону до дивізіону.

Як видно на інфографіці, команда автоматично потрапить до 6 ліги, до дивізіону Д після результативного бою. Для переходу в дивізіон необхідно набрати не менше 100 очок у ладдерних боях, і так для кожного наступного дивізіону.

Нагороди.

За результативні та згуртовані дії команда зможе отримати спеціальні медалі:

Бойові завдання у ладдерних боях.

Компанія Wargamingвсерйоз взялася за все французьке. У оновленні 9.7, що вийшло сьогодні, національним колоритом цієї країни не пронизані хіба що HD-моделі та новинки, пов'язані з командними боями.

Якщо з появою режиму Атака/Оборона командні бої отримали друге життя, то з виходом 9.7 вони офіційно подорослішали. Тепер танкісти можуть грати постійним складом, а подолавши позначку у двадцять рейтингових боїв – придумати своїй команді назву.

Командні бої були поділені на два режими: звичайні – для збірних та статичних команд, а також рейтингові – лише для постійних команд.

Одна з головних особливостей битв у ладдері - до початку бою у гравців є 30 секунд на вибір техніки, що підходить для карти та атакуючої або оборонної сторони. Суперники у ладдерних боях підбираються на основі рейтингу команди, а не кожного із її учасників. Виграючи бої, постійна команда піднімається все вище та вище в рейтинговій таблиці, отримуючи відмітні емблеми ліги та дивізіону, в якому вона знаходиться

Костяк 9.7 - нова гілка середніх танків і прибережний «Оверлорд» - припадуть до смаку, перш за все, тим, хто небайдужий до французької бронетехніки та пейзажів Нормандії.

Цікаво, що «барабанщиків» серед нових танків немає. Що, втім, жодною мірою не применшує переваг кожної з семи моделей нової переривчастої гілки (2-5 і 9-10 рівні).

Картонний, точний, динамічний - саме ці три характеристики якнайкраще описують кожного з новачків, що розташувалися на 9–10 рівнях: AMX 30 1st prototype і футуристичний AMX 30 B. За геймплеєм ця парочка прототипів схожа на німецького «Леопарда» (схожі бронювання). Крім того, новий топ радує прекрасними кутами вертикального наведення, потужним 105 мм знаряддям та відмінним оглядом і підійде для снайперської підтримки союзних сил на початку бою та знищення техніки супротивника наприкінці.

Нова карта з 9.7, «Оверлорд», стала третьою після «Харкова» та «Сталінграда» історично-достовірною локацією у . Цього разу танкісти опиняться у приморській частині Нормандії біля пляжів, де 6 червня 1944 року висадилися союзні війська. Умовно карту можна розділити на чотири частини: пляж, що добре прострілюється артилерією, укріплення з бліндажами і окопами, галявина, розташована по центру, і горбисті поля, на яких є де розгулятися середнім танкам. Верхня та нижня частини карти з'єднані невеликими перешийками. У ущелинах між ними є чимало затишних місць, які підійдуть для важких танків.